[三國] [心得] 結界之王---荀彧
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者castle997 (無間道 III)時間20年前 (2005/06/09 13:26)推噓6(12推 6噓 8→)留言26則, 13人參與討論串1/1
要說到以"防守為進攻之母"為圭臬
我想荀彧應該是最恰當的英雄了
本身技能能牽制對方也能輔助隊友
這也造就荀彧常常會是團隊行走時的核心了
SH的輔助能力可是不容忽視的
一個好的SH不但能確保地區性安全
也能建構一個專屬於自己團隊戰鬥區域
外加還能附帶補充隊友體力的能力
簡直是一本多用的移動軍團長
來看看技能吧:
1.致命結界
這招可說是雞肋招式 常常讓敵人混亂
到底要不要先打掉結界
感覺上前期此仗每秒噴血噴不多
不過是每秒扣10滴血 打人簡直是不痛不癢
但是Lv4時可是每秒扣40滴血
如果呆呆站在原地 可是會吃不消的
2.治療之風
讓荀彧奠定成輔助補血機器 不過補的血量還是有限
雖然沒有像劉備曹操那樣一次補一大點
也沒有馬良狂暴回滿血
但是卻足夠讓隊友多活幾秒鐘時間逃命了
加上能夠讓複數的隊友回血 不限定單一人物
也讓荀彧常常成了混戰中的重要救命人物
3.靜滯陷阱(俗稱暈棒)
我個人最看好也認為是荀彧最暴力的技能
可讓多數敵人同時暈眩
Lv4時可暈眩到6秒!!!!
缺點是有前置作用時間
明眼人可是不會讓陷阱完成
大絕招:蛇行結界
卡位 掩護 建構地盤一次完成
可以瞬間讓某一區域安全下來
當然 前期也能用來卡位殺人(還頗好用的)
不過玩到後期幾乎都只能建立地盤
來講點玩法:
我的打法式是自我流不見得每個人都能習慣
玩法有兩種
A. 輔助型
點法大略是:
122134212143--->後面就隨便了
因為前期荀彧本身沒有太多攻擊力
即使暈棒早點點滿 也不見得殺的死人
所以不如穩扎穩打 Lv5時暈棒先用一點就好
前期荀彧最重要的任務 是幫助隊友能CP或是生存
多多查勘隊友血量
一個好的SH能到Lv7~9都不用回家 持續撐線
裝備就頂多大概會是開好書吧 先買本神農再來孫子
能買的書就那幾樣 不多敘述
B. 進攻型
點法:
123124121342--->後面也是隨便了
想搶殺人 那麼重要的暈棒可不能少
不過基本上暈棒在前期我會當作是逃命用的預備地盤
等致命結界Lv2以上 開始狂插仗
讓人一靠近就痛失血量
裝備方面會先買本孟書
不過我個人不推薦這種玩法 因為前期沒壓制到
很容易弄巧成拙
基本上我都會留mana為隊友釋放補血
致命結界也只是前期賺錢工具(但是後期得靠這招殺人)
致命結界擺的位置會看敵人
如果是近戰 我通常會放在小兵會戰的核心點
讓近戰系英雄只能眼巴巴看著小兵 無法靠近賺錢
如果是遠程 盡量放離敵方並且剛剛好涵蓋住小兵會戰地域
當然如果對方血少 可以試著用結界壓制對方的行動範圍
致命結界要壓制對方行動範圍可說是易如反掌
暈棒的釋放位置可說是一門藝術
我到現在還是沒有全完摸熟到能讓人一暈即掛
不過我講講我的放法
通常有3種
a.撐線放法
放在兩塔中間前端一點區域
也就是塔能剛剛好攻擊的距離
常常不少人為了追殺而往前衝
等發現暈棒作用時 已經為時已晚
活活被塔射死(這招屢試不爽 XD 幾乎一般人都會上當)
b.確保團隊安全地帶
在團隊推塔進攻時
我會在路線後端放置一兩個結界
作為逃生工具
當隊友要逃難時 可即刻衝向暈棒地點
(有時我會用蛇仗做安全地點)
c.防小人放法
講明白點 就是防偷襲
大多都會放在路線兩旁
(不會太偏離 因為太偏離 有時會有看不清地圖狀態)
離一般路線寬約4~5步伐距離
(多練習幾次就知道怎樣拿捏距離)
大致上玩荀彧就是要乖乖輔助了@@....
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恭喜您榮獲鄉民資格!!
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