Re: [閒聊]蓋塔生兵
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Rain2207 (^_______^)時間19年前 (2007/01/20 22:34)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
這張我常打 這幾天有到官網去抓最新板 應該是v1.03b
有修正人類強勢的一些平衡 以及龜錢蓋兵營 所以前三名蓋好的都有獎金
第一名是20元 不過我覺的還好啦差別不明顯
種族我以下說明一下入手及注意事項:
1.人類 - 出兵型
起手 -
主流打法不過是蓋250的鳥塔 這在1.02很強勢阿
鳥是空軍 又有機會使出連鎖閃電 所以大部份都是出鳥海
再來配225的號角 就是加速器啦 (不過這要蓋鳥塔附近喔, 不然加不到)
還有一種就是出135的砲兵團 攻擊不高但是會爆擊 重點是便宜
所以要打這種的 一開始就要快 逼對方放火XD
出到一定數量 就加210大砲兵拆塔 這210的大砲兵
對上 對方先蓋塔守家的 在前中期就很照了
由其1.03的建築很容易就爆了 所以也算壓的一種 不過不能對空
也怕近戰是其缺點
再來也有看過蓋一座步兵營配箭塔的打法 因為步兵便宜箭塔也是
一個100跟150的塔剛好可以起手 如果對方那路出爛兵就賺死了
然後停只生產讓對方推過來 推過來再出兵 用塔賺錢
大蓋前中可以照的住 不過對方的兵要是都有200以上那種 又大量的話就守不太住
對人類135跟夜精150還有不死的魔將230都有不錯的效果
中後期 -
人類的兵算是前中期強勢, 如果被托到後期, 也就是有龍海開始的時候
雙方僵持不下時 差不多是蓋飛砲塔160的時候 由於他的特性是隨機飛
有時會打空 所以呢 要出飛砲直接飛人家家 需要的是"量" 所以在本身經濟不強的
前中期 出這個反而是個敗筆 因為人類的兵算是打前中期的 量不夠怎麼賺呢
再來是巫師吧 這個我本人比較少用 他可以加攻擊 不過跟夜精的補法來說
我會蓋飛砲吧=.= 還有一個英雄塔 可以算是地上最強 有爆過1500 打個快 又硬
不過貴了點 又不能打飛 這遊戲的主流都是前面鳥海 後面 龍海
所以這英雄塔呢 看人使用吧
人類大至上算是出兵型的種族 輔助不多 只有加速跟飛砲比較好用
不過要是那一隊都沒有人類 也不好打
2.半獸人 出兵型
起手 -
這種族大部份的攻擊都是混沌型的 也就是說無視裝甲 就這個重點來說
專打不死族的女鬼 不過160的肉盾塔就不是 230的蝙蝠女就蠻好用的
所以我起手會出230 也有人出130還120的半獸精靈 不過這種兵都是送錢用的
再來的重點就是龍塔325 出龍塔的起手有直接龜到325 跟一個兵營出到龍塔
可以出160或230都可 主要是等的錢比較多點 再來就是打線比較不會造成隊友吃力
如果對方用比較低等的兵海過來 可以考慮第一個跳出來燒 一方面增加出龍的速度
也可以幫主要出兵的隊友先穩一下
如果想用半獸人海兵的話 到比較少 主流都是出龍塔 龍混擴散燒人就蠻強勢了
所以說出了龍塔可以算是錢滾錢
中後期 -
龍海對到龍海 實力差不多的話 大蓋都會僵住 這時的重點就在於 補系跟輔助
然而半獸人的建築都是走暴力風格 火山塔340 可以燒部隊燒建築 不過大部份會先燒
部隊啦 所以要拆人家房子 這時450的火骷髏 就很棒了 一分直接爆一座 也可以算
是打破僵局的一種方法 還有一個是像飛砲塔一樣的 不過會直接命中 打不多 不過
可以慢慢磨對方的 我忘了是什麼了 不過我不常用就是了
還有500的炎魔塔 說到這好不好用 其實大部份都是空軍啦 所以自己判斷囉
3.不死族 - 半出兵半輔助
起手 -
說到這種族 大概是剛開始玩的人頭痛的種族
這種族算是一種輔助海兵的一種 先說230的魔將塔 殺了人可以活起來變小魔將
再配170的活屍塔 (1.02是180) 前期有隊有用海戰術的話 就很好配了
還有1.03出的210賈詡塔 (是三國那隻=.=) 每分可以活一隻屍體 效果跟170的一樣
所以都是在配合海人的 不過缺點是沒有裝甲 沒有對友配 或兵不多 效果都不明顯
再來就是隊友不打海戰的話 那大概可以先蓋120的爛塔 然後"停只生兵"
這時就有兩個肉單位 可以蓋200的箭塔 在1.03裡面距離有變遠 可以扣附近單位的防
前期可以拿來先幫擋 讓隊友出比較有質感的兵
不死前期大蓋都是配合隊友的兵 對上鳥海來說 210雖然可對空 但是皮薄嫩肉
也是送錢的阿 不過這遊戲裡最強兵種 冰龍500確是打破後期僵持的武器
如果前面打的好 就配合隊有海死對方吧
再來一種是龜290的女鬼塔 如果對方沒有半獸人的話 這隻很夠罩了 鳥打不痛
魚人的蜥蝪海更是不好打 所以參考看看情勢蓋房吧 重點是120的兵不要生
因為這是ATM塔阿
中後期 -
大至上就冰龍吧 沒什麼好說的 輔攻方面有個打全體部隊的塔 不過也雞肋
後期兵那麼多 不如出冰龍吧 可以擴散又可以緩 像郭嘉的寒冰爆一樣 攻擊高
血多又厚 算是龍的Plus版 再來還有一個750的 每秒可以扣敵方全體部隊5滴血
僵持的時候 還不錯用 如果隊有有一兩個不死也蓋的話 可以說是爽阿
不過我也不常蓋到啦 因為要蓋的時候都差不多結束了
還有一個420的金剛塔 這跟炎魔塔差不多 前期鳥海 後期龍海 看個人蓋吧
4.魚人 (迦納) 主出兵主輔助
起手 -
目前主流大部份都是170的緩蜥蝪吧 這兵單P蠻強勢的 因為被打到攻速會緩
所以鳥兵 小弓 小砲手 還有一些近戰單位都不好打 不過對到女鬼會吃鱉阿
本身攻擊不高 靠緩到別人 自己打比較多來取勝 對到只怕混沌的女鬼
可以說是抓養阿 而且電腦Ai會把所有的攻擊目標放在同一個人身上 所以打到女鬼要打
超久 敵人後方要是有部隊差不多就吃你了 所以蜥蝪海就怕女鬼
再說空軍 1.02是跟夜精一樣的補鳥 1.03是刺鳥 可以彈部隊 不過軟到爆
前期以這為主流的不多 大部份還是配著隊友打比好 如果自己單線的話 出170會比
較好 再來就出280的龍龜 算是強化人類210的大砲吧 不過硬有減傷 只是距離短
所以魚人打法蠻像人類的槍兵海
只是說到這 前中其要出個迷媚塔260 (265 for1.02) 算是輔助單位 不過
對方以海戰術的話 就破招了 所以對方打高級兵種的話 這塔就蠻機車的
還有250的近戰 可以擴散算是步兵好用的 不過前期不能打空
中後期 -
大部份不是迷媚海 不然就出550的潮汐塔吧 可以掃全體200 不過蓋的實後最後在跟線
成一直線 打出去的海波比較沒有角度 可以掃進對方家裡
還有是暈塔 一個是回建築血的 這看個人吧
5.夜精 全方位
起手 -
對我來說在1.03夜精算好用的 有兵有輔可以算全方位型的
先說小弓海150 可以配著不死海前期或是人類的槍兵 再來就是補鳥260配著人類鳥兵
由於補鳥的特質是附近部隊扣血他就會開始補 所以又主打的話也不好打 因為單P
他被打到會先補血不會攻擊 如果有隊友部隊的話 比較顯的出特質
再來是我最近喜歡用的275司馬塔(血法) 這部隊算imba吧 可以妖火-7防又可以彈
彈的次數多於魚人的刺鳥 不過一開始要等 要有隊有先配
之後就血法海吧 ( 我覺的比280的奴砲好用多了)
220的步兵大概也是好用的地上部隊之一 雖然攻擊不高 不過打的快會爆擊
這兵種的話 看個人吧 因為萬惡的空軍阿
前中大概有了一或2座兵營 就可以蓋210的羊塔了 CD快 又好用
所以這也算很imba阿
中後期 -
不用多說 400的補法是決定勝負的關鍵 夜精前期有補鳥 後期有補法
這補法是治療波 大蓋可以補到一半左右 補的單位也比補鳥多 又快
再來就是羊海 差不多就是夜精的打法吧 後期轉輔助為多
剩下的有一個塔打全體隨機單的 也蠻雞肋的吧 (我個人覺的啦=.=)
還有一個防守塔也是看個人 多體攻擊要250元 跟不死的塔配算很猛 哈
這塔出不出看情勢吧 沒有啥特別要說的
兵種大部份是這樣 以上是我的心得啦 有些打法是蠻主觀的啦 不過大部份的打法都是
我大部份會遇到的 有什麼好打法或錯誤的地方請鞭吧
不過不要戰我就好了 >"<
PS- 120的爛塔阿 其實我會拿來破對方羊海跟迷媚 不過缺入重點要自己體會
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