[情報] 12版塑形改動
12版的塑形是以一套一套的設定模式來運作,因此玩家會需要買放設定的格子。
之前是總共20格且無帳網綁定,未來應該會是50格且解鎖後戰網綁定,BZ免費送兩個格子
剩下的48格要付G解鎖,之前20格時,全解鎖(開18格)需要約80萬G,新藍帖說要降80%。
塑形格子
https://i.meee.com.tw/zZALlXW.png

可以儲存一套外觀且設定使用這套外觀的情境。意即我格子1設定T3全套,出現在團本,
所以我之後不管穿甚麼,只要我出現在團本,外觀就會變成T3。
情境的選擇有
位置:所有位置、休息區域、房屋、角色選擇、世界、探究、地城、團隊副本、競技場、
戰場
移動:所有動作、未騎乘坐騎、游泳、陸行坐騎、飛行坐騎
專精:所有專精、專精1、專精2...
裝備套裝:所有裝備套裝、套裝A、套裝B
(這邊指的是你可能同一專精卻穿不同裝備設定,好比說單體有一套精通裝,AE有一套加速
裝)
但我今天如果格子1的T3頭想換成T4頭,那就跟現在一樣花G調整個別部位,但問題在於很
貴,現在beta上一個部位要400多G,但也被噴,未來預計降60%。
我個人是覺得塑型改動滿不錯的,即使是原本的80萬解鎖20格...就跟戰網銀行一樣,你需
要就會解鎖...
至於會不會有情境矛盾的情況,我想內建應該會有個優先級吧...沒特別測試。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.114.110 (臺灣)
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※ 編輯: pig8409 (140.116.114.110 臺灣), 11/26/2025 17:10:17
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