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討論串[閒聊] 只談CG 10.0是不是最差的?
共 7 篇文章
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推噓70(72推 2噓 153→)留言227則,0人參與, 2年前最新作者benjy0218 (benjy)時間2年前 (2022/04/20 08:05), 2年前編輯資訊
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每一版的CG都是令人痛哭流涕加雞皮疙瘩. 音樂跟畫面的結合都是史詩中的史詩. 反觀. 10.0的煩躁到不行. 一開始一個石頭人. 不熟魔獸故事的人可能都還不知道這是什麼. 熟魔獸故事的或許知道他是泰坦造物. 但也不知道他是誰 他要幹嘛. 為什麼要封印自己 為什麼醒來. 為什麼只有他醒來. 為什麼醒來
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推噓17(17推 0噓 15→)留言32則,0人參與, 2年前最新作者hayate232 (CY)時間2年前 (2022/04/20 09:34), 2年前編輯資訊
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就很平靜吧? 雖然之前就猜的是龍的版本(賽到). 順序來看就真的跟你說的一樣沒玩過魔獸世界或是看過相關故事看不懂這CG在講什麼. 大概解釋. 就泰坦造物 石頭人醒來爬塔去找斷手提爾. 提爾斷手原因是被葛拉克朗咬斷的,五色龍也是泰坦守護者給的力量 擊敗葛拉克朗. 暗影之境故事,不死生物變得不穩定,葛拉
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推噓31(31推 0噓 64→)留言95則,0人參與, 2年前最新作者LeoRivers (河流們)時間2年前 (2022/04/20 13:39), 2年前編輯資訊
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簡單文本分析一下為什麼10.0開場很差。(不過暴雪的美術+動畫技術依然沒話說). 原PO用「一堆為什麼」當作他的缺點。. 我反而覺得這不是缺點,他真正的缺點是:「觀眾對這一堆為什麼『沒什麼興趣』。」. 我認為一個好的開場應該令觀眾有一大堆!?!?!?!?!?!? (驚訝、震撼,與懸疑). 「五分半」
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推噓17(17推 0噓 50→)留言67則,0人參與, 2年前最新作者mealoop (肉oop)時間2年前 (2022/04/20 14:31), 編輯資訊
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https://www.wowhead.com/news/326772. 其實從訪談來看 這整個資料片就不是以打反派來當出發點 而是探索. 所以預告片不放反派才能符合這部資料片的主題. 但顯然目前的bz沒有能力做好這樣的預告. 平淡的創意,卻企圖以華麗的表演來掩飾,你應該感到慚愧!. 貧乏的想像力和

推噓31(31推 0噓 49→)留言80則,0人參與, 2年前最新作者wlwillwell (威廉先生)時間2年前 (2022/04/20 21:19), 2年前編輯資訊
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這次動畫很怪的問題. 我認為主要有兩大敗筆. 一、情節聯繫薄弱. 二、焦點完全失準(還是說精準的全部沒有命中). 這是以BZ歷來高品質動畫表現來比較. 不然其實本片也算是水準之上. 但是觀影感受變得很落俗、很平庸. 很不那個曾經的BZ. BZ的動畫除了畫面表現優異外. 向來擅長在短時間的動畫中把情緒
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