[情報] 盜賊英雄天賦:Trickster重做

看板WOW (魔獸世界)作者 (greentea)時間1月前 (2024/06/06 11:05), 1月前編輯推噓12(12014)
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[1;30m[情報/現行 情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: https://pse.is/62enar 情報翻譯: Unseen Blade 不再由佯攻觸發 邪惡攻擊、伏擊、背刺、幽暗刃以及暗影打擊現在還會以Unseen Blade造成傷害。使目標Fa Fazed狀態的敵人受到額外5%來自於你的傷害,且無法招架你的攻擊。 這個效果每20秒發生一次。 Thousand Cuts 自動攻擊不再觸發Unseen Blade 切割額外提高10%攻擊速度,並使自動攻擊有機率刷新Unseen Blade的冷卻 Flawless Form 不再提高精通 Unseen Blade、狂舞殘殺以及幻影秘技提升終結技傷害3%, 持續6秒。 多次觸發時獨立疊加。 Elaborate Twirl更名為Nimble Flurry 當你受到Flawless Form影響時, 你的自動攻擊、邪惡攻擊、伏擊、背刺、幽暗刃、暗影打擊、抹殺以及剔骨還會額外攻擊附近最多7個敵人,造成傷害。 Nimble Flurry更名為Disorienting Strikes 狂舞殘殺以及幻影秘技冷卻減少%, 並使你接下來兩次Unseen Blade可以無視冷卻施放。 Flickerstrike 不再觸發Unseen Blade。 當佯攻持續時間內受到範圍傷害或當閃避持續時間內躲避攻擊,刷新Unseen Blade的冷卻。這個效果每5秒僅觸發一次。 Coup de Grace 在以Unseen Blade攻擊4次之後, 你的下一個抹殺以及剔骨將會以Coup de Grace的形式進行, 以相當於額外消耗4個連擊點數的效果造成傷害. 如果目標受到Fazed, 立即獲得5層Flawless Form. 附註/備註 設計師終於發現把佯攻加入循環非常蠢了嗎 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.243.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1717643114.A.C90.html ※ 編輯: lucifer2703 (180.217.243.237 臺灣), 06/06/2024 11:05:36 ※ 編輯: lucifer2703 (180.217.243.237 臺灣), 06/06/2024 11:06:21

06/06 11:21, 1月前 , 1F
還是沒有解決敏銳大秘的問題,敏銳兩個英雄天賦一個是背刺
06/06 11:21, 1F

06/06 11:21, 1月前 , 2F
暗打啟動機制,一個是暗打啟動機制,問題大秘aoe的時候只有
06/06 11:21, 2F

06/06 11:21, 1月前 , 3F
起手用暗打,搞不懂設計師到底能不能放點心思在敏銳上…
06/06 11:21, 3F

06/06 13:51, 1月前 , 4F
拜託不要再把功能型技能拿去輸出迴圈了...
06/06 13:51, 4F

06/06 14:52, 1月前 , 5F
之前消失加入迴圈就夠智障了 應該是傷害型技能獲得些許
06/06 14:52, 5F

06/06 14:52, 1月前 , 6F
輔助防禦效果 而不是防禦技能拿來附加攻擊效果
06/06 14:52, 6F

06/06 14:57, 1月前 , 7F
消失還好吧 七版那個疾跑鞋我很不喜歡就是惹
06/06 14:57, 7F

06/06 15:13, 1月前 , 8F
消失要說還好是還好 有時候要卡招發現CD差幾秒會很幹而已
06/06 15:13, 8F

06/06 15:15, 1月前 , 9F
跟DH衝刺放輸出迴圈一樣白癡
06/06 15:15, 9F

06/06 15:23, 1月前 , 10F
弄一堆盜賊英雄天賦不如切割常駐
06/06 15:23, 10F

06/06 15:40, 1月前 , 11F
切割11版三系都只有開場要放就是惹 儀式感
06/06 15:40, 11F

06/06 16:54, 1月前 , 12F
切割都弄成這樣不如就被動化一顆cp給幾秒 然後弱化一點
06/06 16:54, 12F

06/06 16:54, 1月前 , 13F
由其他地方補回來實際
06/06 16:54, 13F

06/06 17:16, 1月前 , 14F
消失以前能擋很多技能啊
06/06 17:16, 14F

06/06 17:18, 1月前 , 15F
切割改被動不就好了 有打符合條件的終結技自動啟動並累
06/06 17:18, 15F

06/06 17:18, 1月前 , 16F
積秒數 讓你少個按鍵跟gcd
06/06 17:18, 16F

06/06 17:27, 1月前 , 17F
玩了幾個專精每次玩到盜賊都覺得按鍵太多了 三系都是
06/06 17:27, 17F

06/06 17:28, 1月前 , 18F
我覺得增薩dh都比暴徒多==
06/06 17:28, 18F

06/06 17:29, 1月前 , 19F
還是懲戒最歡樂惹
06/06 17:29, 19F

06/06 17:33, 1月前 , 20F
暴徒是手速需求很高 每次玩都覺得痠
06/06 17:33, 20F

06/06 18:04, 1月前 , 21F
暴徒就是玩到心累 專心打也不一定能A贏懲戒 S4就放冰箱了
06/06 18:04, 21F

06/06 20:01, 1月前 , 22F
技能多,操作雜就算了,傷害也不怎麼樣,傷害出得來的話至少
06/06 20:01, 22F

06/06 20:02, 1月前 , 23F
會有想練的動力..
06/06 20:02, 23F

06/07 01:19, 1月前 , 24F
06/07 01:19, 24F

06/07 07:24, 1月前 , 25F
暴徒打錯傷害掉太多了 但打對傷害也沒多高 戰鬥需要密集
06/07 07:24, 25F

06/07 07:24, 1月前 , 26F
的判斷要不要打大槍
06/07 07:24, 26F
文章代碼(AID): #1cOITgoG (WOW)
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