[標準] 最近從AOC轉戰WAR3....

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者時間20年前 (2005/04/25 07:28), 編輯推噓-15(82312)
留言43則, 8人參與, 最新討論串1/1
war3是個頗新鮮的東西.對熟悉世紀的我來說 從小明玩起..現在也不過10場的經驗值 比較讓我感慨的是...小遊戲 真.三國無雙... 玩一半就跳的人實在是太多太多...邊玩邊想來黑特板黑特一下 十場裡有八場有人跳...真的讓人覺得很機歪 玩家程度不一... 高手區裡盡是來看高手長啥樣的... 中級玩家中很大...沒啥明確的辨別方式 肉肉區.又分不死肉肉及肥料肉肉幾種不同的等級 講到重點啦.. 就世紀與魔獸 來比較... 世紀的官網 ZONE 有積分制 且.不只是官網...也有玩家自行架站仿RATED ROOM (因為.ZONE的RR常掛點...) 在這邊說明一下... 每個玩家一開始以1600分起跳... 同等級的玩家...意指兩者分數差不超過50分..贏一場+16分..輸就是扣16分 超過五十分則加扣分各加一點 即 (Win 1549 vs Lose 1600) winner+17 points 每斷線5場自動扣一百分...並可以紀錄可以在聊天室內查詢 如此一來.可以避免... 玩家等級差別太大 逃離戰場這種鳥事不斷發生 以下是查尋的畫面... http://ind.ntou.edu.tw/~annie/sp.jpg
而Momo 玩家帳號申請浮濫...一狗票數字人 及一大堆堆堆堆的沒品玩家... 花了大把的時間...卻不能得到一個讓人欣賞.愉快的遊戲 讓人無力...一場gg 有這麼困難獲得嗎? 當然.我的意思不是指Momo不好.... 我很感激有人願意架站供大家在上面玩耍... 只是希望有沒有辦法在站上增加類似zone積分制的功能... 讓有質感的gg能夠較輕易地獲得...不再是萬中選一 簡單的替代方案我也曉得..大概是板上所稱的AT吧 但..WAR3的團隊似乎較AOC少得許多許多 且落團戰要花費大量的時間做溝通協調.. 比較不合經濟效益... -- 板上的各位...我是人稱小明的新生 發言內容板上已經討論過 或是.上述內容僅適用aoc 煩請見諒.... PS.zone有其計算公式...但小弟只是說個大概的情況 不是完全正確的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.11.208 ※ 編輯: Fortran77 來自: 61.230.11.208 (04/25 08:08)

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說的好喔 衝喔
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說得好還噓人家...什麼是小明啊??
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團隊不見得少喔...請洽官方server
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momo站長已經說過不對站內事務做出任何管理
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你在講什麼明明是小遊戲卻說標準
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我不是很了解z同學所說的話耶....
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給J同學..大部份都在MOMO玩.... 想當然爾..就是以MOMO的情況來說 不可否認..我的確很少看到明顯以團隊名做開頭的ID 謝謝你的解答...我明白了 小遊戲VS標準?容我猜測一下你想表達的看法 你的意思應該是說 真.三國不能與正規同等級? 所以不應該有積分的出現...是這樣嗎? 不是我嫌棄你...但我的確不能明確地理解你在說些什麼 不過得到了J同學的解答...那我想後續的討論應該也是沒意義了 小明就是類似小白之類的吧...反正是貶低的意味 不值得各位深究 -- 下台一鞠躬... ※ 編輯: Fortran77 來自: 61.230.11.208 (04/25 10:27)

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zbr應該是說..標題誤用吧,因為這種現象常常發
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生...所以有些人比較不能接受這樣@@
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像這種:[標準]三國的問題...
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三國請打[三國] 正規請打[標準] 別搞混~~
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自訂的遊戲不可能有天梯制這種東西
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怕leaver玩正規是解決的好方案(我都希望對方
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當leaver..)
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自訂的遊戲你有能力便能修改,你想怎麼改就怎
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改,不是不應該有積分制而是不能也無法有積分
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AOC的自訂遊戲應該也沒有積分吧
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你說的積分制sc war3都有但是限正規戰
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你確定你在說標準?
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以後normal game的標題不要用[標準]了,改[正規]
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如果真能弄個積分制我覺得還滿不錯的 甚至能排
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出季賽之類的....moo 我想太多了~~
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進板沒做功課是我的不對.在此向各位道歉 對不起大家.我會努力阿魯巴自己謝罪的 至於.天梯制 我不太能理解為什麼大家一定要從舊有的觀念出發來討論這個看法 這個世界沒有不能也沒有無法.唯有突破舊有的常識才有所謂的進步 基本上AOC的自定遊戲是偏向地圖打法的不同.是與DOTA極度不相似沒錯 且從SC以來 Blizzard 固定的官網介面和Zone皆以正規來設立計分房 但因此小遊戲就不能有計分房了嗎?只有正規可以有積分 自定遊戲不可以有積分? 不合理吧... 積分的意義是什麼? 就我的看法來談... 積分是為了能夠區分玩家的實力.讓每個人都能享受到遊戲的樂趣 並被動地造就了玩家的責任感與成就感.認真地遊戲 那.上述的看法就正規與小遊戲的不同有任何的衝突嗎? 沒有...沒有理由去限定一定要怎麼做或這絕對不可行 私以為.何種型態的遊戲方式會有其計分房.憑藉於它是否為主流民意 以這點做立論的基礎.那麼 小遊戲計分房不是不該有或是不能有 而是確切有其存在的必要... 且先撇開上述的現有事實.回到我文章的基本骨幹 是因為實力高低不分.且不負責任的玩家過多 影響到遊戲的流暢與時間的浪費甚或是個人心情的高低起伏 雖有黑名單的功能存在..但其效果不彰 這是我個人認為的 如同上列推文中的同學說到.. 改玩正規是個好的解決方案.. 我想他是在半開玩笑.但沒有人覺得這透露出些許地無奈嗎? 那為什麼正規不怕LEAVER呢? 或是大膽地說 玩正規的玩家比小遊戲的玩家較有責任感 較符合玩家的稱號? 為什麼? 答案很明顯了吧.不過自從接受到J同學的答案後 我也明白地表示了 其實這篇文章已無討論的必要性 已經受人恩惠了怎可再有要求.禮義廉恥我會寫滴 只是表達一下自己的意見.看看大家和站方是否考慮過這個也許可以方便玩家的做法 或僅是討論交流一下彼此的意見而已 -- 我很愛找藉口. 不過就這點我一定要說一下我的看法.. 許多BBS板的選項會 [一般] 這個選項.. 無法避免地 我把[一般]與[標準] ..視為同義詞 不經思考 上述推文也有人輕輕地談到這點... 沒錯...我是在找藉口(非戰之罪)... Love&Peace ㄚ嗚!! ※ 編輯: Fortran77 來自: 61.230.11.208 (04/25 13:01)

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其實就是這樣…小遊戲實在沒什麼比較好的防堵方式
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只能期待玩家自律,不然就是拿筆狂抄黑名單==
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CG要有積分制就要上官網建議吧 在這說也沒用
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你還是沒看懂 自訂的遊戲能被"修改"
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你能忍受進去個game人家打個密技就多幾千元?
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這種事以前就發生過
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那是被改地圖吧 只要限制地圖不就好了
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如三國ladder就都用3.6 檔名大小固定 不就ok了
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總覺得你說的問題跟本不是問題所在
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以誰的為標準,由誰認定? 每種遊戲都認定?
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如原po所說,你會希望因為隊友斷線自己被扣積
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分?
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你的績分高也許代表你TD行但不代表你其他小遊
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戲行
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你現在說的原因跟你之前提的"修改"好像沒關係
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至於地圖板本 當然以官方為準 是不是每種GAME都
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要弄LADDER 那要看站長大人的意思
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版本訂定.主流民意.斷線扣分的意義
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積分很重要也可以不重要.視其意義所在
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我只是提出問題討論罷了 別挑我語病
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文章代碼(AID): #12R2kDZz (WarCraft)
文章代碼(AID): #12R2kDZz (WarCraft)