Re: [閒聊] 蓋塔生兵的一點心得
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者kazes (7,11)時間17年前 (2008/06/13 01:28)推噓17(17推 0噓 36→)留言53則, 9人參與討論串2/4 (看更多)
看到下面有高手推文 怎麼不乾脆回文比較方便大家閱讀咧XD"
我有些遺漏的地方在補上
(我玩的是1.11普通版)
※ 引述《kazes (7,11)》之銘言:
這個遊戲在美西還算熱門
通常只要有人開就不怕沒人玩
在下也玩了算有數十場 有些心得想跟大家一起討論與分享
當然也希望新手可以參考看看囉~~
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一.模式
我通常習慣的模式是-nc -nt -ir -balance -ntb
-ir的原因是這樣比較有公平性 -ntb則是怕有人開始沒多久就蓋財寶箱(尤怕新手)
較喜歡4vs4 我覺得這是最黃金的人數(雖然有人可能覺得55也不錯)
因此下面的討論都將based on 4vs4
p.s 有些大大認為33禁爆炸權杖 我也蠻同意的
畢竟33人數太少 爆炸幾乎可以守很長的一段時間
二.起手
其實起手是決定戰局很重要的一部分 但不代表完全
雖然說先蓋建築物可以獲得bonus賞金(20 15 10 5)
但我認為先觀察對方出兵兵種在決定蓋啥是比較明智的決定
最簡單的就是看對方的裝甲屬性 決定你要出的攻擊類型
通常玩過很多場的老手都能夠看建築物就知道兵種的裝甲
另外 有時候不必急著蓋建築 可以等金錢一段時間(如果你要蓋的是比較貴一點)
例如混亂的鮮血惡魔(280) 不死的女鬼(290) 精靈的嗜血者(275)...等等之類
三.攻擊與防守
如果起手起的好 順利推進別人家裏 那當然最好
如果對方的絕招都已經使用完畢 那麼可以考慮買2倍攻擊或4倍攻擊給予對手致
命一擊
如果今天是你不幸被推進家裏 那麼請早點開絕招吧!!!
這時要與隊友溝通好 不然常常會發生有人空燒的情況
另外就是蓋塔防守 由於蓋塔速度較慢 所以要在敵人到你家前最好就先蓋好
如果對方沒有大量空軍 請不要浪費前蓋獸人塔
四.各族簡略分析與介紹
1.Naga
Naga是一個很適合快攻的種族,但後期會略顯無力
劇毒蜥蜴:一種相當好制空的單位 具緩毒
若要快攻 可以蓋多個 相當便宜又好用.
可升級九頭海蛇,是遊戲中最強單位.
漁人戰士:訓練快速與數量是優點
但是要訓練到3級以上才算的上戰力
龍龜:威力強大的攻城/攻擊 單位 又便宜
缺點是射程短了點
Naga守衛:強力的近戰單位,血多,力強,兼擴散,穿刺攻擊
如果看到對方有輕裝甲單位(ex:骷摟堆) 出這個就可大賺好幾番
Naga神侍:個人是認為這並不是太好用的單位,貴又血少,輔助力不強
不過有些人認為不錯就是了
魔法塔:
Naga神諭:迷媚塔,如果前期出來才有意義,後期敵方單位數量太多,反而容易
造成對方聚兵
(不過沒試過把cd時間調相同,不知道這樣會不會更有效??)
珊瑚:回血塔,相當好用,尤其是對方有人類用火砲偷打或混亂的火山偷烤時,
算是相當好用的塔
地震:這是個相當棒的魔法塔,不需要多,1-2個即可用很久.尤其克制亞馬遜這種
高攻擊的強力單位是一定要準備好的
海嘯:個人認為600蓋這個有點太貴,僅適合後期人口單位多時在蓋,不需要急著衝出
來
獸人:
獸人戰士:可一路升級至斧聖,威力強大又可範圍傷害,血少了點是其缺點
飛鳥:還算不錯rush的空軍,但是不適合中後期
巨魔獵人:如果看對方起手有空軍,蓋這個就沒錯.升級便宜,又可使用補網抓鳥,
打死人還可以狂暴,相當好用的單位
shaman:這個有點不適合起手出,原因是血少,很容易被反推
科科:喔不對 是科多.如果對方沒有出殺手這種東西,科多其實還蠻適合起手出的
血多當肉頓給隊友賺錢,算不錯的肉頓.升級以防禦型為優先,當然,如果對方玩
法師海起手,那當然給他升魔抗啦!!
火投石:應該是最強的攻城單位吧!!有範圍燃燒的功能,可以燒死一堆薄皮嫩雞,但就
是太貴,初期不容易生出來
魔法塔:
圖騰:俗稱的250,有祝福技能,被祝福的單位可以+200HP上限,以及一種技能
(爆擊,閃避,粉碎).可重複祝福,但HP只會增加1次.
這個幾乎是有就可以蓋的好物.
毒蛇之岩:這個有點見仁見智,一般來說蓋得人不會很多,但有範圍緩毒還算不錯,
在沒有Naga的地震的情況下,算是可以小小克制亞馬遜.
傳說建築:
忘了叫啥,總之就是可以全域靜滯的建築.便宜又好用,能蓋早點蓋.
人類:
步兵:可升級為擁護者(一定要升級,否則是送錢).這單位說強不強,但有時候還真管
用!!由於升級過後,有很高的機會可以格檔穿刺攻擊,因此要是看對方起手是
穿刺攻擊的單位,可以考慮先蓋這個.
大雕:這是許多人起手第一選擇.沒錯,初期這是相當管用的單位,有機會放閃電
以及暈眩,但如果不是要做rush建議不要蓋太多.
火槍兵:有點雞肋的單位,即使升級過後也不算太強,唯一的優點是對空爆擊100%.
如果沒有空軍,還是甭出了吧.
迫擊砲:210的攻城器,是最快可以建造的攻城單位.很適合rush.缺點是血太少,很容
易火山一烤就全掛.
騎士:優異的近戰單位,英雄類型的無差別攻擊.升級過後還可以復活友軍,非常棒的
單位.這單位也有人會起手出,其實也是不錯.
術士:這是個不錯的單位,但前題是陣中要有肉頓幫忙擋,不然核爆還沒放到就先掛點
.這單位很適合用來清兵.
防禦塔:
便宜的150防禦塔,效果還算不錯.
魔法塔:
號角:提昇66%的攻速.這東西盡可能要早點蓋,對戰局有相當的影響.很重要的一點是,
初期盡可能手控,讓一些重要單位盡可能會被吼到.
火砲塔:這東西前期千千萬萬別蓋,而後期一定一定要蓋.
造價便宜又省食物,在人類出完聖地之後,幾乎不需要用到食物的情況下,
有閒錢就拿來蓋火砲塔吧!!強大的傷害,雖然沒準頭,但是亂射也是會把對方
搞到滿頭汗.在後期雙方僵持不下時,大量的火砲塔將扮演決定性的角色.
傳說建築: 人類聖地
這東西也是要早點蓋,當你食物夠多時,就該開始存了.蓋這東西最大的好處是,有更
多的單位可以幫你賺錢~~
暗夜:
號稱是最不平等的種族,有強力的傳說單位以及最具破壞力的流星塔
弓箭手:一路升級可以升級到亞馬遜戰士,而且相當便宜.這是清怪最快的單位.
亞馬遜更厲害的是幾乎魔法免疫(痛苦之井,死亡深淵都完全不會痛).反觀
另兩個種族的傳說單位都有被死淵秒殺的可能.
如果友方有人類,務必要請他幫你用吼塔加速.
暴走亞馬幾乎所向匹靡.
德魯伊:升級成大魯之後可以一次捆綁三個單位,算是相當不錯.本身為混亂攻擊,
可以作為克制敵方不死出女鬼的利器.
復仇天神:對這單位的技能沒有很瞭解,總之就是強力的魔法近戰攻擊單位.
攻城車:蠻普通的攻城武器,沒有特別出色
精靈龍:可以幫忙補血,這家伙有時起手出會有不錯的效果.與隊友搭配得宜,
很快就可以逼對手蓋塔或燒.
刺客:此單位會優先對法師下手,一旦下手,除非打死對方否則不會再次隱身.
通常44起手蓋這個都不太會有問題.除非對手全都沒有任何血少或法師單位.
另外,不死的女鬼的神性裝甲是一個相當好的克制刺客的單位.
魔法塔:
銀色沼澤:對範圍內補血補魔.如果要rush,此為必備.
熊掌的建築:忘了正確名稱= =".不過輔助內容也不出色,不推.
流星塔:雖然造價昂貴(500/5),但卻是值回票價.好用之處不需贅述.
也是後期必備的建築.
不死:
腐屍:一路可以升級成肥肥.相當好用的肉頓,本身也為混亂攻擊,病毒更是會戰重要的
技能.便宜又好用的肉頓,大推.
骷摟堆:雖然有人把他歸類為輔助塔,不過也沒關係.升級遠比蓋兩個來的重要,這也是
要rush相當重要的角色.缺點是,骷摟一律為輕甲,一旦對方有Naga守衛或是
北方冰爪就很可能會吃鱉.
吸血鬼:這東西起手別亂出,對方有輕甲單位時再出.造價與升級都不算便宜,但是一旦
剋到對手就會有一堆小吸血鬼幫忙助威囉!!
死靈法師:一路可以升級到巫妖王(傳說單位).也是相當便宜好用,威力也不差.
女鬼:許多人喜歡起手出的,神裝甲雖然威猛,但最怕遇到混亂攻擊.因此先觀察對手要
怎麼出在決定吧!
冰龍:最強的空軍單位,但也不便宜!通常該單位到中後期才有亮相的機會.
(提供大量食物)
攻城單位:同樣忘了名字,但很特別的是他是近戰單位.作為肉頓似乎也不是那麼的適
合,但攻城能力的確是一流.
輔助塔:
死亡深淵:這東西也是左右戰局的一大要素.後期這東西必定是大量出現,克制辦
法就是蓋一堆垃圾兵(120的漁人當然最好).
傳說建築:
好像叫破壞神殿還是什麼的吧,每秒損血8點.不過大部分的人都會捨棄這個吧!!
畢竟巫妖王的造價便宜是一大吸引,另外死淵的吸引力也不會遜於這個建築.
墮落:
樹人:便宜的近戰單位,升級後可以降低對方裝甲與致命一擊
虛空行者:不錯的魔法攻擊單位,被攻擊的單位死亡後會爆炸.但換句話說,不會有屍體
可以復活.
亞龍:許多人起手的選擇.其實不錯,具有擴散的效果,初期算是蠻有壓制力的單位.
靈獸:個人認為除了該靈氣+15%攻速外,基本上是一無可取的.血少,力弱....
地獄火:不錯的攻城單位,作用似乎是可以持續燃燒(?).
夢魘:強力的墮落單位,雖說如此,但比起其他族似乎也不算太強力.攻擊時有10%轉換
敵方單位至我方,但也常常抓到的是快沒命的人....
個人認為墮落的基本單位都挺弱的,常常會不知道蓋什麼好.但輔助塔就不同了.
魔法塔:
痛苦之井:這東西真的很痛苦,一次可以有200的魔法傷害.苦井使用須知:
盡可能的不要開auto.盡量手控,存多一些mana後一次放出.
尤其在敵方燒過之後,此時放出更具壓制力.
觸手:這東西褒貶不一,有人認為是垃圾,不過初期對陸軍還是有壓制力.
同樣蓋多個觸手可以把cd調相同,讓觸手有機會一起打同一個單位.
傳說建築:
墮落之眼.這東西也是要盡可能手動,等對方大軍聚集會戰在開才會顯現威力.
五.心得感想
其實上面的介紹真的都只是很基礎的紙上談兵,有更多時候是需要團體合作的.
而上面的介紹對新手或多或少都會有些觀念的修正.還有許許多多的創意戰術是無法
在此言述的.若有其他高手願意回文指正也歡迎囉.
//////
精靈跟北方還有混亂就以後再寫.....
玩的時候還不覺得種族這麼多,要打成一篇文章發現好累= ="
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