[三國類]給新手看的
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者HIEI001 (事事順心?)時間20年前 (2005/09/27 17:18)推噓27(27推 0噓 11→)留言38則, 24人參與討論串1/1
前面逛文章有人說"新手到底要玩哪個標題"
這邊給點建議及該學的東西
1.初次碰觸即時戰略的玩家
可以先去玩玩單人故事模式,熟悉操縱模式、控兵方法、各種單位。
最好別一起手就直接開打三國之類的,就算有人帶,對於基礎完全不知道的情況下
帶的人累、對有抱怨連連,我想也學不到啥,不如先去玩單人的。
2.大略熟悉基本操作,想玩三國類型的
先到相關網頁上,了解大部分基本的英雄玩法、裝備買法,開單人測試該怎樣買可以
發出自己選擇英雄的最大效益,基本上就是以:力英買血防、敏英撐攻、智英撐血買書
開單人測試的時候,還要訓練自己抓小兵賺錢的能力,最好敵我雙方共10小兵
(以3.7為例),最少能抓個4、5隻,TK是僅次於殺人的壓敵人方法,也是高手必備技能。
3.達成以上1、2的玩家
恭喜,已經可以得到新手稱號,此時以看RP為重,偶而可以參加新手區去給偽新手電電
這段主要學習的:怎樣配合隊友圍殺、各英雄殺人方法、何時叫兵協助推塔、猜測敵人
動向、估計敵人技巧的CD、有效控制血量保持不死、當然最重要的就是錢。
針對該學習的詳細說明一下
配合隊友圍殺:當隊友埋伏在旁邊樹林裡時,就要隨時注意附近敵人誰最好殺、最有可
能得手,當隊友發動攻勢,就把所有能用的招式丟在隊友的目標,沒技
巧就用打的,基本上,會躲在樹林偷襲的英雄,多半擁有留人技(暈緩)
能跟上隊友的攻勢,通常對方不死也半條命,忌顧追殺反被殺。
各英雄殺人方法:基本的英雄技巧應該在2就已經知道(EX:毒箭、飛鎚等),這邊提到的
是配合裝備的其他殺法,例如:荀彧吹杖+蛇杖、司馬吹杖+星落、大地
大決+瞬移(3.9)、趙雲無雙+退魔or惡鬼。這些大多RP都會有,多看多
學習。
叫兵推塔:主要在僵持不下時叫出來打破僵局用;或者在雙方LV20以上(復活時間足夠
小兵走到對方家),而對方三人以上死亡(或者主力死亡);還有就是當我方
趴掉,而對手又已經兵臨城下時,叫出來檔檔。
猜測敵人動向:當中路司馬、郭嘉消失,而自己或者同路的隊友HP<500,就該當心被偷
襲,若有張郃、夏侯惇這類會緩的,當他消失就該後移到塔的附近。
估計敵人技巧CD:簡單來說,就是估計對方何時擁有殺人技巧,然後保持不死,
例如:司馬星落大約三~四波小兵時間、魏延分身大約為兩~三波小兵
除非你時間觀念很好,不然這些以小兵出兵時間為準比較方便。
控制血量:對方法師多,HP就要越多,可以大約用法師*300計算,如果能夠
確實算出敵人大招的CD,就越能逃過一劫。而遇到緩暈的,通常以血防各佔
一半金錢最有效,3.9的力量護腕大約就是這個比例,當然別忽略了自己應
該撐的攻擊跑速等。
錢的部份:前面已提到一波10抓5,加上不死,約略在11級左右應可存到2000上下(兩人
一路時),如果沒有絕對把握,最好別去存總和>3000的裝備,最好先花個
2000左右,買點基本裝撐場面(EX:盜短、力斧、耐力等),以11級為分界點
11級之後大多數英雄都有大幅提升技巧殺傷力,所以在11~也是殺最大的時期
不建議直接神裝的原因:裝備好賺錢快這是理所當然,增加一點血防提升自己存活率,
也是變相的賺錢法,何況大多數神裝,都是一些單純+攻擊力的
材料為先,除非有絕對的把握存到,不然當買了2600的銀劍後
,而在存到剩餘的2900期間,極有可能成為大包肥料,當然也
存不到所謂的神裝。
4.到此,約略可以冠上中手稱號
此後就是無盡的戰鬥,訓練自己的敏銳度、第六感、控場能力等。
另外我是堅決反對把AR(包括選?)當練新人的玩家,不管加入的遊戲是不是新手區
總是會有在意勝負的人,不要告訴我"我爽就好",要爽請自己開單人,保證爽翻天
今天加入一個遊戲,就是9個人綁在一起,玩到一個連裝備都不知道怎樣買的,
不只隊友不爽、連敵人都會覺得無趣,又不是沒人開自選、又不是不能開單人練習
加入AR請摸摸自己的良心說:我每一隻都會(包括殺人、走位、買裝等等)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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