[三國] About 走位...

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (心...怪沉重的....)時間19年前 (2005/06/13 23:14), 編輯推噓8(1464)
留言24則, 16人參與, 最新討論串1/1
打三國絕對沒有無敵戰神,也絕對不是全套神裝究無敵了 打三國不外乎靠默契、戰術、和個人技巧了 今天,我所要講的就是個人技巧裡面的「走位」 走位到底有多重要? 要是我說好的走位可以讓你平常多打一下、少挨一次攻擊 可以讓你在會戰時多殺一個人和少死一次 你信不信?? -- 相信大家都知道什麼是走位,不過,怎樣的走位才算好呢? 最間單的就是會戰時肉盾(str型的)要擋在前面、法師不要衝到前面 敏英切忌第一個衝進戰場... 再進階一點,就是有遠距離技能的英雄和敵方的距離要盡量保持在施法距離內 而有近距離暈技的英雄要站在中間,準備伺機補暈技以擊殺對方... 其實適當的走位還須包含許多情況方能做討論,以上只是大略而已 再來下面的部份,我會以我遇過的情境來解說我認為適當的走位方式 歡迎大家一起討論^^ -- ㄧ、隊和友典韋一起追殺沒血的敵人: 在這種情況下通常都是隊友夾在典韋&敵人間,拼命的玩賽跑遊戲 想當然耳,最後敵方還是紅血跑回家。而這種情形又以典韋和服部搭配最常見... 要記住,典韋第三招加滿時的跑速跟孫子差不多!再加上他有100%STUN技 所以以後在追殺敵人的時候,請先讓典韋跑到前面,暈了在砍! 不然...又會發生以上慘劇... 二、馬超和張飛在追殺敵人: 通常馬超會仗著跑速的優勢拼命砍殺敵人,但是終究因攻擊力太低而讓敵人逃走... 這時候的正確作法應該是:緩→衝→震→拼命砍→+150 先施放行動破壞降低對方移動速度,這時在後面的張飛還是被卡住,怎麼辦? 別急,利用衝鋒瞬間移動到對方前面,然後張飛過來一震,對方豈不嗚呼哀哉? 三、逃跑&追殺: 這以圖解會比較清楚: ●←敵人 被卡到→ ●△ ○←沒血的我 △ 下一張→→ △ △ △←小兵們 ○←奪命逃 △ 沒錯,就是利用小兵幫我們卡住敵方,讓自己有機會跑回箭塔 會戰的時候肉盾除了吸收攻擊外,也還有另一個工作 ─ 卡位 擋在敵方過來補刀的英雄前面,以求己方沒血英雄能順利的脫離戰場 另外在野外被追殺時,雖然沒有小兵,不過也是可以利用地形高低差來逃命 站在高地,低處的人可是看不到你的! 相對的,在追殺時就要特別注意這些點。 四、會戰時法師的位置: 大家都說法師應該要躲在後面,那到底要躲多後面? 我覺得只要站在肉盾後面2人左右距離即可 這樣做敵方不但無法對你進行有效攻擊,他們個個也都在你的施法範圍內 也就不會發生法師暈了其他人來不及打or敵方紅血了法師卻補不到最後一下... 五、會戰時敏英的位置: 敏英血少攻擊輸出高,因此會戰中敏英存活時間的長短會左右TEAM的勝負 RANGER敏英例如黃忠、大橋之流,站得位置跟法師大同小異 不過像是甄姬、趙雲、馬超和夏侯淵這幾隻近戰英雄 在會戰中的主要任務就是 ─ 攻擊後方的法師或敏英! 不要拿自己的命去跟肉盾拼,那只會被暈到死而已! -- 乎...打到這裡...好累= = 其實還有很多狀況我一時想不起來,希望各位達人可以幫忙補充 也希望這篇文章能給您一些幫助^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.224.69

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推一個
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推~ 好文
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推好文~~走位靠經驗 基本觀念要有
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典韋跟孫子ㄧ樣快嘛?
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敏英通常中後進場 一進場就看準殺人 不然...死超快
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好旁統的必修之一
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綁完人只會幫隊友普攻的龐統不要對他有太高的期望
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進階一點可以幫紅血隊友脫離危險
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追不到開孫子跑掉的吧..
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請修改典偉練滿3跑的跟孫子一樣快..你..玩過嗎
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我可以轉去給我同學看嗎 囧
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跟孫子兵法一樣快?你可以多玩玩看書店角色
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他也只有這裡沒寫好@@其他地方不錯呀~^^"
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小聲說..馬超都沒跑孫子那麼快了=.=何況小典..
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我自己玩典韋..感覺是這樣沒錯~
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法師開孫子,我都可以跟在他後面...feeling?
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希望有人提供一下數據^^我修改一下文
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※ 編輯: DAVIDLONG 來自: 218.163.227.209 (06/15 10:12)

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文章代碼(AID): #12hQBI_d (WarCraft)
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