Re: [正規] 微控地圖

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (看著遠方 卻不忘腳下)時間17年前 (2008/08/12 23:18), 編輯推噓33(33010)
留言43則, 32人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《realize (有種別打臉)》之銘言: : 我因為開始玩正規 : 等級一直卡在8等 : 基本的東西都會了 : 應該是在控兵部分出問題 : 所以下載ne的微控地圖 : 現在一直卡在第5關... : 他是給你7隻猛德 4隻林精 2隻ac : 1隻狩魔 1隻panda 各4等 panda有無敵 全體恢復125 跟看隱 : 對面是不死 3.4隻阿肥 後面蜘蛛 還有補血的 還有毀滅者 沒有正規玩家要回 我就來拋磚引玉一下 很有趣的陣型 btw, 我知道micro arena是可以兩邊都由玩家操控的 這個組合給玩家玩會比跟AI打好玩很多很多!真的! 很經典的配兵 再正規戰中要打上百場才有機會遇到一次的 兩邊都有anti-magic, tank, hero spell,range dd,healing 如果你從NE角度打覺得棘手 何不從UD角度來看? 毀滅者吃熊德的回春跟戰吼 還可以回血回魔 但是林精針對毀滅者而且兼有緩速 小弓再加上小弓的遠程火力 lich的nova跟dk的dc還有CL的刺穿 可以秒小弓 蜘蛛攻擊形態則是跟林精裝甲相剋 熊德跟DH的攻擊可以打蜘蛛 再加上戰吼跟回春 坦克兼肉盾 這樣看的出來一點端倪了嗎? DH+熊>>>蜘蛛+CL+lich>>>小弓+林精>>毀滅>>>熊 這裡面哪個連結最容易斷掉? 數量少或是單位HP少的首當其衝 如果我是UD 我要獲勝就要保住我的毀滅 因為它只有一隻 在DH跟熊放回春跟吼開打的瞬間就吸乾所有魔法 獲得強大的法球法力來源 毀滅的吸魔是範圍的 操控很簡單 而且又是空軍 所以我只要一開始就往後拉 強迫對手在沒有回春跟吼的狀態下跟我開戰就好 他一放我就往前吸 毀滅者是NE方的優勢 也是弱勢 因為NE方完全不用管反魔 林精存在的唯一一個功用就是黏住毀滅 所以配兵的時候毀滅的數量就很關鍵 超過一隻 這個組合就完完全全倒向UD 對手也會知道我的想法 所以開場林精就會往前 黏住我的唯一一隻毀滅者 蜘蛛可以對林精造成大傷害 但是NE只要忍住痛殺掉毀滅 NE就會贏 毀滅者是對抗戰吼跟回春唯一的方式 而且CD還靠北邊走的長 那 誰能保住毀滅者? 所以DK為什麼要存在 為什麼這個配兵UD是3英雄 道理就在這 UD陣型中 只有DK能回覆林精+小弓集火毀滅者即時的大量傷害 那誰能擋住DK? 誰能讓DK不要補毀滅? DH可以 雙點退魔擊+無想轉生 可以讓你在潛入敵陣的瞬間榨乾DK 但是UD也知道這點 所以DK會雙點靈氣跟DC 讓它可以跟DH跳恰恰 CL會在DH接近的時候務求不要讓DH燒到DK 穿刺 lich會造成大量法傷 讓大意深入敵陣的DH葬身前線 假設兩邊都是設想週延 實力相當 走位觀念都對的玩家 NE方要採取主動 無敵藥水給DH DH往前 讓DK後退 此時CL lich會上前 DH要閃過肥肥 迂迴的往DK走去 不要讓CL 跟 lich可以一次就戳到冰到DH+小弓 然後沒變身的熊先放回春給DH讓它可以繼續挺進 但是戰吼不要放 要是回春被毀滅吸到 再放一次回春給DH 然後就好打了 馬上放戰吼 回春全掛後變熊 panda插眼 噴蜘蛛緩速 讓蜘蛛不能馬上到位秒林精 不怕魔法的林精黏住毀滅 小弓用力射 lich炸小弓的瞬間 panda按補捲 這期間熊D跟DH是完全肆虐的狀態狂貓蜘蛛 在毀滅的吞噬轉第二次之前一定要吃掉毀滅 即使是犧牲所有遠程DD也在所不惜 當然 UD也知道這些的話 毀滅的吞噬就會使用的很謹慎 最保險的方法就是肥肥一開始就往前 卡住DH lich蜘蛛就散開看能不能佔到小弓便宜 (下略三千字) 真的是很好玩的配兵 越是經驗老到的玩家越能玩出不同的結果 而且幾乎每次想都會有不一樣的打法 幾年前的micro arena就有這種設計 8個玩家抓對廝殺 到最後比較複雜的回合 會改成讓前面戰績最好的玩家輪流打這種很複雜的配兵 其他玩家就可以用ally頻討論 很棒 有那種chess的味道 : 英雄有dk 甲蟲 lich : 目前問題出在每隻兵 我不知道要怎麼控 : 遠距的要直接a毀滅者? : 猛德如果需要補血在變回原型會來不及 : 可以早點變 可是需要變幾隻回來? : 因為我都是在部隊裡找血少的 常常抓不到位置 : 還是直接在畫面上找猛德就好? : 還有傷害要讓英雄擋嗎? : panda一噴完就放著了 還是應該抓到後面去? : 我的英雄還沒有活到最後過... : 因為要控好多 控好一隻 : 又有一大群沒顧到... : 還是我應該先練別的? : 想練好正規 控兵不可不練啊=口= 這其實跟正規沒什麼關係 這種配兵你打個幾百場也沒有遇到的機會 重要的是你矯正的觀念 有沒有想過 其實少個眼睛或補捲 NE方就完全不能打了 秒了小弓 蜘蛛遁地 DK再繞一下 林精也沒了 所以你就曉得... 打正規用熊鹿遇到蜘蛛+毀滅 要隨身攜帶補捲+眼睛或灰塵 然後panda打UD真是靠北邊的好用(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.197.181

08/12 23:25, , 1F
推這篇
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08/12 23:28, , 2F
好久以前的好地圖了,推一個。
08/12 23:28, 2F

08/12 23:30, , 3F
推,描述的很生動。
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08/12 23:39, , 4F
聽你這樣說感覺好精彩
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08/12 23:43, , 5F
推推
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08/12 23:47, , 6F
推 講的好精采
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08/12 23:48, , 7F
08/12 23:48, 7F

08/13 00:00, , 8F
光看文字就很刺激 推!
08/13 00:00, 8F

08/13 00:04, , 9F
這篇不推不行 我也曾經苦手這個
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08/13 00:28, , 10F
好聞!
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08/13 00:29, , 11F
10分
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08/13 00:31, , 12F
您是天橋底下的說書人吧 精采
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08/13 00:37, , 13F
怎麼這麼精彩 感覺很刺激!!
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08/13 00:37, , 14F
想看八個正規高手玩的rp~~~^^
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08/13 00:38, , 15F
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08/13 00:41, , 16F
8個反而不好看 要彼此配合就等於遷就了
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08/13 00:46, , 17F
專業的說書人 >////<
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08/13 01:39, , 18F
好像在下棋
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08/13 01:56, , 19F
Push
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08/13 02:17, , 20F
推 很深入的講解
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08/13 03:38, , 21F
推;對正規沒研究但是聯想到賽局理論
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08/13 05:22, , 22F
原來我每次爆掉都是爆在毀滅被瞬殺-_-
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08/13 05:57, , 23F
大推!!!!
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08/13 08:41, , 24F
我伊斯找不到圖 QQ
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08/13 08:52, , 25F
Google 到了 =口=
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08/13 11:04, , 26F
08/13 11:04, 26F

08/13 11:26, , 27F
太秋了 不推不是人!
08/13 11:26, 27F

08/13 14:40, , 28F
太理想了吧 ,DH往前 估計已經死/保存了,
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08/13 14:40, , 29F
DH有沒有上返老還童根本沒差 ,血量回不過來
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而你所說的情況下 根本不需要擔心小弓手
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08/13 14:43, , 31F
因為小弓手 已經被NE自己A掉或被UD給弄光了
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08/13 14:46, , 32F
如果你是那張控兵地圖給兩個玩家 對打的話,
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08/13 15:22, , 33F
我是覺得本文想太多,實戰中手速與經驗才是關鍵,英雄活著為大
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08/13 17:55, , 34F
PUSH
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08/14 01:21, , 35F
樓樓上手速就是用在本文中所說的眾多操作呀,難道手速只是
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08/14 01:23, , 36F
用在快沒血往後拉和控英雄放技能嗎,要能做到本文所講的手
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08/14 01:23, , 37F
速應該不低了
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08/14 01:42, , 38F
有討論就是好事 可以回文增加正規人氣 拙見若有冒犯請海涵
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08/14 01:45, , 39F
這種微控圖本來就不只一種玩法 要是真的唯一解
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08/14 01:45, , 40F
那真的就沒有什麼能討論的了..
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08/14 06:30, , 41F
最近正規文真的銳減...
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08/14 19:17, , 42F
不過原文說的應該不是micro arena而是單人版的
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08/14 19:19, , 43F
那種是仿一般的配兵,和AI電腦打的控兵練習
08/14 19:19, 43F
文章代碼(AID): #18eQdHlZ (WarCraft)
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