Re: [正規]圍人?
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者zzahoward (卻如對口的剪子絞住了 )時間19年前 (2005/07/31 11:53)推噓8(8推 0噓 6→)留言14則, 10人參與討論串3/3 (看更多)
我也推圍人
1.同樣的單位情況下 短range兵or melee兵可以發揮出最大傷害值
2.若是單位數少於對方 有可能已寡擊眾(雖然這情況比較少)
3.圍英雄成功 敵人不是傳捲 就是讓英雄死 尤其是對單hero的玩家更傷
基本上一般圍人都會針對圍英雄,圍起來除非突圍,不然就算敵人單位一堆,
還是會傳捲跑掉 還是你賺
不過圍人之前,請注意以下幾點
1.對上UD:a.盡量不要圍CL or DL,當有DK在旁邊伺候的時候。這樣可能輸的是你。
b.不要圍上有寒兵甲的單位(當然 旁邊又有DK的話 想都不要想)
c.注意英雄身上有沒有藥水(這應該是基本上要注意的)
d.能的話盡量先圍DK,CL這種東西要是lv4就不要先打了,除非英雄combo能快
速削血
e.圍lich DK 的話要小心,稍微算一下單位血量,不然很有可能直接被炸一個
缺口(不過DK真的跑很快)
2.對上NE:a.碰到沒學blink的Warden,想都不要想,上去就是了,不然刀扇很痛
b.要圍DH,請稍微小心,我有過玩orc太執卓殺lv3的DH,結果在水池旁邊被
他硬是扛掉所有的grunt,DH假如學L真的非常痛,喜歡圍人的小狗,footy
等血不多的初期單位,要特別注意。
c.很多先發單hero的DH身上幾乎滿滿的都是水,無敵藥水,綠水,傳捲,
先看一下英雄物品,以免死了一堆單位還沒殺到。
d.熊的醫療真的很強,能消要盡量消,不然就要另外想辦法了,(尤其是DH)
e.我承認我是DH控,喜歡先發出DH
f.NE的Warden,Pom還有一些單位會隱形,dust要隨手帶
3.對上Orc:a.沒人想圍lv3以上TC吧..基本上高手的TC跑的快,mana夠|||||
b.BM沒人想圍吧,你也圍不到(HU例外,HU碰到BM一定要出MK!!!!)
c.SH會自補,不過基本上算是好圍的英雄
d.FS跑的慢慢的,也蠻軟的,上了吧
e.我上面說的好像都很好圍,但是FS+TC..抱歉,好像不太有機會
shock wave+chain lighting下去 小狗footy趴光光XD
f.整體來說,orc的melee多,你要衝過去圍英雄要有很大損失的打算
4.對上HU:a.MK這家伙不能圍,尤其是用血少的初期單位,(mana乾的例外)
b.AM能上的話,基本上3隻footy就可以搞定XD(圍起來要用4隻啦)
c.pal 唉這傢伙..
d.blood mage..我碰過放逐自己自殺的> < 害我footy被燒的很痛
e.有pal在旁邊的話,注意一下mana量和對方傷害輸出功率,在決定要不要圍
以上說了那麼多 蠻多廢話的(對高手來說是這樣)
不過要防止被圍
1.傳送仗(傳單位用的) 高級單位 熊 牛 肥等,傳一隻就賺了
2.傳捲..這大家應該都知道吧..
3.水 無敵藥水 綠水是你最好的朋友
4.Hu女法的隱形,賺阿
5.突破..英雄被圍的時候不要慌慌張張的一直點英雄跑,這樣反而會讓英雄在那邊繞來
繞去白白挨打,alt按住,看血最少的單位,range FF,hero combo,硬是炸出洞來,
沒有的話在決定看是要喝水or傳捲
6.單位比敵人多很多的話,基本上死一隻英雄沒什麼大不了的,繼續打
小弟以前玩過BM+SH配上raider+wind rider,英雄一場可以殺個5隻,但是總是輸,
Hex=>砍=>網=>bm騎上去,基本上都挨不動
不過敵人要是帶水,就算殺掉也是損失慘重
不要太執卓圍英雄
還記得以前Howareyou打法嘛? 狗+雙英就一隊,專門殺英雄,不過這在TFT已經不太適合
一些廢話XD
※ 引述《saisaisai (咻)》之銘言:
: ※ 引述《daedalus (空白鍵)》之銘言:
: : 恕刪
: : 我其實也滿不能理解 b 大 所謂的四人圍人的....
: : 首先...b 大 也說了4人圍 是前期好用的技巧....
: : 恩...我想你hu 的打法應該是 AM 先發沒錯吧~~
: : 你也有說出是配合 mk 的搥子圍殺掉
: : 如果你是一開始AM+水元素+foot 4隻圍死對方的話可真要拜見一下了...
: 其實根本很常見 你知道ne vs hu 一開始要幹嘛嗎 出DH騷擾 DH退魔擊射程300 又是
: 近戰英雄 hu一定強行清怪 DH一定是削兵 加上搶最後一下 和搶寶 被圍的危險性其實
: 很高
: 從這邊開始....提出問題......
: : 一般說來...在mk 出來的時間點...footman 應該多於四隻...
: 這個我只能說...大大你的建築順序似乎與常人不同...
: : 我想也不是footman混槍兵共4隻圍住吧...
: : 當然這不重要...兵又不是不會死...重點在...在這個時間....
: : 對方不會一隻hero或是兵單槍匹馬過來找碴吧@@@
: 前面說過了DH 或BM都會來找碴
: : 這樣說來你應該是在雙方有兵的情況下用4隻兵把對方圍住嗎?
: : 見面--->飛槌--->4-5隻兵圍住--->殺掉
: : 我想這樣在會戰並不是一個良好的模式吧...
: : 對方把你薄弱的圍式打破洞的機率太高了.....
: : 而且以hu 軟軟的footman 很有可能你圍死一隻自己掉2隻
: : 如果你說的情況...是對方單兵或單英雄的狀況之下...
: : 以mk的腿短和footman的龜速....如果一看到你就跑...
: : 你也快速的 t 他..就算你能丟出飛搥..其實也有不短的距離了..以一級暈槌的時間...
: : 你應該footman還沒走到能圍他的點他就跑了
: : 當然如果是看到mk 還在你面前囂張被圍死的話根本是死有餘辜
: : 我也希望能有replay來看看....
: : 希望看到的replay是...對方單兵在你mk面前遠遠的晃...
: : 然後被遠遠丟一搥...你僅有的4隻衝過去圍住升天
: : 代表的意義是...這樣才算的上是"實用"技巧...
: : 因為這是實戰中最有可能出現的情況~~~
: 即使是NE高手 DH逛到HU家 看到MK魔270一定會不爽 一定會想辦法偷吸 所以就比控兵
: hu的作法是步兵在前 盡量靠近DH 或加一些民兵 等到DH靠近想放退魔擊 全體往DH走去
: MK在近距離飛鎚 蜂擁而上就可以圍了
: : 如果是對方貼著你打...被暈圍住...說實在我覺得是對手呆...
: : 沒人在有魔的的mk 面前囂張成這樣的(在你兵力有可能圍住他的前提下)
: : 4人圍當然不是沒用....但是以其難練程度和實用度來講...要練成圍的很準...
: : 我覺得那個時間用來練別的好像會更有用....
: : 我覺得以4人圍來說...最實用的其實是huntress4隻圍...
: : 對方看到也跑不掉...硬用走速圍...不過超級難練orz
: : 另外4族圍人的喜好度....應該是
: : ud>orc>hu>ne 吧
: : 與其說喜好度...不如說難易度...近戰兵比遠程兵好圍太多了
: : 不相信的話可以用6隻grunt圍人和6隻HH圍在動的東西看看...我想圍到機率差很多..
: : 越厚(防打洞)越快速的兵也越好圍人....有停留技也較好圍..兵種越單純越好圍
: : orc 的 grunt 和 TC 採地板 狼騎的網子 速捲 sh的heX 都是很熱門的東西
: : ud 的 狗 和 dk靈氣大便(防止打洞) 這兩項太出色了...dl sleep較偏冷門
: : 再加上從古早沒有蜘蛛流時代...ud玩家都是靠圍人吃飯...所以都超愛圍
: : hu 最常用是前期的footman 和 mk的搥子 守家的民兵...footman幾乎是前期限定..
: : 民兵守家限定...hu也愛配混兵...所以其實不是很愛圍人吧@@
: 正如其他大大說的 footman不圍人要殺誰?
: : (真的沒看過野戰飛搥後...槍兵男女法加footman水元素直接圍住人的)
: 才怪 你不知道緩慢術多可怕
: : ne 在圍人精華期的前期沒有近戰兵...中期也大多打混兵..
: : 最適合圍人技能是kog的綁 和 dot 吹...
: : 但是kog偏冷門...吹出來的太慢...有吹也幾乎不會有熊...
: : 圍人最常見只有用吹抓落單兵然後用極大團圍死一支這種無腦圍
: 原po只是說理想狀態 可以用到4人圍
: 4人5人6人基本技巧 相差不多
: 不管有沒有圍到 被圍那隻一定很傷
: 不知道為啥版上一堆人 說技巧太高 沒有必要用=.=
--
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