Re: [閒聊] [三國] 個人的使用心得(上)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (風痕夜月)時間17年前 (2008/06/25 00:13), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《eliokky (三重迴路)》之銘言: : ※ 引述《jokergarr (鬼牌)》之銘言: : : 這是小弟第一篇在魔獸板的發文 : : 是個人心得文 : : 不是絕對玩法 : : 有些角色自己比較拿手就會多寫一點 : : ================以上純屬騙錢===================== : : 沒有一個英雄有絕對玩法 : : 看戰況隨時調整自己才是高手 : : 我個人基本觀念: : : 1.對面法傷高先撐血,對面普攻型防先優於血(但不是不撐) : OS玩久了就會忘記玩三國要撐防.....orz : : 2.當對面在不斷磨你血時大多代表要在你血量少於某數時"瞬間"殺掉你 : : 所以別在省補藥的錢了 EX:郭嘉不斷小冰你,血量低於 550大小冰加普攻送你回家 : 撐線期我想磨血跟殺人並沒有太大關係吧?一般能磨就磨不是? : 既可以製造殺人的機會又给對方壓力,何樂不為? : 倒是本來沒有什麼動靜乖乖尾刀TK的對手突然變的積極進攻就要小心了 磨血,要考慮魔量阿,有空就磨會讓對方不敢出來, 不敢出來怎麼殺? 算好血量,讓對方不至於不敢出來,卻又可以在反應時間內殺掉對方, 這才是原波要表達的意思吧? 550都說是大小冰+普攻了,我想差不多是這數字吧 : : 3.當你角色一開始壓不贏時請多回買 EX:黃忠壓張郃,張郃盡量賺錢然後回買墊檔物 : : 如果對方黃忠在還依依不捨他的線路持續賺錢,就回壓他吧。常看到有些人一次存 : : 四千、五千的。會算的都知道如果他有先回買,會以更快的效率賺回他不回買待在 : : 線上所賺的錢而且還會給對方更大的壓力 : 會被壓有兩種原因,1.技術不夠 2.角色差異 : 基本上不管是哪種原因回買並不會有太大的幫助 : 角色差異基本上在六級前並不會改變,回買只是延長自己上六的時間 : 例如上路對上張郃+貂蟬,沒有上六大絕的逆轉我想很難挽回劣勢 : 技術不夠則是我想回買再多也沒用的,回買只會造成錢跟經驗的流失 : 把他壓回家一次又能怎樣,只是提早對方出更好的裝來殺你 : 而且一波錢跟經驗就那麼多,回家補裝也不會多一波小兵讓你打 有時候回買只是為了不會這麼容易被殺掉, 例如出鞋、合敏戒抵抗甄姬的毒等等, 對方配合的好,說真的,連出門都很難出門, 更遑論吸經驗賺錢了, 就算拉cp,也不是隨時都有得拉的, 有鞋有時候反而會因為跑速有反殺的機會, 這是我這幾天打的心得 : : 4.當你角色明顯輸對方的時候,不要急著想贏回來,基本上"少輸就是贏" : : 其實有很多後期角一開始都蠻弱的 : 角色差異就龜吧,應該也沒有人會想贏回來的 : 畢竟也打不贏,call別路幫忙會比較好 要想辦法殺回來,就像妳前面說的,上六反殺等等, 不然一直讓她們肥嗎? call隊友,根據這幾天rt經驗,隊友常常不是眷戀於自己線上, 就是也是被壓的不能動彈, 期待別人,不如靠自己,總會有那麼一點機會的。 : : 5.黃十字真的好強:血加40 魔加28 攻擊+2 防+0.33 攻速+4% 回血、魔多回0.1? : : 十級點滿等於一個超神裝!! : 黃十字是當你沒有技能好點的時候才點的 : 以及在角色劣勢的時候捨棄DD技或是被動讓自己更好賺錢吸經驗的 : 例如張梁的第一招前期只點一級的效益比點滿好 : 但是沒有人會捨棄硬皮點黃十字吧?不過就是兩顆夜明珠 : 優勢的時候就別點十字點些對會戰打架有益的技能吧 : : 6.被壓不要"一直"待在CP區,因為被壓代表著你隊友也被壓,你的離去會造成你隊友 : : 躲在箭塔哭哭 : 這時只好推拉兵了,你拉兵對方不來亂就是讓你白賺經驗 : 來亂也可以減輕線上隊友的壓力,被進塔硬殺我也無話可說 : 假使對方也拉兵,就跟隊友一起去線上找剩下的另一個人麻煩吧 : 不管怎樣兩個人都至少一個人有經驗跟錢,總比兩個一起死好吧? : 如果他能一個壓你兩個我想那也不用玩了 : 簡單來講就是控戰線,盡量讓戰線控制在對自己有利的位置 : 而這也是單機就能練的,想要進步至少先單機把這些練好 : 不要像我有些朋友連尾刀TK走位都做不好就急著上網送錢 : 新手要單機熟悉技能跟道具地圖,中手更要單機把自己的技能練好 : : *劉備: : : 一級聖光術擁有超高法傷一開始至少要點一級 : : 如果你的隊友很壓 : : 而對方又是慢慢磨血型,戰意效果我是認為大於點滿聖光術 : 不懂= =?戰意滿是在建立在隊友很威的前提上,跟對面有什麼關係? : 倒是拉人前期可以點個一點就好,同樣是建立在隊友不是天天150的前提下 : 但普遍來說還是聖光戰意先滿,再來拉人 跟對面當然有關係,原波文章都提到,對面如果是"磨血型", 亦即用普攻來消耗妳的血量, 而非技能瞬傷性質的,自然可以少點幾點聖光, 提升主攻手的攻擊力來做更有效的壓制。 : : 當然如果要點滿殺人也是可以 : : 基本玩法我是覺得不要一直都在CP : : 其實常在線上會給對方一些壓力還會給隊友一些信心 : : CP不要占玩劉備的33%以上時間會比較好 : 這也是看情況啦,隊友值得你放心那就安心CP拉兵啊 : 如果隊友是前期軟後期威的當然就好好照顧 : 總而言之劉備是一個完全靠隊友的角色....... 我想,除了cp以外,輔助角也有其他可以做的事情吧? 開孫子、補青囊,或是殺點衝退魔, 不可否認,劉備常常會淪於cp的地位, 不過如果我隊上的劉備可以在後面陣線幫忙補血加速, 我會更開心 : : *關羽: : : 擁有超高法傷的力英 : : 最常用的招數是二級就殺(隊友有瞬間傷害能力通常很容易殺到) : : XD之前板上也有說過D跳在正中間卡人是最好的 : : 對自己XD沒信心的X先滿 : : 反之D先滿 : : 六級大決不一定要完全卡住人 : : 其實有跟到就跟曹子孝一樣,而且還更痛 : 這我不懂?卡人是為了不讓對方跑走 : 不卡會更痛?可以說明一下嗎? 不卡會更痛?這我也不懂了,我反而覺得卡人是高手, 不過這裡她想提的應該是,別特地為了卡人, 反而漏失掉緊跟著對方耗他血量的機會, 常常有沒卡好反而讓對方跑掉的例子阿,冏 : : 基本玩法當然一開始要多利用陰影處 : : 裝備先以撐血撐防為主 : : 不然常看到一堆稱攻擊裝 : : 結果招數放完他也掛了 : : 攻擊的到嗎 : : 還有看到關羽開大決衝過來 : : 不過才衝到一半又折返回去 : 關羽開大絕主要是魔免+範圍傷害 : 如果你衝進去結果隊友在後面讓你被打死....... : 話說大絕不是都跳進去才放嗎? 魔免+範圍傷害? 沒有防跳出去只是會被砲手秒殺, 總不能期待對方身上都只有基本裝吧? : : 聽說這樣會讓敵人笑了 0.75秒 視同lag : : 這時隊友要趁現在快點幹掉他們 : 上面是在幽默嗎= =? : : *張飛: : : 沒有了呂布,他就無人能敵了 : 科科,神裝張飛開狂戰士亂衝被圍剿還不是死 重點在於他的萬夫莫敵跟範圍暈吧 會戰這樣衝出來,那瞬間的確是無人能敵阿, 不過原波應該是想說,三國裡的張飛,武力也僅次於呂布吧 : : 超全能型攻防具備的英雄(除了智慧) : : 尾刀好撿,又不難被幹掉 : ???????? 尾刀好撿,因為她普攻高,攻擊動作單純, 不難被幹掉,因為她有範圍暈, 這有什麼問題? : : 出了翔靴跟狂戰又可對遠距離血少英雄造成莫大的壓力(近距離一開始就有壓力了) : : 智障玩法:第一把武器就決定了以專武為目標 : : 我曾經看到賺很大的張飛把我們下路壓的死死的 : : 但會戰之後只是被我們魏延(AR)暈個兩秒就逃不了了 : 不是說超全能型攻防兼備的英雄嗎?那應該肥了就萬夫莫敵不是? 基本技能上算是啊? 範圍暈、血量低於50%就加防的技能,此為防禦; 狂戰士,此為攻擊,破陣、攻擊輸出都有一席之地, 不過原波想表達的是,張飛這種破陣型力英, 還是應該存翔靴,爾後買防稱血比較適宜,此時就推好用的力量護脕 >.^ 我也曾經賺很大存擴散,但是缺點就是會戰時軟弱無力, 這點我蠻能體會的.... : : 為什麼逃不了? : : 因為張飛以為自己那路賺很大就沒問題了 : : 但其他路輸很慘,張飛又死賴在下路 : : 基本觀念:當自己沒問題的時候也要試著拉隊友一把。 : 我想這是所有英雄都應該具備的觀念 同意 : : 對張飛來講翔靴是第一把或第二把武器(先出墊檔物) : : 三秒範圍暈足以扭轉戰局 : : 而且聽說開大決飛進去暈的範圍會比較大(不然典韋太大隻) : 啥??????????? 我只能說,別再以為拔獅子鬃毛就可以找回失去的頭髮了! : : *馬超: : : 機動性可媲美殘兵的法師殺手 : : 為什麼說是法師殺手? : : 因為當法師接招殺不死你的時候 : : 法師就該祈禱了 : 請問那需要什麼裝備?至少需要巨盔吧? : 就算有了巨盔沒辦法在時效內殺掉對方或是被跑進箭塔也是空談 : 而且有巨盔人人都是法師殺手= = : 要說法師殺手我想大橋才是吧(EX的MK跟OS的AM更是...) 巨盔,好貴,最常見的還是雙敏戒、血盔、朱雀翼的魯小馬超, 法術放完之後,你還真的不知道該怎麼面對這跑的快的傢伙! 跑一跑血說不定還會回回來, 巨盔空窗期太大,真的不好存,我覺得現在巨盔的價位讓很多角色都變的更難打 : : 一開始除非對面壓線輸你們 : : 不然不建議先點第二招 : 我到覺得第一招沒必要那麼快滿 我想這兩個彼此間應該沒衝突吧? : : 裝備不要無腦的只衝攻擊 : : 馬超是一個標準敏英 : : 當你接完招通常你會沒信心打下去,因為你沒血 : : 之前板上也有PO玩法 : : ""攻擊次要,先以血防或巨盔為主"" : : 基本上馬超靠大決!!! : : 他大決實在痛的不得了 : : 而且又可以開加速器 : : 所以基本上如果別人不能先把你很痛,你就成功了(除非對方像甄跡那種變數很大的英雄) : 文法錯誤 : : *黃忠: : : 從3.7的無敵被改弱一點了 : : 但還是很壓 : : 我有一個自己覺得很好的觀點 : : 不要無腦點滿第三招了!!! : : 我是都只點一級 : : 可以看出第三招點一級所加的%數 和第二級以後點高加的%數 : : 然後再看到你一開始點一級所加的攻擊力,然後點高後在加的攻擊力 : : 一開始可能會是6、7 但如果繼續點第二級、第三級可能只比黃十字多一點點 : 你在亂扯什麼(攤手),lv1 7% lv2 13& lv3 19% lv4 25% : 雖然成長是變少了(+7% +6% +6% +6%),但是並沒有"點越高加的越少"這種道理 : 但是前期沒必要推線倒是真的 : : 再我看到一開始所說的基本觀念第五項就知道黃十字很好用了 : : R點技巧決定於壓人的強度 : : 我看到中路PK賽的冠軍賽我看到好強的R點速度(該多學習拉) : : 出裝不要只出攻擊裝,因為黃忠真的很薄 : 不衝攻擊該衝什麼?血防? : range dder就是不斷的衝攻擊才有威脅性 : 看到黃忠馬岱先出巨盔,如果不是對面是特殊組合我想我會昏倒 朱雀翼? 板上大多不推風行, 但是這類砲手一會戰如果成為目標還真的挺難存活下來的, 除非是打的久了,等級上來之後有基本血量, 不然沒風行的弓手在血量只有一千上下的情況, 常常只是肥料... : : *趙雲: : : 第一招的技術可以稍稍扭轉一開始的壓線弱勢 : 第一招的強勢只建立在1.對手不會玩2.隊友神手張飛3.對面角色劣勢 : 不然還是乖乖龜吧,至少有裝了才有優勢 個人認為有裝還是很難有優勢,玩了幾場的感覺, 趙雲要好殺人不外乎巨盔跟退魔, 可是這兩款要存好久, 而且趙雲又是一個極其容易被壓的角色, 除非隊友夠罩,例如關羽跟你配的很好,(之前遇過一次,打的很開心XD) 不然還真的是,等妳巨盔退魔之後,對方也是巫杖翔靴耍著你玩, 或是普攻跟你硬幹你還是得開無雙烙跑, 有時候真的不知道是我技術問題,還是趙雲真的就是這麼冏... : : 我看過有人用第一招補刀的(把小兵推過去補刀) 只有一個字"強" : : 一開始超好被壓的他要看對手點第三招或黃十字 : 點第三招=哭哭 第三招有時我會點一點,方便一些戰術性的應用, 例如衝到對方塔裡把沒血的敵人英雄推出來, 這時那機率性的失誤就可以讓我想賭一把了XD : : 被壓CP是蠻好的,不過要幫隊友勒 : : 我也有看過狂推人回去的趙雲 : : CD好就把人逼出小兵區 : : 讓敵人沒有經驗、耗血外自己利用空檔撿個一個小兵也好 : 在這之前請先考慮你會不會被對面暈了之後幹掉 : 突刺也是要近身才刺得到,又不是死棘之槍 突刺點高是有點距離性的, 而且我想在下路這種有陰影的地方,要推到應該也不是難事, 上路的話大概只能推小兵賺錢或是消對方英雄血了, 只是後者技術性很高就是... : : 趙雲無雙時間比孫子長,不要追一開始就不追了(除非他孫子兩級以上) : : 補充一個:其實推小兵撞小兵也很容易賺錢 : 很不實用,如果有這樣的技巧我想一般RT都不會被壓了 : : 趙雲也不要用神裝迷思 : : 趙雲後期強勢強在無視防禦的第二招加無雙 : 什麼叫神裝迷思?趙雲後期是強勢在大絕配巨盔以及閃避 : 暈技跟擴散只是錦上添花,還是你說的是以前的%數擴散? 趙雲巨盔加無雙有多強?一點都不強阿, 這時候對方砲手還是可以很輕易把你幹掉,或是開孫子跑掉, 多打幾場就知道了,有時候甚至巨盔都存不到... 擴散強在她的無視防禦擴散,在無雙改弱的情況, 這反而是最大最重要的輸出, 尤其是起手巨盔,要憑什麼殺人?還是得靠這無視防禦的擴散攻擊力吧。 : : 跟馬超一樣,先撐過會戰前期就很成功了 : : 不要會戰剛開始沒多久就出現 趙雲已死亡的類似字眼 : : *馬岱: : : 一個靠走位的英雄 : : 他的第二招已經改的讓我從之前20級左右點變成一開始就有想點的衝動 : : 真的很好用 : 第二招很強,真的 : 在對手非法師或是R箭弓手我會捨十字或遠箭去補滿第二招 : : 第二招、第三招、黃十字我都看對手來決定怎麼點 : : 走中路當然以黃十字居多 : : 我記得就算被壓,只要攻擊撐到80~90左右好像可以撿到弓箭手(在塔下) : : 兩塔射一下,在加上你的攻擊會剛好尾刀收錢 : : 這樣至少被壓也有一隻尾刀 : 你可以先射一箭,等塔射兩箭了再補一刀 : : 其實在加上馬岱的遠攻可以等小兵沒血出去偷偷射一箭 : : 馬岱基本上少輸就可以保證後期很肥 : : 走位請多站在岸上 : : 因為岸下好像有25%的 失誤機率跟沒視野 : 50%? : : 好了 先去吃飯= = : : 如果更好意見歡迎提出^^ : 我覺得我越寫越沒內容 : (不是要期末考了嗎(/‵Д′)/~ ╧╧) 馬岱我比較少研究,就不討論了, 本來想玩個大蛇無雙,沒想到回個文回那麼久,冏, 以上是我個人的看法,不過也許是我還在中手水準的關係, 跟原波見解反而比較類似, 僅供參考 ^^||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.173.191

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這篇想法跟我有90%一樣 太棒了
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不難被幹掉 = 容易被幹掉 這就是問題所在啊 邏輯有問題
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樓上那點我有修改了= = 我是修改原文
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文章代碼(AID): #18OHqf7T (WarCraft)
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