Re: [OS] 6.50 Invoker
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者tftootft (血法師)時間18年前 (2008/02/07 22:07)推噓7(7推 0噓 9→)留言16則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
好久沒玩os了 但是今天看到這隻好久不見的Invoker以及他的神奇技能
還是忍不住上場實戰測試一下他的技能
先丟這場測試的rp 上傳區
http://icarus4.no-ip.org/%E4%B8%8A%E5%82%B3%E5%8D%80/?sort=t
檔名 Invoker.w3g
按Filetime找最新的應該就有了
這場我試驗了練Wex為主 Quas為輔 Exort我只練一級是為了他的超好用三混系大決
Wex,Quas,Exort:
我建議一開始先點Quas 其一級一棵球+0.75/s回血
點一級 招滿3個Quas就是2.25/s回血
前期點Quas根本就不需要其他的回血道具
點個三級可以開始補Wex 其一級一顆球 2%攻速 1%跑速
點滿招滿三顆球後相當於 21%跑速
沒有特別要回血或施展招式的時候我都是常駐這 21%跑速
至於Exort我這場沒點就不提了
一級一顆球 +3damage
練滿招滿三顆球會有 63damage
好像也不錯 他本身技能多變 也有輔助自己打成dder的能力
不過再說下去太複雜就先算了
創造技能:
使用R這項創造技能的大決時
技能欄會"多出"一項對應你現在圍繞在身邊的球的能力(Quas,Wex,Exort)
大決練到二級 你可以同時存在兩項"創造出來的技能"
而各招數的cd都是獨立計算的 熱鍵也全部都不一樣
剛開始上手可能會像我這場一樣手忙腳亂的
同一招你沒辦法用再創造的方式取消他的cd
就好像所有招式都是隱藏起來的 你只是把他呼喚出來使用
你可以先創好一招擺著 等大決cd好 使用這招以後立刻洗另外一招技能
所以5~9級你可以連續使用兩招
10級以後你可以連續使用三招
配RO可以double (應該吧 下次開單機測試一下...)
20級因為大決cd五秒 你等於每五秒就可以施展招數(當然同一招還是要等他的個別cd)
另外強烈建議想在實戰中玩這隻的 一定要先開單機玩過
不要以為看看技能 背一下 想像一下就好 不然結果會跟我一樣 一個字 慘
技能篇:
借用上篇的技能敘述分析一下
※ 引述《Illus (一路死)》之銘言:
: 比起以前精簡了不少
: Sun Strike EEE [T]
: 指定一範圍後,於1.7秒後對該200範圍造成75-450傷害(依Exort等級)
不是很好用 難中也就罷了 花了七點把Exort練滿也才不過450 不是什麼了不起的傷害
: Chaos Meteor EEW [D]
: 對指定目標丟下一隕石後向前滾動傷害沿路單位
: 每秒最高傷害值260(依Exort等級)最大滾動範圍1550(依Wex等級)
: 被直接擊中單位會受到額外傷害
跟當年一樣 不同之處在於傷害每秒260 會戰清兵 都不錯
如果要我願意練Exort的話也必定是為了這招吧
: Forge Spirit EEQ [F]
: 製造出一個元素,每次攻擊可降低敵方英雄1裝甲,可疊加10次,持續時間5秒。
: 元素的攻擊距離、傷害、血量(依Exort等級)
: 法力上限、存活時間、裝甲(依Quas等級)
: Quas及Exort等級最高時可以同時創造出兩隻元素。
也是要練Exort才會強的能力 元素本身是chaos傷害 練滿傷害不會破百但射程很遠
打塔倒是不錯 練火的初期也可以控來抓小兵壓英雄
但本身Exort沒練高的情況下就忽視他吧
: Cold Snap QQQ [Y]
: 施展負向狀態至單一敵人身上,導致接下來六秒內被擊中時造成0.4秒暈眩及30秒傷害
: 於0.8-0.6秒無法重複引發(依Quas等級)
好招! 稱線 追擊都不錯(我想是這樣想啦..但是第一場玩我沒發揮好這招)
Quas沒練高也有大約三秒的持續時間吧 有重點攻擊目標的時候會戰也可拿來放
: Ghost Walk QQW [V]
: 自體進入風行狀態並按Wex屬性降低自體移動速度30%-0%
: 並且降低敵人最大40%移動速度(依Quas等級)
好招!
迷蹤的同時減緩自己周圍敵人的移動速度 逃命至寶
但是要mana 300 而且被追殺的時候一慌就按錯了- -(這場rp我就按錯一次)
: ICE Wall QQE [G]
: 在前方製造出一條水平冰牆,在冰牆內的單位受到一秒最高30點的傷害(依Exort等級)
: 並且極度緩慢敵方單位(依Quas等級)
這招大概是Invoker會戰中最有價值的招數 只有靠北可以形容
這場我第一次用所以不是用得很好 但我在rp中隨便亂丟效果都很驚人
如果練熟了這招一定是好用到不行
就因為這招我才會選擇Quas來作為第二點高的技能
: Alacrity WWW [Z]
: 在五秒內暫時性的增加單一友方單位攻速,攻速最高增加至160%(依Wex等級)
後期 輔助 160%放在需要攻速的英雄上肯定有極大的發揮
這場rp我們早推所以我沒用到
: Tornado WWQ [X]
: 對一方向施展一道龍捲風,將路徑上單位捲起最高2.2秒(依Quas等級)
: 並造成最高375傷害(依Quas及Wex等級),最大射程3100(依Wex等級)
簡單 實用
對於感覺招數太多太亂的人 在招式欄常駐這招龍捲風是你最好的選擇
傷害不錯 有吹2.2秒 又超遠
不過其傷害由兩Quas&Wex兩者分攤 傷害成長緩慢
就因為這招 我建議不玩召喚or火球的人可以放棄Exort(只點一)
衝高Wex跟Quas使你擁有一招穩定又好用的龍捲風
: EMP WWE [C]
: 在指定目標凝聚能源後,於2-4秒後爆發(依Wex等級)
: 並造成最高300傷害(依Exort等級),耗損敵方最高400法力(依Wex等級)
跟一堆腦殘英雄打混戰的時候有相當實在的效果
這場rp我們早推時對方力英的死守讓我們很困擾
其中一場會戰靠著這發EMP把力英的mana燒乾 立刻有著決定性的影響
不過平時並不好用
: Defeaning Blast QWE [B]
: 對指定方向釋出一道光波,對擊中的單位造成最大280傷害(依Exort等級)
: 擊退目標最高1.75秒(依Quas等級),並阻止被擊中單位進行攻擊1-4秒(依Wex等級)
三元素結合必然imba!
Quas跟Wex練滿的話
首先將對方擊退1.75秒(就是靈牛的那種推人)
推完補上無法攻擊四秒
相當於廢掉傷害輸出的人5.75秒! 而且這還是大範圍的AOE!
至於傷害就不重要了 這也是我建議練Wex&Quas的理由
對這隻Invoker的熱情就先告個段落吧
亂打的一篇文章我也懶得修了
只是給想玩這隻的人一些事前準備..end
補充我對Invoker的評價
點Exort為主可以是法術傷害為主 也可以是物理dder
但這兩種應該不容易比得上專精於此的法師or dder
當然也是有趣的選擇 十分缺乏輸出的時候也是可以這樣玩玩看
但我主要還是推薦輔助型 攻擊型的輔助以三招為主
qqe -> 兵緩強大 射後不理 會戰只有靠北
wwq -> 好用龍捲風 有傷害有定又超遠的aoe
qwe -> 廢掉dder5.75秒 是大範圍喔!
幫助隊友的有www 攻速160% 以及qqq 詛咒敵人六秒 使的暈眩助攻
本身附帶迷蹤保命
故曰之:全能!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.44.96
推
02/07 22:20, , 1F
02/07 22:20, 1F
※ 編輯: tftootft 來自: 61.228.44.96 (02/07 22:27)
推
02/07 22:31, , 2F
02/07 22:31, 2F
→
02/07 23:10, , 3F
02/07 23:10, 3F
推
02/07 23:56, , 4F
02/07 23:56, 4F
→
02/07 23:56, , 5F
02/07 23:56, 5F
→
02/08 00:00, , 6F
02/08 00:00, 6F
→
02/08 00:03, , 7F
02/08 00:03, 7F
推
02/08 01:32, , 8F
02/08 01:32, 8F
推
02/08 06:15, , 9F
02/08 06:15, 9F
推
02/08 15:02, , 10F
02/08 15:02, 10F
→
02/08 19:19, , 11F
02/08 19:19, 11F
推
02/08 22:51, , 12F
02/08 22:51, 12F
→
02/08 22:52, , 13F
02/08 22:52, 13F
→
02/09 16:11, , 14F
02/09 16:11, 14F
→
02/09 23:16, , 15F
02/09 23:16, 15F
→
02/09 23:17, , 16F
02/09 23:17, 16F
討論串 (同標題文章)
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章