Re: [閒聊] 魔獸失去了樂趣? 莫名空虛

看板WOW (魔獸世界)作者 ( )時間1小時前 (2026/04/29 14:05), 編輯推噓4(4022)
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※ 引述《joshtsai717 (喬許柴)》之銘言: : 從封測開始玩~過了10年就停了~~好懷念~ : 我還記的20年前在西部農場聽著好聽的背景音樂,約了4個不認識的路人就去打西部礦井 : 現在可能是時代變了? 或者年紀大了? : 總覺得好像什麼變了? : 明明遊戲更豐富了~ 地圖大了幾10倍,新出了新種族新職業 : 遊戲也一樣安裝在電腦裡,每個版本都會跟著更新 : 但失去的那種感覺,卻找不到,也說不出來 : 有人也有一樣的感覺嗎? : 一起來說說吧~ : --- : 剛剛開了個小角色,隨便在地圖上晃晃 : 偶然走進一間小屋,做了一件很下流的事情 : 但是突然感受到了一股愉悅哈哈哈 : 可能就是回憶起20年前,當時年輕的單純吧 : 附圖,猜地點 : https://drive.google.com/file/d/123jmVgL14Lcal_h991LpE8qaa0Xp0zF_/view 其實把這個場景代入現在的魔獸,做一個對比。你就知道為什麼了 假設性場景: 死亡礦坑(15) 來坦補DD 這個坦看起來很雷 才3000分 這個補一看就知道是個破妹 法師一查wcl分數這麼低 一定是法力殘渣不組 好不容易組滿隊伍 這次一定能限時了吧 結果開場龍人就死了 幹你娘 又要黑 破爛 機掰 投票出門看到外面有人騎著凡妮莎坐騎(大秘4000分獎勵) 超級羨慕 現在的魔獸 其實玩家只在乎能不能拿到預定的東西 然後在患得患失之間浮沉 而在20年前的魔獸 你會知道這四個不認識的人會擦出什麼火花嗎 你甚至不知道那個地方叫什麼 你只知道那是一個荒涼的金色平原 點綴著幾座破敗的農場 現在魔獸缺乏的 正是這種對未知的期待與釋然 我的意思是真正的未知 而不是秘密值這種BullS*** 暴雪只是不斷地推出目標讓你重複勞作 刺激不夠就加上限時獲取 但是玩家實際上並沒有從裡面感受過任何新的東西 沒有一個你停下來慢慢看 都不會嫌浪費時間的東西 大概是這樣 沒有結論 因為我只用了2分鐘打這篇文 大家覺得如何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.152.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1777442731.A.B9B.html

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覺得不好玩就quit 大徹大悟才能保持快樂
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是說台服還有組隊掛人黑key嗎 九版入坑了一個小版本
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被這行為驚到
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黑你鑰石的人早就下了 下一場/關遊戲都比較快
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現在對玩家來說沒獎勵就像是懲罰了哪還需要懲罰
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確實,新地圖練等這麼無聊,也是因為任務都是已知發展
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,地圖也都可以預期
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這一套換湯不換藥從7.0到現在也要十年了,沒熱情了也挺
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正常的吧
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更不用說現在地圖活動從之前的時光裂隙、甦醒機械到現
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在的虛無風暴守塔、虛無入侵更是敷衍,獎勵一堆換色甚
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至還要抽
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花一堆時間 打不到想要的東西 自然會空虛寂寞吧
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又不像手遊 幾分鐘一場 刷不到下一場就好 還可以自動
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推薦:RIO插件,適用10~12層,更高層最好組車隊玩,用R
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IO插件可以看到別人身上的次數,1.組人用經驗不要用分
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數,比如某人分數很低,但是刷某一本次數多到爆
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2.RIO可以看是不是分身,可以直接參考本尊經驗,本尊ok
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的,先不說分身玩的強不強,至少不會雷。
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3.當你看到分數很高,但是通過次數是1,比如非常高層但
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打過次數只有1,這種我不想組。
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4.無法辨別的情況,那組進來後你看到全身都沒附魔沒寶
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石可以直接踢,這種雷機率很高,有一種是勇士以下不弄
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但英雄都有弄就給過。
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經驗來自M+開放時期分身自己開key,好幾次一整天打下來
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都沒黑。
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文章代碼(AID): #1fyP-hkR (WOW)
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