[閒聊] 12.0BETA DK的變化

看板WOW (魔獸世界)作者 (Ty)時間9小時前 (2025/12/03 16:07), 編輯推噓3(305)
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最近回頭打打11.0想備戰 又摸一下12.0稍微整理 (稍微 一點點 不是很詳細) 天賦模擬器還是自己去摸摸我就不多提 先說共通的部分 上層的好東西變多 我自己使用的結論大概是 追求最極限輸出和團隊價值的情況 死亡打擊點不出來 但沒有死亡打擊的DK農怪效率會很差 == 邪DK 長得像惡魔術士, 玩起來也像 過去幾個版本都是上膿瘡然後引爆的方式 基本打法: 1.疫病爆發= DOT 2.膿瘡饋擊= 天譴打擊計數器 3.天譴打擊= 有計數器的情況, 打到目標的同時產生一隻食屍鬼 4.死亡打擊or死亡纏繞 = 消耗符能用 基本上監控DEBUFF改成監控天譴打擊的BUFF 死打的基礎傷害比死纏還高, 取決於天賦判斷 所以一直古爾丹打擊就會一直叫...小鬼! 術士: 抗議他抄我 邪死: 這是天譴打擊, 請尊重翻譯, 還有這叫做低階食屍鬼 再來就是新技能,敗壞, 基本上是AE用的 會召喚食屍鬼額外的食屍鬼衝出去爆破 術士: 阿不就小鬼爆.. 邪死: 只有一隻而已,最多也只能連爆兩次 AE的部分, 死亡凋零相關移除 基本上就是敗壞和死凋, 加上滿場的阿鬼 石像鬼和大胖現在是大軍的額外單位, 看天賦帶誰而已 因為平常可以帶2寵+大軍生6隻+天地鬼+四騎士+平常招的鬼 所以出門打架平常都是10幾隻寵物 打起來真的不寂寞 靈魂收割者是額外技能,斬殺期間提升DOT和寵物傷害 因為膿瘡2符+2鬼= 4符 要怎麼去堆疊最大化有點頭痛,我懶人去點其他項目了 ==== 冰DK 雙持冰DK回來了(邪和血不能雙持) 滅寂和冰霜打擊副手也會同時造成傷害 雙手的滅寂和冰霜鐮刀有+30%補正, 且致命必定觸發殺戮 所以哪個是版本答案我不知道 冰DK的流程依然凜風貼DOT,然後滅寂和冰霜打擊交錯打 觸發殺戮打鐮刀 你連鐮刀都不學的情況, 一般輸出就3鍵 新的天賦基本上綁定冰霜巨龍之怒 打起來手感和現行11版的差距不大 爆發期間符能和符文會滿出來 爆發則是冰霜之柱+冰霜巨龍+辛德拉苟莎之息 這三個除了辛德拉苟莎可能不會點以外, 其他兩個幾乎都得點 所以操作複雜度不超過6~7顆按鈕, 很閒 但武器蒐集很麻煩 == 血DK 一堆技能全部瘦身拔掉, 像是符文轉化或是小減傷都被拔了 群拉也沒了 消耗5骨的AE風暴也沒了 消耗5骨的護盾也沒了 我自己一邊玩的時候常常都在想 那到底血DK的特色是什麼... 整個天賦樹只有要不要學符文武器亂舞和 要不要學吞噬 贈惡體外枝回來了, 可以邊走邊拉人 吞噬雖然存在但是效果可當作是另一招了 現在是階段蓄力, 然後依照蓄力時間結束把DOT高速消耗掉 雖然有減傷,但比較算是AE增傷用的 基本上和現況很像, 可以說不但沒有新東西, 還減少一堆東西 另外是說新天賦, 三個午夜XX, 都是強化符文武器亂舞 其中一個是機率性自動觸發符文武器亂舞 所以我自己也是選擇煞婪 吸血打擊的覆蓋率提高不少 控制類: 拉人兩次 AE致盲 贈惡體群拉 窒息(單暈5秒) 定身4秒 群保: 反魔法護照 反魔法護盾 基本上可以說是沒有變化, 因為按鈕變得很少 探究雖然研究中 但是UI壞死, 布萊恩一直擋在瓦麗拉介面上... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.28.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1764749244.A.890.html

12/03 16:18, 9小時前 , 1F
老頭子還能用哦 不過能選我想99%都會選妹吧
12/03 16:18, 1F

12/03 16:21, 9小時前 , 2F
不是老頭能用, 是那個裝技能的UI顯示的是老頭
12/03 16:21, 2F

12/03 16:22, 9小時前 , 3F
你想要瓦麗拉切天賦, 有時候會失敗
12/03 16:22, 3F

12/03 16:22, 9小時前 , 4F
然後瓦麗拉的技能也不能裝
12/03 16:22, 4F

12/03 16:22, 9小時前 , 5F
其他BUG像是瓦麗拉手上會突然拿起獵槍
12/03 16:22, 5F

12/03 16:22, 9小時前 , 6F
路邊要單挑的NPC會跟老布蘭恩打招呼這些...
12/03 16:22, 6F

12/03 16:52, 9小時前 , 7F
懂了 下一版的瓦麗拉就是布萊恩扮的
12/03 16:52, 7F

12/03 17:22, 8小時前 , 8F
布萊恩拿蘇拉瑪爾的面具在那邊女裝 被識破
12/03 17:22, 8F
文章代碼(AID): #1fB--yYG (WOW)
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