元素魔法 1.25 合成整理
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者ibanezx (我想去非洲曬太陽)時間20年前 (2005/05/05 19:50)推噓-13(8推 21噓 1→)留言30則, 8人參與討論串1/1
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-元素魔法戰 1.25 版 合成總整理-
以下為 LV1 / 生命120% 為主
H = 增加目標HP HA = 增加範圍HP
D = 目標傷害力 DA = 範圍傷害力
T = 持續時間
* = 重復次數
法術類:
治療:
光光光 = 聖光術 - MP65 / CD5 / H200 無法指定自己
光光暗 = 腐土菁華 - MP10 / CD1 / HA15
光光火 = 治療結界 - MP200 / CD0 / HA2%-T30
光光金 = 生命回復 - MP125 / CD1 / (H400)-T12
光光土 = 治療之風 - MP90 / CD8 / H130*3 不能為同一目標 彈跳威力每次減弱
光光水 = 治療噴霧 - MP75 / CD0 / HA40*3 施放時不能動
光木火 = 醫療 - MP5 / CD1 / H40
光光木 = 吃樹 - MP0 / CD14 / (H200)-T20 自身 吃一棵樹
木木暗 = 食屍 - MP0 / CD0 / H20-T? 自身 地上要有屍體
暗暗暗 = 法力虹吸 - MP10 / CD9 / T6 自身 每秒吸取敵方 10 點法力
光木水 = 生命吸取 - MP75 / CD8 / T8 / D25-H25-T8 自身 每秒吸取敵方 25 點生命
增強體能:
土暗水 = 聖光盾 - MP25 / CD32 / T15 施放後自身無敵
暗暗木 = 狂邪氣 - MP50 / CD1 / T45 目標攻速+30% 每秒失去 3HP
木木火 = 嗜血 - MP40 / CD1 / T60 目標攻速+25% 移動速度+20%
火金暗 = 咆哮 - MP100 / CD0 / T45 周圍友軍攻+30%
火火木 = 戰意 - MP35 / CD1 / T60 目標攻+10% 防+2
暗暗金 = 寒冰甲 - MP40 / CD1 / T45 目標防+3 被近戰敵人攻擊時緩速敵人5秒
水金土 = 反魔盾 - MP50 / CD0 / T30 目標獲得魔法免疫
金金水 = 隱形 - MP75 / CD5 / T30 目標隱形
木木水 = 迷蹤步 - MP75 / CD5 / T20 隱形 移動速度+10% 現身攻擊第一擊+75傷害
木水土 = 法力護盾 - MP25 / CD10 / T? 開啟中每 1 點法力吸收 1 點傷害
火火光 = 閃電盾 - MP100 / CD2 / T20 目標周圍每秒受到 15 點傷害
土暗光 = 靈魂連結 - MP75 / CD0 / T75 目標 2 位友軍共同承受50%的傷害
傷害技:
金金木 = 爆雷擊 - MP75 / CD9 / D125 暈 5 秒
金金金 = 集簇飛彈 - MP70 / CD6 / DA35 暈 3 秒
金木水 = 動地跺 - MP90 / CD6 / DA25 暈 3 秒
金木土 = 斬空波 - MP100 / CD8 / DA80
土水光 = 連鎖閃電 - MP120 / CD8 / D100*5 不能為同一目標 彈跳威力每次減弱
水暗光 = 交叉閃電 - MP110 / CD11 / D100*3 不能為同一目標
木水火 = 匕首雨 - MP100 / CD9 / DA75
木火土 = 火箭 - MP8 / CD0 / D+15
水水金 = 寒冰爆 - MP125 / CD8 / D100+DA50 緩速 4 秒
火光水 = 震地擊 - MP90 / CD6 / DA75 攻速-50% 移動速度-50%
水水水 = 暴風雪 - MP75 / CD6 / DA30-T6 施放時不能動
水水暗 = 雨季 - MP75 / CD9 / DA20-T10 施放時不能動
火火火 = 火焰直擊 - MP135 / CD10 / DA45*3
火火水 = 火雨 - MP85 / CD8 / DA25-T6 施放時不能動
火暗光 = 死亡之指 - MP150 / CD9 / D250 可打魔法免疫
土土暗 = 寄生 - MP50 / CD6 / D5-T25 狀態中死亡產生一隻小怪物
暗光木 = 退魔擊 - MP50 / CD7 / D75 目標減少 75 點法力
干擾技:
金金土 = 靜止陷阱 - MP100 / CD0 發動範圍敵人震暈6秒 陷阱存在時間150秒
暗金水 = 吞食魔法 - MP0 / CD9 / DA25(只對招喚物) 範圍身上法術效果全部移除
每消一個目標 HP+10 MP+6
木水暗 = 驅散魔法 - MP25 / CD0 / D50 (只對招喚物) 目標身上法術效果全部移除
金木火 = 淨化 - MP75 / CD1 / D300(只對招喚物) 目標身上法術效果全部移除
移動速度成為0 持續3秒
水水木 = 冰箭 - MP8 / CD0 / T6 / D+0 目標攻速-30% 移動速度-30%
暗土金 = 恐懼狂嚎 - MP75 / CD11 / T15 範圍敵人攻-30%
水火土 = 緩慢術 - MP50 / CD1 / T60 目標攻速-15% 移動速度-20%
金水火 = 妖火 - MP45 / CD1 / T120 目標防-4
木木金 = 癱瘓術 - MP150 / CD10 / T60 目標攻-25% 移動速度-75% 攻速-25%
暗火土 = 詛咒 - MP40 / CD1 / T120 目標攻擊失誤30%
木暗火 = 酒醉 - MP70 / CD11 / T12 目標移動速度-15% 攻擊失誤20%
狀態期間被噴火有附加傷害
土土土 = 邪法 - MP75 / CD10 / T10 目標無法做任何事
木木木 = 老樹盤根 - MP75 / CD8 / T10 / D20-T10 目標無法移動
火火暗 = 靈魂燃燒 - MP85 / CD11 / T14 / D7-T14 目標無法施放魔法
暗金木 = 沉寂術 - MP75 / CD18 / T10 範圍無法施放魔法
金金火 = 空中株梏 - MP150 / CD30 / T6 / D30-T6 目標無法做任何事
水水火 = 催眠術 - MP100 / CD5 / T20 目標無法做任何事
金火土 = 放逐 - MP75 / CD0 / T12(英雄T4) 目標緩速 不會受到物理攻擊
也不能進行物理攻擊
被法術傷害時受傷更重
招喚術:
暗暗土 = 黑之箭 - MP6 / CD0 / D+10 被黑之箭打死的怪變成一個骷髏
HP240 / 攻14-16 / 防 1 / T60
土土暗 = 寄生 - MP50 / CD6 / D5-T25 目標敵人狀態中死亡產生一隻小怪物
HP288 / 攻9-10 / 防0 / T50
暗暗水 = 復活骷髏 - MP75 / CD6 必需要有屍體 招出兩個骷髏
HP240 / 攻14-15 / 防1 / T32
暗暗火 = 腐屍甲蟲 - MP30 / CD5 必需要有屍體 最多同時招 5 隻
HP168 / 攻8-9 / 防2 / T?
土木暗 = 殘像術 - MP125 / CD2 模仿自己 分出一個自己分身
HP分身時本體HP / 攻0-0 / 防分身時本體防 / T60
木木土 = 自然之力 - MP125 / CD17 必需施放在森林上 招出兩個樹人
HP360 / 攻15-17 / 防0 / T60
水水土 = 水元素 - MP125 / CD17
HP540 / 攻21-29 / 防0 / T60
火火土 = 熔岩魔獸 - MP150 / CD30 攻擊 12 下左右會分裂成滿血的兩隻
HP510 / 攻13-37 / 防1 / T70
土土金 = 箭豬 - MP75 / CD20
HP510 / 攻13-15 / 防0 / T70
土土木 = 毒蛇守衛 - MP30 / CD6 無法移動 魔法免疫
HP90 / 攻11-13 / 防0 / T40
土土火 = 熊 - MP125 / CD50
HP720 / 攻19-21 / 防0 / T70
靈氣類:
木木光 = 棘刺之光 - 反彈 15% 近戰傷害
水水光 = 耀目法光 - 回魔加速
土土光 = 熱血戰魂 - 攻速+10% 移動速度+10%
暗暗光 = 邪黑氣 - 生命回復+20% 移動速度+20%
光金土 = 熱血靈光 - 防+2
被動技類:
光金木 = 狂怒擊 - 攻擊時有 20% 機率造成 25 點額外傷害並擊暈 1 秒
光木土 = 無想轉身 - 被敵人攻擊有 15% 機率閃避
金暗光 = 尖刺甲殼 - 防+4 反彈 20% 近戰傷害
水金光 = 一擊斬 - 攻擊時有 15% 機率造成 3 倍爆擊
水暗火 = 淬毒武器 - 攻擊附加每秒 5 點毒素傷害 持續 25 秒
光金火 = 慢性毒 - 攻擊附加 4 點傷害 攻速-15% 移動速度-50% 持續 5 秒
火火金 = 火龍金魔 - 攻擊附加 2 的火傷 敵人火焰燃身持續 2 秒
這期間再攻擊則附加 4 的火傷 再攻擊則附加 6 的火傷
以此類推 若燃身的期間被殺死則產生 50 點範圍爆炸傷害
無法分類:
火光土 = 全屬性 + 4
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██████
█: █
██████ 今天是 號啊...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.92.85
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