[閒聊] 5.4 版本圍攻奧格瑪預覽

看板WOW (魔獸世界)作者 (披著狼皮的羊)時間10年前 (2013/09/11 01:26), 編輯推噓16(16018)
留言34則, 18人參與, 最新討論串1/1
大家好~鍵盤 raider 又來了, 又到了新版本前的團隊副本介紹時間! 這次的副本可說讓聯盟玩家和痛恨 MOP 每日任務的玩家充滿著期待, 也是充斥著史上最多玩家耳熟能詳 NPC 的副本, 無論是劇情或是王的身分,都在改版前就引起不少的討論和口水戰, 希望這次的副本可以讓處於暮年的 wow 再爆出一波小高潮。 以下資訊一樣主要是描述一個一般的普通難度團隊, 在接下來即將開放的副本中,會遇到什麼樣類型的戰鬥, 包括了主要機制及大概推測的難度, 而並不會牽涉到詳細的攻略或是技能描述。 如果想要看比較詳細的技能的話,可以參考下方傳送門,有每隻王的介紹, 不過一樣請注意這些都是 PTR 版本的測試結果或數據, 到正式上線時一定還會有所更改, 目的只是讓大家、主要是 RL 們有些大概的感覺, 也許拓荒上也會順利一些。 一樣以下會有地雷,不喜歡的人請左轉出門,感謝! ──────────────────────── 圍攻奧格瑪預覽 傳送門 ──────────────────────── 1. 伊莫爾西斯 #1HomftSj 2. 殞落的守衛者 #1HoS7oL0 3. 諾努衫 #1HxJxS2w 4. 傲慢之煞 #1Hy-1ugF 5. 葛拉卡斯 #1I2uoeoo 6. 鋼鐵破滅邪神 #1HtzR7GS 7. 柯爾克隆黑暗薩滿 #1HryLOCT 8. 納茲格寧姆將軍 #1Hsl5bWw 9. 馬可羅克 #1Hr3oLb2 10. 潘達利亞之寶 #1I1G0rOn 11. 「嗜血巨龍」梭克 #1Hx-Ji4x 12. 攻城機匠黑引信 #1I58QLYh 13. 卡拉西聖螳 #1I4YXl-2 14. 卡爾洛斯‧地獄吼 #1H_xH_w7 ──────────────────────── ================================ SPOILER ALERT ============================== 以下有大量關於 5.4 的遊戲內容,不喜者請按左鍵離開! ================================ SPOILER ALERT ============================== 這次的副本王,個人認為可能缺乏了點新奇的要素, 但打起來緊湊度還算足夠, 而且很多王都是場面控制不好的話,會導致非常壯觀的滅團光景, 在 LFR 或拓荒的前期應該會有許多歡樂的場面出現 XD 難度方面, 個人是偏向 PTR 的裝等設定, 一區 520、二區 530、三區 540 應該可以在每隻王 20 次內通過, 前半的王技能都不會很多,了解重點機制後順推應不成問題, 但在三區後的難度會陡然提升,光技能的反應時間就比較短, 如果平均裝等未滿 540 的話,在拓荒上可能就會窒礙難行。 當然以上只是鍵盤 raider 的猜測, 還是趕快進入戰鬥簡介的正題吧! < 一區 > 恆憂谷 一區要淨化被煞化的恆春谷,所以會看到被煞化的水、被煞化的金蓮會, 還有從玩家身上擠出來的煞能 (!?)、 尾王則是雙馬尾傲嬌之煞,人家才不想送裝給你們呢~ >__<* 01. Immerseus 伊莫爾西斯 綜合難度:★★ 重點:大量少血量小怪 AoE、群控、爆發治療 一王是非常非常大的水元素,是被由汙染的恆春谷的水所匯聚而成的, 我們的目標是要淨化它。 這隻王有兩個階段不斷地循環, P1 是完全的單目標馬桶王,要注意的地方不多,閃好掃射即可, 當王血量變 0 之後會向場地四周噴一大堆小軟泥,有敵對和友善兩種, 小軟會不斷地往王接近,要在它們碰到王之前殺掉或是補滿, 處理掉一隻小軟就會減少王的腐化值, 小軟階段結束後回到 P1 繼續打王,不斷地循環直到腐化值歸零為止。 這隻王的重點在小軟的處理,團隊要在開打前分好負責的區域, 前期敵對小軟較多,儘量用控制技能拖慢小軟碰到王的時間, 後期友善小軟較多,能補血的 DD 也要幫忙。 02. The Fallen Protectors 殞落的守衛者 綜合難度:★★★ 重點:多目標輸出、驅散、群補、王血量控制 二王是金蓮會的邪教徒們,標準的議會型戰鬥, 三隻王要同時打到 0 血量才會倒王,不然會補血。 這場坦克要注意的地方比較多,其他人基本上只要閃好地上的東西就可以了, 要注意的是,三隻王血量到 66% 和 33% 的時候,各會召喚一波小怪, 小怪的威脅性都比王本身還大, 包括了要傳球、集合分擔、散開、斷法、群補等等, 因此要錯開三隻王召喚小怪的時間。 這次的議會跟雷霆王座的議會比起來,集火的要求少了很多, 但更要求血量控制和補血,要躲的東西也比較多, 只要血量有控好的話,會讓場地乾淨非常多,而就不用煩惱太亂太多東西要閃了。 03. Norushen 諾努衫 綜合難度:★★ 重點:個人能力、群補 三王是由泰坦造物諾努衫,把大家的腐化抽出來而成的聚合物, 這場最大的重點是要清除自己身上的腐化值, 清除的方法是去參加單人的試煉, 通過坦、補和 DD 各有一種不同的試煉,就可以清除腐化值, 因而大幅增加 DPS、補量和硬度。 因此每個人學會通過試煉是倒王的關鍵。 外場的王和小怪倒是非常地簡單,主要只有掃射要閃而已。 04. Sha of Pride 傲慢之煞 綜合難度:★★★ 重點:站位、跑位 四王是雙馬尾傲嬌煞,整場的重點是減低自己傲氣值的增加, 王的許多招式都會讓玩家增加傲氣值, 越高的話負面效果就會越多,滿百的話就會被心控。 為了要避免傲氣值的增加,招式的快速應對就非常重要, 是場節奏感很強的見招拆招型戰鬥, 包括集合、分散、踩圈、跑位救人、轉火、斷法等等, 身為一區的尾王,這場考驗的是整個團隊的合作能力和執行力, 一般 530 左右新組的團隊,也許需要磨合一陣子才能倒王。 < 二區 > 懲戒之門 二區就是要攻進奧格瑪的大門了! 四場戰鬥有三場在奧格瑪的戶外進行, 最後守在地下要塞門口的是陪伴部落玩家們長大的納茲格寧姆將軍, 準備好面對大量的獸人吧! 05. Galakras 葛拉卡斯 綜合難度:★★ 重點:小怪控制、集火 五王要面對的是向小吼投誠的龍喉部族還有一隻大元龍, 分為兩個階段, 第一個階段是一波一波進攻的小怪戰, 注意處理威脅性大的招式,例如補血、戰旗、殲滅等等, 我方會有三個首領來幫忙,不過他們很弱 orz 首領可能會被小怪打死,要補好他們。 再來要分一組人上塔處理塔上的小怪,小心被小怪砸下塔! 佔領塔之後把王射下來就進入第二階段。 P2 王打人會越來越痛,要速戰速決, 主要只有一招需要人去幫忙分擔的火球, 這招在 ICC 議會中也出現過。 06. Iron Juggernaut 鋼鐵破滅邪神 綜合難度:★★★ 重點:補好大量傷害 六王是一台煞气的機械蠍子, 是個單純暴力的王,也是這個副本第一隻全程單目標的王, 坦克會特別忙,除了坦王之外還要去踩地雷, 其他人主要注意自保和閃好地上的東西即可, 王的傷害很高,補師壓力會很大, 而且王還會把大家噴飛,容易超出補的範圍而死, 如果正式上線和 PTR 差不多的話,就多幫點補師的忙吧! 07. Kor'kron Dark Shaman 柯爾克隆黑暗薩滿 綜合難度:★★ 重點:走位、風箏 前部落薩滿訓練師跑來投靠吼哥了, 這場是兩隻血量共享的雙子王, 開場的時候他們什麼都不會, 但每到達固定血量,就會插上不同屬性的圖騰, 然後兩個王都會多上一個技能直到戰鬥結束, 也就是越後面會越難打,最後 25% 王還會開嗜血,整個團隊壓力會到達最高峰。 這場最大的特色是超級大量的走位,可以說是不管什麼招,一放出來就得拉著王移動, 必須事先規劃好團隊的移動路線,不然會非常地混亂或是沒地方站而滅團。 08. General Nazgrim 納茲格寧姆將軍 綜合難度:★★★ 重點:集火、轉火 可憐的將軍要死在他對部落的忠誠底下了。 這場戰鬥王本身的技能相對單純, 王是個標準的戰士,擁有三種型態和怒氣條, 整場的重點在控制王的怒氣, 如果飆高的話王會放出殺傷力強大的招式,或是進入惡性循環導致滅團。 另外玩家也要躲好王的招, 不小心中的話還會額外讓王加怒氣,情況容易變得一發不可收拾。 另外王不時會召喚各職業的小怪,這是另一個重點, 必須了解優先順序集火或控制, 例如斷治療、斷奧衝、打圖騰、閃背刺等等, 有些招式的威脅性甚至比王還大。 < 三區 > 地下要塞 吼哥究竟整個 MOP 都在做啥,看這個要塞有多大就知道了 ... 這區和最後一區應該是可以選擇王的順序, 而不是像雷霆王座一樣是全線性的。 這三隻王的難度都不低,重點是都有一出包就導致死人、甚至是滅團的殺招, 一定要做好萬全的事前準備,包括團隊分組、站位分配等等。 09. Malkorok 馬可羅克 綜合難度:★★★★ 重點:踩圈、站位 在小說中讓人恨得牙癢癢的王,是這副本中最後一隻單目標王 (而且僅限於普通模式...) 這場戰鬥的治療和輸出壓力相對前面都會大很多, 但也有更嚴苛的跑位要求。 王分兩個階段, P1 所有的治療和傷害都會被一個吸收盾吸收,機制很像雷霆王座的英雄烏龜王, 王會定時放出幾個黑圈,需要每個圈都有人去踩,不然就會炸全團導致滅團。 另外有個更大的殺招是考驗團隊的記憶力, 王定時會放殲滅,錐形約 60 度秒殺人的傷害, 重點是放了三次之後,會在這三次殲滅的位置再放一次,中了也是秒殺, 必須要有人幫忙在場地上放光柱標示危險區域,不然一定會忘掉之前的殲滅是放在哪... P2 需要所有人集中分擔王的傷害,中 debuff 的人還要出去不然會把全團炸死。 整場的治療壓力都很大,狂暴時間也指有六分鐘,是個考驗裝備和團隊跑位能力的王。 10. Spoils of Pandaria 潘達利亞之寶 綜合難度:★★★ 重點:小怪控制、擊殺順序 小吼從潘達利亞到處搜刮來的東西,被放在一個一個的箱子裡面, 我們要做的就是搶劫!(無誤) 場地總共分四區,左右各兩區,需要分兩團同時開打, 在場地中將箱子打開,將裡面的怪殺掉可以累積能量,能量滿了會開下一區, 等四區能量都滿了就算過關。 這場的戰鬥節奏是關鍵,要開哪種箱子、開多快,都是團隊自己決定的, 當然要在時間限制內集滿能量,不然就是直接滅團, 所有的箱子的能量加起來是大於過關所需的能量, 甚至還有殺掉裡面的怪會給玩家 buff,但是不會累積能量的箱子, 因此要怎麼開就根據團隊的職業組合等來決定。 對十人團來講,可能打起來會很像五人挑戰副本, 雖然這場在測試的時候堪稱送裝備的, 但個人猜測正式上線後,時間壓力會大很多。 11. Thok the Bloodthirsty 「嗜血巨龍」梭克 綜合難度:★★★ 重點:風箏、團補 這隻王其實也可以算是單目標王。 分為兩個階段, P1 是個木樁,王會以越來越快的頻率 AoE 全團外加斷法, 當半團成員低血量的話就會進入 P2, P2 是隻雷霆王座的超級大蝸牛, 會隨機追著一個人跑,靠近他正面就被秒殺, 另外會出一隻獄卒,需要殺掉他拿鑰匙開牢籠救 NPC, NPC 會給玩家 buff,但是會被王吃掉並且轉換技能,然後回到 P1。 這場會需要大量的團補,但並沒有太多跑位要求, 只要風箏王的時候別跑離補師太遠就行了。 < 四區 > 霸權殞落 腦殘吼必須死!讓奧格瑪超越奧格瑪! Waaaaaaaaaaaagh !!!! 四區的三場戰鬥風格迥異,而且都非常混亂, 比起開戰前的戰術分配,也許臨場的反應在這區的戰鬥中更為重要! 12. Siegecrafter Blackfuse 攻城機匠黑引信 綜合難度:★★★★ 重點:快速躲避、坦克走位 只要有錢什麼都願意的哥布林,在地下要塞為小吼製造了大量的武器。 這場戰鬥是個人認為最有趣的, 要面對各式各樣的武器和定時召喚的伐木機。 武器會在場地邊邊的輸送帶開始組裝, 每一批武器在組裝的時候,可以派玩家上去毀掉其中一種, 剩下的就會進入主要場地攻擊一輪, 不同的武器各有不同的應對方式,包括了閃地上、風箏地雷、團補等等, 另一個重點是伐木機,它有非常高的減傷,除了坦克之外是打不痛的, 但是所有武器和王的技能,同樣會對伐木機造成傷害, 坦克風騷的帶位也許是這場戰鬥最關鍵的地方了! 13. Paragons of the Klaxxi 卡拉西聖螳 綜合難度:★★★★★ 重點:快速躲避、技能背誦 我自琥珀中而生! 有史以來技能最多、地城導覽最長的王出現了。 這場是九隻聖螳的車輪戰, 場上同時會有三隻戰鬥中, 當死掉一隻之後,其他活著的兩隻會補滿血,並且下一隻會加入戰鬥。 每隻王死掉之後可以讓一個玩家獲得他的 buff,直到戰鬥結束。 這場坑爹的地方就是要記住九隻的技能, 尤其許多王的技能又是互相影響的, 例如要利用某隻王的 buff 去處理另一隻王的技能,不然可能會滅團, 或是某隻王會上 debuff,受到另一隻王的傷害增加等等, 拓荒的時候也許需要用大量的次數來熟悉每個不同階段的技能, 希望到時候不會把大量的 RL 逼瘋 XDDD 14. Garrosh Hellscream 卡爾洛斯‧地獄吼 綜合難度:★★★★★ 重點:場地熟悉、多目標輸出 這隻王... 就不多做介紹了, 其實個人認為這次的機制在歷屆尾王中算是非常單純的了。 當然也許在英雄模式又會變得無比坑爹 ...... 王根據血量共分三個階段,第一個階段有各個職業的小怪,一樣需要根據威脅性去處理, 而且比起前面的王,這場更需要快速地清掉小怪, 不然王會幫他們越吼越多血,就被淹沒滅團了。 P2 之後就沒有小怪,而要面對王主要的四個技能, 包括旋風斬、心控、丟斧頭和上 dot 等等, 重點是王會定期把大家傳進古神的領域, 在裡面有大量的小怪需要清掉,在清掉之前王會不斷地吸收能量, 王的能量會強化這四個技能,變成威脅性大的高級版技能。 因此 P2 的重點在古神領域的處理,怪清得越快,能量越低,王的威脅性也就越小。 P3 王會直接滿能量,因此要面對全技能的小吼, 就開大招拼個你死我活吧! ============================================================================ 以上是鍵盤 raider 對圍攻奧格瑪副本的戰鬥簡介, 5.4 即將開啟,希望大家都能夠順利推王爽爽拿裝, 並且有個愉快的出團體驗! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.53.203

09/11 01:29, , 1F
燒肉++
09/11 01:29, 1F

09/11 01:30, , 2F
推!!!
09/11 01:30, 2F

09/11 01:31, , 3F
燒肉!?
09/11 01:31, 3F

09/11 01:41, , 4F
推!
09/11 01:41, 4F
※ 編輯: yrclamb 來自: 61.231.53.203 (09/11 01:47)

09/11 01:48, , 5F
感謝整理
09/11 01:48, 5F

09/11 01:49, , 6F
美服怎麼了嗎?看到blood legion跟midwinter都在打老虎(X)
09/11 01:49, 6F

09/11 01:49, , 7F
不會死掉的雪怒(O)
09/11 01:49, 7F

09/11 01:50, , 8F
美服已經開了啊啊啊
09/11 01:50, 8F

09/11 01:50, , 9F
有看有推!
09/11 01:50, 9F
※ 編輯: yrclamb 來自: 61.231.53.203 (09/11 01:51)

09/11 01:53, , 10F
blood legion地上那個白骨量…
09/11 01:53, 10F

09/11 01:56, , 11F
laggggggggggy
09/11 01:56, 11F

09/11 02:08, , 12F
太棒了 推懶人包
09/11 02:08, 12F

09/11 02:16, , 13F
推神人YR~~
09/11 02:16, 13F

09/11 02:16, , 14F
第一區看完這篇差不多就可以實戰了
09/11 02:16, 14F

09/11 02:20, , 15F
普通我還沒到門檻,想問彈性大概?
09/11 02:20, 15F

09/11 02:21, , 16F
彈性的設計應該是 520 可以全破
09/11 02:21, 16F

09/11 02:21, , 17F
我現在正在看彈性 live, 只能說似乎亂打也可以過 XD
09/11 02:21, 17F

09/11 02:21, , 18F
滿簡單的
09/11 02:21, 18F

09/11 02:23, , 19F
另外彈性我很好奇噴裝量怎設計,這樣可能會有cp值最好團
09/11 02:23, 19F

09/11 02:24, , 20F
噴裝同隨機 燒香拜佛吧 ~~
09/11 02:24, 20F

09/11 02:24, , 21F
彈性是個人噴裝 跟團隨一樣
09/11 02:24, 21F

09/11 02:25, , 22F
http://zh-tw.twitch.tv/delockz 隨團直播中 二王剛倒
09/11 02:25, 22F

09/11 02:26, , 23F
剛二王根本亂打 結果直播的人打到一半電腦當機
09/11 02:26, 23F

09/11 02:26, , 24F
重開之後王就倒了..
09/11 02:26, 24F

09/11 02:28, , 25F
隨機還沒開吧 應該是彈性吧
09/11 02:28, 25F

09/11 02:29, , 26F
欸對 我打錯了 是彈性
09/11 02:29, 26F

09/11 02:48, , 27F
三王連紫圈都不踩 被A爽爽
09/11 02:48, 27F

09/11 02:52, , 28F
傳說披風特效跟賽亞人一樣 XDD
09/11 02:52, 28F

09/11 02:58, , 29F
原來那透明羽翼是傳說批風...
09/11 02:58, 29F

09/11 03:05, , 30F
請問現在他還有要打嗎 剛點進去滅團也沒在集合的樣子
09/11 03:05, 30F

09/11 03:05, , 31F
感覺他們被A到散團了 XD
09/11 03:05, 31F

09/11 03:09, , 32F
結論是..達拉然團前3應該吃的掉!?
09/11 03:09, 32F

09/11 04:18, , 33F
彈性很簡單的。放心放心。
09/11 04:18, 33F

09/12 18:19, , 34F
原po美聲RL <3
09/12 18:19, 34F
文章代碼(AID): #1IBrOllW (WOW)
文章代碼(AID): #1IBrOllW (WOW)