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討論串[閒聊] 跨伺服器 這不科學
共 11 篇文章

推噓3(4推 1噓 21→)留言26則,0人參與, 最新作者meidoku (佐木三號)時間13年前 (2012/09/22 04:34), 編輯資訊
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說真的我還是不覺得這機制跟合併伺服相同. 身在鬼服的缺點. 1.只剩下小公會,組隊頻道空空無人. 想組個raid不管是公會團還是野團幾乎是不可能. 鬼服想打副本只能靠隨機. 2.人少採集的人也少,拍賣場能買的東西少. 身在鬼服的優點. 大部份的資源都沒人跟你搶. 現在鬼服的優點被這機制給抹除掉. 但
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推噓13(15推 2噓 57→)留言74則,0人參與, 最新作者salami (史萊姆)時間13年前 (2012/09/22 01:25), 編輯資訊
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簡單的說就是使用率的問題. 高等區域及主城 人口密度高. 低等區域 人口密度低. 如果保持原樣→低等區域利用率低 變成空城鬼城. 如果合併伺服器→高等區域及主城人口爆炸 伺服器負載過大. 所以才會生出這種折衷式的 密度低區域合併 的作法. ---. 基本上我覺得你就當成是伺服器被合併了. 所以人口密
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推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 最新作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)時間13年前 (2012/09/22 00:51), 編輯資訊
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跨伺服器的討論上周在美版論壇戰得沸沸揚揚. 大部分人的觀點都差不多. 不外乎資源(怪物、礦草皮)被共享 PVP情形太過嚴重等等. 也有人說那為什麼不乾脆合併伺服器就好. 但暴雪的基本策略應該是不會變. 他們在前幾天的問答中也有談論到這點. 以下節錄自#1GMp3unX 有興趣可以看看其他的回應. 跨
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者fufubird (I can fly really!)時間13年前 (2012/09/22 00:25), 編輯資訊
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對經濟的影響應該滿大的. 玩家一樣多,但是地圖變少,代表著總資源數變少(礦、草之類的). 原本鬼服人少AH東西少,但是起碼可以自己採. 現在連採個東西都有其他伺服器的人來瓜分. 偏偏被分掉東西不會出現在自己伺服器的AH上. 物以稀為貴. AH的物價開始飆漲. 鬼服就更鬼服了. 而人本來就比較多的伺服

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者oneladyowner (千年傳統 全新感受)時間13年前 (2012/09/22 00:07), 編輯資訊
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我想問一下到底現在野外跨伺服器區域是怎麼回事?. 有官方相關的說明嗎?. 要怎麼跑到別的伺服器去?. 可以自己決定要跑去哪個伺服器大開殺戒嗎?. 爬了文沒找到比較詳細的說明. 麻煩知道的版友解惑,謝謝. PS.在鄉下伺服器玩久,很不喜歡忽然變的人太多......物資都稀有起來了><. --.