Re: [OS ] 6.38
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者ColdP (......)時間19年前 (2006/10/28 00:57)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 6人參與討論串4/4 (看更多)
補上一點細節....
※ 引述《poga (波卡)》之銘言:
: ※ 引述《mathteacher (好想大聲說我愛你)》之銘言:
: : * Melee heroes get denied less xp than range heroes do
: 近戰英雄在被對方TK的時候 拿到的經驗值比較少
其實是進戰英雄因對方tk而造成的經驗值損失會比較少。
一般情況下,殺死一隻近戰小兵可拿到62點經驗值;
如果己方的近戰小兵兵營被摧毀,則拿到41點經驗值。
殺死一隻遠距小兵可拿到41點經驗值;
如果己方的遠距小兵兵營被摧毀,則拿到25點經驗值。
在6.38,
殺死攻城車可以拿到88點經驗值。
經驗值會平均分給範圍1000內的所有英雄;
在-em模式下,得到的經驗值增加50%。
當己方小兵被tk的時候,
會給予範圍1000內所有的敵方遠距英雄
(18/範圍內總英雄數)的經驗值。
在6.38,
小兵被tk後,
範圍1000內敵方的近戰英雄則是會固定"各"得到20點的經驗值。
注意這20點經驗值並非平分,而是按人數給的,
換句話說要是對方有3個以上的近戰英雄在同線,
tk己方小兵反而會給對方比較多的總經驗值。
另外,
近戰英雄是固定從敵方被tk的小兵那裏得到20點經驗值,
再計算同線的遠距英雄從被tk的小兵那裡得到的經驗值時,
近戰英雄也會被算入分母之中。
舉個例子,
倘若一個遠距英雄和一個近戰英雄同線,
如果一個在兩者獲得經驗範圍內的敵方小兵被tk,
則近戰英雄會得到20點經驗,
遠距應雄則是得到18/2 = 9的經驗。
: : * Added a set of single player only commands to help people in their hero
: : tests
: 增加一組單機專用的指令 方便測試
當只有一個玩家進行遊戲時自動啟動。
有五個指令:
-lvlup 英雄升一級
-gold XXXX 拿到XXXX的錢
-spawncreeps 立刻出一波小兵
-refresh 重置技能的CD
-kill 自殺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.58.13.6
推
10/28 01:21, , 1F
10/28 01:21, 1F
推
10/28 01:25, , 2F
10/28 01:25, 2F
推
10/28 01:26, , 3F
10/28 01:26, 3F
推
10/28 03:53, , 4F
10/28 03:53, 4F
推
10/28 10:25, , 5F
10/28 10:25, 5F
※ 編輯: ColdP 來自: 210.58.13.6 (10/28 22:53)
推
12/19 08:05, , 6F
12/19 08:05, 6F
討論串 (同標題文章)
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
19