Re: TFT 9.5c05 教學文(中手以上適用)
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者DAG8mo (蚊子好多幹林良)時間20年前 (2005/05/23 07:14)推噓-11(8推 19噓 2→)留言29則, 10人參與討論串3/3 (看更多)
吾聞作者群有意刪去"大震"...
竊以為過矣...
地震王的作用就在他的大震...
也因為cd200秒...
震不震?到哪裡震?
就變成考驗玩家技巧跟微控的問題...
若因為震6秒加熊三秒加哭魯王三秒這樣加下去夜精英雄無法翻身...
那同時要不要試著也把對面的鳥榜跟馬王槌跟山巨震也來加一加...
邪惡英雄就比較好過嗎??
不是這樣算的吧...
大震震下去不代表此時所有邪惡的英雄都已蓄勢待發各就各位...
也不是說大家心意相通心有靈犀...
可以知道震下去再來該熊震再來換槌子再來換火球...
就算是朋友一起玩...
跑位跟時間差的拿捏真的並非如此容易...
好吧...
就算真有如此默契...
在同樣是AT的夜精玩家那邊就如此膿包嗎?
大震震完其他人甦醒過來...
補的補喝水的喝水...
一隻都不見的殺的到...
就算再不濟也沒有連跑都無法跑的道理...
這時候夜精該退該殺就該衡量情勢...
因為在來這200秒地震王的存在就微乎其微...
怎樣利用就是考驗雙方的戰術與經驗了...
若是作者認為9.5c是設計給AT玩的地圖...
或者是momo上面玩9.5的玩家每個人無非致力於如何將地震王發揮到淋漓盡致殺人如麻...
造成場場9.5邪惡必出地震王的風氣...
那或許真的有討論其存廢的必要...
兩邊實力相當的AT打團戰...
有了地震王就必勝嗎??
那怎麼團戰玩邪惡還是輸的例子屢見不鮮...
該怪操控地震王的玩家實力不夠??
震下去6秒耶...
怎麼還會輸...
我只能說戰場上千變萬化...
有了地震王在我看來邪惡還只能勉強跟正義打成平手...
若是連這等200秒震6秒的招示都被剝奪...
AT團戰正義勝率一定高達9成...
徒呼奈何...
關於真那十字驅魔陣的強勢相信大家也是體會深刻...
我就不再贅述真那大招下去邪惡那邊會怎樣的屍橫遍野...
至於折衷方案...
cd變短秒數變短...
cd60秒震3秒??
那選地震王幹嘛...
你震下去三秒...
走過去要打他...
剛好醒來...
這個震是沒攻擊力的喔!!
不倫不類毫無存在感的大招...
願作者群三思...
前幾天剛好跟一個玩TFT dota系列的資深玩家聊天...
他說了幾句讓我印象深刻的話...
在現在一窩鋒的三國熱潮中...
TFT dota還能保有一定的玩家支持讓人覺得難能可貴...
遊戲列表看到9.5c05的名稱常是一件令人感到振奮人心的事...
因為一直有這樣的玩家支持著...
所以一樣深愛這個地圖的我們才能享受玩9.5的樂趣...
感謝作者群們的感謝詞不再多說...
在我看來地震王不該動不能動...
否則在遊戲驟失平衡的衝擊下...
那時候不是要玩家去習慣地圖改版的問題...
是在平衡度根本不一的情況下這個地圖讓人能不能接受的問題了...
DAG8mo
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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