Re: [閒聊] [三國] ROR和繃帶的問題

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (收到戳真來信感動!)時間17年前 (2008/06/06 01:51), 編輯推噓-12(13254)
留言42則, 17人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
43 前面幾位大大都說滿哩,小弟補充就好。 1.中路個人認為,繃帶價值超過ror : 原因 : 距離商店近,且需要爆發力,拼賭殺的機會存在,最重要的 對方裝備全能力吃死你ror起手 雙ror乍似很威,PK的時候 馬上就鳥掉,迂迴戰術也使不上力,對方控制戰線,永遠只能龜著 因此買個全能力搭配繃帶算是安全保守打法。(前人經驗是對的XD) 當然遇到特殊類型(華陀,曹操自補者,就額外討論,不在此範圍) 2. 左右路 ror 價值就會比較高 : 原因 : 搭配的磨合期,消耗血量或是吸引對手打你的動機,都是考慮因素。 例如雙ror,對手就比較沒興趣消耗你血量,因為有個cover的對手,就 不像中路死板的PK大賽。甚至對方一直不斷回血,真的完全失去想消耗 他血量的動機。 當然以上只是參考值 : 例如加入近戰因素 : 血多近戰 ror ----- ok 敵軍輸出高配合優 : 瞬間沒血容易死亡搭配 繃帶 ----- ok 中路隊友失手 : 沒血買繃帶增加危險性 溫泉 ----- ok 跟隊友感情很好 : 可以交換道具 ror ------ ok 想要合成道具增加續航力 : 敏戒等物 ror ------ ok 隨時都想殺人 : 增加高風險或是進入警戒區域 繃帶 ------ ok 有逃跑技能 : 血少也不容易被搞 ror ------ ok 有回血技能 : 就本身再回血了,要嘛就大補來深入敵陣 繃帶 ------- ok 當然ror也是很OK,相對比較而已。ex :*如果不點回血技能 法師系 : 隨時要殺人,支援,幫助隊友,指揮戰場 繃帶 ------ ok (拿ror怎見人啊! 隊友沒血時說道 : ror給你了,衝吧 ) 烏龜打法(太極走位) : 地圖超會看,走位一級棒,恰恰很會跳 ror ------ ok 這種人不塞滿5ror有些浪費 (亂說的XD) 以上是大概整理自己加上上述諸位大大內容。有其他資訊請補充,之後收錄給版友參照 -- ┌──────────────────┐ / ̄ \ │ ◣◢ ▌ │ /◥◥ ◣▏ ▄ ▌▄▄ _▁▂ ▄▃▂▁ˍ_ ▌ ▌ ▌ ├─── | ─────── ▌ ◤ ▌ ▌ ▌ ▌▌ ` ◤▏|▏ └──────────────────┘ \ |◥█ |/ 皿\ ψgarnier -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.98.207

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蠻好笑的
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你賭nba還是小王?
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湖人4:2 KO 塞爾提克
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純噓樓上推文
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最近出一款 [dota nba] 湖人大絕 禪師亂舞 秒掉對手
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dota nba!? 我想玩XD
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XD 你要輸錢了 我猜是3:4拉 科科
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Ray Allen中路 謝謝
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塞滿5ror請參考 "走位的眼神"
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你果然潑了耶
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各位觀眾~~ 5之ROR!!!! PS 我看到會傻眼....真的
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推湖人ko 暫
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KOBE中路IMBA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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這篇被M???
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推三樓推文
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kobe中路imba論要出現了! 究竟有誰能壓他呢
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deeo XD版常遇見這5ROR的 把自己當回寫很快的小兵
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文章代碼(AID): #18I2UHFC (WarCraft)
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