[三國] 裝備沒有標準買法的樂趣~淺談防具篇

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (joe)時間20年前 (2005/04/26 07:14), 編輯推噓-16(5210)
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我玩DOTA也有一陣子了,一開始主要是玩EX,經歷數次的改版後到達pf3 裝備買法人物玩法技能點法,都已有數十篇教學文和數百篇戰文可以參考 但這也造成了許多沒有按照標準買法的人就被喊NEW的事件(如之前吵過的紅襪BM) 當然這是因為亂買在EX這種短暫的遊戲中影響頗大,所以大家不希望隊友太差導致輸掉 一個隊友玩法上的瑕疵,就會造成戰局不小的改變(如vd不會放大絕,titan吸錯人) 但是三國這個遊戲我個人認為自由度卻是很大,無論技能點法或是武器防具買法各有不同 可以自high打後期,也可以開個書店幫隊友,也可以當作集火壁保護法師,也可以偷爆... 而且沒有規定誰一定要怎樣怎樣(大部分都還好沒有被定位成單一角色) 像是之前有人玩戰鬥陀,有人玩補血陀,也有人玩血厚冰火,或是雙孟德冰火 技能先點什麼後點什麼也是見仁見智,今天我主要是想要討論一下防具的問題 因為三國雖然後期人物很強血很多(比起EX),但防禦卻遠比EX的人物少(不要說張遼他例外) 如魏國的胖子中後期血就蠻多的,防禦卻乏善可陳,但我昨天玩一場發現竟然有徐晃買青虹 卻沒有買任何加防禦的(陣中他和孟獲是集火主力),跑位觀念也不好所以攻擊高---->無用 我認為對於三國的英雄來說,防具只有耐力頭盔,玄武甲,選擇不多划不划算卻差不少 雙耐力1900,一個玄武甲加上一個生命之戒1550+1000=2550但是雙耐力多加2 armor 中後期還可以轉成巨人頭盔來剋黃忠張郃和法師(能量箭無效) 請問有錢買玄武甲的人為什麼不先買耐力頭盔呢??不要說你想合源氏凱甲 因為就後期來說大家普攻高,防低的人加防禦造成的減傷會比30減傷來得多(經濟效益來說) 除非你是張遼這種天生防很高的人,當然可以不要衝防去買減傷30的源氏鎧甲 再者,如allstar中大家玩到後來都會買BKB,但是到了三國卻買的不多 當然我知道BKB比較好一點有加血,但魔免我覺得更重要 要知道三國一堆暈技損血技緩慢技,如果你有巨人頭盔又有不錯裝備,殺人或被殺就有差了 而且前中期大家不是都喜歡稱久一點,有回血的耐力更是你的好選擇 希望玩力量型的(想要被集火幫隊友擋)可以試試看買耐力轉巨人 真的有錢的話當然想合大地斧源氏鎧甲都很不錯,只是隊友要不錯,否則會比較難撐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.202

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好用又便宜的力量頭盔 已經是人人的標準買法了XD
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請問BKB是 ?
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三國比較單純..
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其實還是有一定方向的買法 總不可能張飛拿盜短吧
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遊戲沒有分擔不單純 應該說 各有專精!!
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文章代碼(AID): #12RNdd7H (WarCraft)
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