Re: [閒聊] ??努萊厄斯
下午用冰法打過的,251裝等,武器259有附魔,臨機精煉,爆發主屬,烹飪食物。
天賦就用M+天賦,隱身的兩點拿去點控場。
瓦麗拉23等,補專精帶星辰披肩+溢流虛無之尖。
機體強度影響最大的是50%的小蟲跟打掉P3最後25%的速度,其他時候幾乎沒差,照順序
講一下重點:
1.音效輔助打開目標施放法術,沒過的很多都是忘記斷法,尤其是後面階段要看血量/場
地/循環跟剛轉階段的時候很混亂都容易漏斷,開了之後過得那把至少救兩次。
2.P1送的,全程站在圈裡面打幾乎沒壓力,沒圈又掉血的時候再補盾就好,轉階段留
冰球跟兩次射線,75%小怪比較沒壓力,如果王醒了怪還沒死身上又有DOT就交冰箱。
3.50%小蟲比較難搞,所以我是用M+有點凍結之雨的天賦打,如果王醒了小怪還剩太多
打不過下次就交爆發藥水在這邊,帶2層毒打王有冰箱的話是不會死,但就盡量不要交
冰箱在這邊,循環要打細一點,射線找血量高碎冰少的打
以上兩次小怪都交分身,真的要摳一下循環打細一點,瓦麗拉有時候暈小怪就不太好聚,
盡量交控場走位聚怪風箏。
4.25%法師怪開嗜血爆發全交打,重點是王如果要醒了或是胖子快死了就不要斷法了,
不然王醒了唱那個無量空處(?)就沒招斷。
我這邊是有交一個分身,因為我分身是一分半CD,這邊交了之後還可以用一次,但事後
看是可以再點一點天賦變成一分CD,小怪就不交,因為單打法師小怪其實沒什麼壓力,
一分CD的話最後25%有可能可以開兩次分身。
5.最後壓力最大,自保優先,閃現、倒轉、大紅都別省,所以最後這些段最好要有兩次冰
箱能開。
打完後覺得可以再摳的細節就是帶位可以再好一點,不然P2開始後剛出綠圈就要換位子,
血量壓力就很大。
懶人包:開音效輔助提醒施法/把機體跟手法提升到能在王醒來前打死或打殘小怪/最後25%
活下來。
感覺這次掉血的頻率對輸出比較合理,不然打公主的時候要安排好每次的自保招,又要
花大量注意力看平砍的血量跟打循環,真的累@@
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