Re: [OS] 6.50 Invoker

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (血法師)時間18年前 (2008/02/07 22:07), 編輯推噓7(709)
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好久沒玩os了 但是今天看到這隻好久不見的Invoker以及他的神奇技能 還是忍不住上場實戰測試一下他的技能 先丟這場測試的rp 上傳區 http://icarus4.no-ip.org/%E4%B8%8A%E5%82%B3%E5%8D%80/?sort=t 檔名 Invoker.w3g 按Filetime找最新的應該就有了 這場我試驗了練Wex為主 Quas為輔 Exort我只練一級是為了他的超好用三混系大決 Wex,Quas,Exort: 我建議一開始先點Quas 其一級一棵球+0.75/s回血 點一級 招滿3個Quas就是2.25/s回血 前期點Quas根本就不需要其他的回血道具 點個三級可以開始補Wex 其一級一顆球 2%攻速 1%跑速 點滿招滿三顆球後相當於 21%跑速 沒有特別要回血或施展招式的時候我都是常駐這 21%跑速 至於Exort我這場沒點就不提了 一級一顆球 +3damage 練滿招滿三顆球會有 63damage 好像也不錯 他本身技能多變 也有輔助自己打成dder的能力 不過再說下去太複雜就先算了 創造技能: 使用R這項創造技能的大決時 技能欄會"多出"一項對應你現在圍繞在身邊的球的能力(Quas,Wex,Exort) 大決練到二級 你可以同時存在兩項"創造出來的技能" 而各招數的cd都是獨立計算的 熱鍵也全部都不一樣 剛開始上手可能會像我這場一樣手忙腳亂的 同一招你沒辦法用再創造的方式取消他的cd 就好像所有招式都是隱藏起來的 你只是把他呼喚出來使用 你可以先創好一招擺著 等大決cd好 使用這招以後立刻洗另外一招技能 所以5~9級你可以連續使用兩招 10級以後你可以連續使用三招 配RO可以double (應該吧 下次開單機測試一下...) 20級因為大決cd五秒 你等於每五秒就可以施展招數(當然同一招還是要等他的個別cd) 另外強烈建議想在實戰中玩這隻的 一定要先開單機玩過 不要以為看看技能 背一下 想像一下就好 不然結果會跟我一樣 一個字 慘 技能篇: 借用上篇的技能敘述分析一下 ※ 引述《Illus (一路死)》之銘言: : 比起以前精簡了不少 : Sun Strike EEE [T] : 指定一範圍後,於1.7秒後對該200範圍造成75-450傷害(依Exort等級) 不是很好用 難中也就罷了 花了七點把Exort練滿也才不過450 不是什麼了不起的傷害 : Chaos Meteor EEW [D] : 對指定目標丟下一隕石後向前滾動傷害沿路單位 : 每秒最高傷害值260(依Exort等級)最大滾動範圍1550(依Wex等級) : 被直接擊中單位會受到額外傷害 跟當年一樣 不同之處在於傷害每秒260 會戰清兵 都不錯 如果要我願意練Exort的話也必定是為了這招吧 : Forge Spirit EEQ [F] : 製造出一個元素,每次攻擊可降低敵方英雄1裝甲,可疊加10次,持續時間5秒。 : 元素的攻擊距離、傷害、血量(依Exort等級) : 法力上限、存活時間、裝甲(依Quas等級) : Quas及Exort等級最高時可以同時創造出兩隻元素。 也是要練Exort才會強的能力 元素本身是chaos傷害 練滿傷害不會破百但射程很遠 打塔倒是不錯 練火的初期也可以控來抓小兵壓英雄 但本身Exort沒練高的情況下就忽視他吧 : Cold Snap QQQ [Y] : 施展負向狀態至單一敵人身上,導致接下來六秒內被擊中時造成0.4秒暈眩及30秒傷害 : 於0.8-0.6秒無法重複引發(依Quas等級) 好招! 稱線 追擊都不錯(我想是這樣想啦..但是第一場玩我沒發揮好這招) Quas沒練高也有大約三秒的持續時間吧 有重點攻擊目標的時候會戰也可拿來放 : Ghost Walk QQW [V] : 自體進入風行狀態並按Wex屬性降低自體移動速度30%-0% : 並且降低敵人最大40%移動速度(依Quas等級) 好招! 迷蹤的同時減緩自己周圍敵人的移動速度 逃命至寶 但是要mana 300 而且被追殺的時候一慌就按錯了- -(這場rp我就按錯一次) : ICE Wall QQE [G] : 在前方製造出一條水平冰牆,在冰牆內的單位受到一秒最高30點的傷害(依Exort等級) : 並且極度緩慢敵方單位(依Quas等級) 這招大概是Invoker會戰中最有價值的招數 只有靠北可以形容 這場我第一次用所以不是用得很好 但我在rp中隨便亂丟效果都很驚人 如果練熟了這招一定是好用到不行 就因為這招我才會選擇Quas來作為第二點高的技能 : Alacrity WWW [Z] : 在五秒內暫時性的增加單一友方單位攻速,攻速最高增加至160%(依Wex等級) 後期 輔助 160%放在需要攻速的英雄上肯定有極大的發揮 這場rp我們早推所以我沒用到 : Tornado WWQ [X] : 對一方向施展一道龍捲風,將路徑上單位捲起最高2.2秒(依Quas等級) : 並造成最高375傷害(依Quas及Wex等級),最大射程3100(依Wex等級) 簡單 實用 對於感覺招數太多太亂的人 在招式欄常駐這招龍捲風是你最好的選擇 傷害不錯 有吹2.2秒 又超遠 不過其傷害由兩Quas&Wex兩者分攤 傷害成長緩慢 就因為這招 我建議不玩召喚or火球的人可以放棄Exort(只點一) 衝高Wex跟Quas使你擁有一招穩定又好用的龍捲風 : EMP WWE [C] : 在指定目標凝聚能源後,於2-4秒後爆發(依Wex等級) : 並造成最高300傷害(依Exort等級),耗損敵方最高400法力(依Wex等級) 跟一堆腦殘英雄打混戰的時候有相當實在的效果 這場rp我們早推時對方力英的死守讓我們很困擾 其中一場會戰靠著這發EMP把力英的mana燒乾 立刻有著決定性的影響 不過平時並不好用 : Defeaning Blast QWE [B] : 對指定方向釋出一道光波,對擊中的單位造成最大280傷害(依Exort等級) : 擊退目標最高1.75秒(依Quas等級),並阻止被擊中單位進行攻擊1-4秒(依Wex等級) 三元素結合必然imba! Quas跟Wex練滿的話 首先將對方擊退1.75秒(就是靈牛的那種推人) 推完補上無法攻擊四秒 相當於廢掉傷害輸出的人5.75秒! 而且這還是大範圍的AOE! 至於傷害就不重要了 這也是我建議練Wex&Quas的理由 對這隻Invoker的熱情就先告個段落吧 亂打的一篇文章我也懶得修了 只是給想玩這隻的人一些事前準備..end 補充我對Invoker的評價 點Exort為主可以是法術傷害為主 也可以是物理dder 但這兩種應該不容易比得上專精於此的法師or dder 當然也是有趣的選擇 十分缺乏輸出的時候也是可以這樣玩玩看 但我主要還是推薦輔助型 攻擊型的輔助以三招為主 qqe -> 兵緩強大 射後不理 會戰只有靠北 wwq -> 好用龍捲風 有傷害有定又超遠的aoe qwe -> 廢掉dder5.75秒 是大範圍喔! 幫助隊友的有www 攻速160% 以及qqq 詛咒敵人六秒 使的暈眩助攻 本身附帶迷蹤保命 故曰之:全能! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.44.96

02/07 22:20, , 1F
給OS一個推XD
02/07 22:20, 1F
※ 編輯: tftootft 來自: 61.228.44.96 (02/07 22:27)

02/07 22:31, , 2F
剛剛隊友幾乎只用龍捲風跟qqq兩招我就覺得夠GY了
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02/07 23:10, , 3F
大推 ~~~ m一下
02/07 23:10, 3F

02/07 23:56, , 4F
請問有人可以幫忙傳到replay分析器的網站嗎?
02/07 23:56, 4F

02/07 23:56, , 5F
人在國外...IP沒辦法上學網 冏a
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02/08 00:00, , 6F
這場雖然在ggc room2 但是不會玩的挺多 只是show一下招式
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02/08 00:03, , 7F
當然你願意看我還是很高興啦 我把rp丟過去了 名稱Invoker
02/08 00:03, 7F

02/08 01:32, , 8F
感恩 :P 不太會用這類的英雄所以很想看看高手怎麼用的
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02/08 06:15, , 9F
天阿...這隻難度好高 但是玩得好真的很機歪
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02/08 15:02, , 10F
剛剛遇到一個很會玩的 簡直機歪到不行 開始會風行又不好殺
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02/08 19:19, , 11F
不用很會玩 只要會OO+XX就能無腦滾1000AE ....
02/08 19:19, 11F

02/08 22:51, , 12F
aoe海對上5近戰....根本沒得打 近戰的幾隻也沒配好
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02/08 22:52, , 13F
不過看的出來invoker會戰輔助價值真的很高
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02/09 16:11, , 14F
ya 欺負陣容的rp本來就沒意思 只是展現招數的樣子而已
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02/09 23:16, , 15F
偷補充一下 剛剛玩了點Exort的..我覺得比這篇說的還好玩
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EEE原來是無限距離的! 太誇張
02/09 23:17, 16F
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
10
22
18年前, 02/07
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
7
16
10
22
18年前, 02/07
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