Re: [OS ] 6.38

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (......)時間19年前 (2006/10/28 00:57), 編輯推噓6(600)
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補上一點細節.... ※ 引述《poga (波卡)》之銘言: : ※ 引述《mathteacher (好想大聲說我愛你)》之銘言: : : * Melee heroes get denied less xp than range heroes do : 近戰英雄在被對方TK的時候 拿到的經驗值比較少 其實是進戰英雄因對方tk而造成的經驗值損失會比較少。 一般情況下,殺死一隻近戰小兵可拿到62點經驗值; 如果己方的近戰小兵兵營被摧毀,則拿到41點經驗值。 殺死一隻遠距小兵可拿到41點經驗值; 如果己方的遠距小兵兵營被摧毀,則拿到25點經驗值。 在6.38, 殺死攻城車可以拿到88點經驗值。 經驗值會平均分給範圍1000內的所有英雄; 在-em模式下,得到的經驗值增加50%。 當己方小兵被tk的時候, 會給予範圍1000內所有的敵方遠距英雄 (18/範圍內總英雄數)的經驗值。 在6.38, 小兵被tk後, 範圍1000內敵方的近戰英雄則是會固定"各"得到20點的經驗值。 注意這20點經驗值並非平分,而是按人數給的, 換句話說要是對方有3個以上的近戰英雄在同線, tk己方小兵反而會給對方比較多的總經驗值。 另外, 近戰英雄是固定從敵方被tk的小兵那裏得到20點經驗值, 再計算同線的遠距英雄從被tk的小兵那裡得到的經驗值時, 近戰英雄也會被算入分母之中。 舉個例子, 倘若一個遠距英雄和一個近戰英雄同線, 如果一個在兩者獲得經驗範圍內的敵方小兵被tk, 則近戰英雄會得到20點經驗, 遠距應雄則是得到18/2 = 9的經驗。 : : * Added a set of single player only commands to help people in their hero : : tests : 增加一組單機專用的指令 方便測試 當只有一個玩家進行遊戲時自動啟動。 有五個指令: -lvlup 英雄升一級 -gold XXXX 拿到XXXX的錢 -spawncreeps 立刻出一波小兵 -refresh 重置技能的CD -kill 自殺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.13.6

10/28 01:21, , 1F
酷文
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10/28 01:25, , 2F
好文~~~玩OS必讀
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coldP出品 必屬佳作
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oldP出品 必屬佳作
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10/28 10:25, , 5F
P出品 必屬佳作
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※ 編輯: ColdP 來自: 210.58.13.6 (10/28 22:53)

12/19 08:05, , 6F
好讚
12/19 08:05, 6F
文章代碼(AID): #15GZfeyn (WarCraft)
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