Re: [閒聊] 探索賽季P3:夢魘入侵

看板WOW (魔獸世界)作者 (龍霸)時間1月前 (2024/04/07 19:53), 1月前編輯推噓12(12083)
留言95則, 10人參與, 4周前最新討論串2/3 (看更多)
都沒人覺得這個活動設計的很腦殘嗎? 我不客氣的說,這個機制讓我超有 當年「萬惡金蓮會」的既視感 今天官方為了逼玩家,一定要參與 這項新活動 ,所以把符文設計在聲望裡。 這個算合情合理。但至少應該像是 希利蘇斯的戰地任務那樣 玩家滿60之後再去衝這個聲望 以取得相關的獎勵 但他設計成玩家只要25級就可以去 暮色森林參與活動 梣谷(灰谷)的則是建議40級去參與 雖然我38級就去了,然後死很大 這樣的設計造成的影響是 所有25級以上的小副本都再也沒人要打 血色以下的小副本幾乎沒人 難道不能設計成解任務沒經驗只有聲望嗎? 高地因為要解符文任務 所以會有人會去打 但有九成都是50級的高等玩家 我猜符文任務設計成在尾王那 應該是怕小副本沒人要打 所以希望高等有個理由帶等低等新手 但是任務說明要把小怪全清 但實際上跟本不用 直接打尾王就可解符文任務 造成的結果就是50級打高地 只想跳怪打尾王,不願意組等低的新手 剩下較熱門的小副本 只剩馬拉頓跟祖爾法拉克 還有黑石深淵 為了充實裝備以做團本前的提升 所以還算有人願意為了裝備去打 在那之前,想到從40級升級到50級 不用去任何副本,不用去任何地方解任務 只要一直龜在灰谷,阿不梣谷 甚至不用打任何一隻怪 就可以取得大量經驗值還有幾百金 (當初有人喊灰谷跑酷,我還不懂啥意思) 這樣的設計,真的會有人覺得ok嗎? 不會有人覺得怪怪的? 還是說其實台灣玩家有玩探索服的人 其實少的可憐,所以也沒人討論 總之身為一個只玩60服的貴古玩家, 官方把60服做魔改我能接受 但這次設計這個機制 實在是太欠缺考慮了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.178.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1712490826.A.981.html ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/07/2024 20:53:36 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/08/2024 08:13:51 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/08/2024 08:34:14

04/08 08:42, 1月前 , 1F
沒經驗才更像你說的金蓮會 問題更大吧
04/08 08:42, 1F

04/08 08:56, 1月前 , 2F
你覺得有誰想要先去副本練到50再跑幾個小時聲望?
04/08 08:56, 2F
首先第一個問題是,並不是解任務解到50級你就不需要再解 就算滿級的你還是需要不斷解辛特蘭的任務 所以不存在『先去副本練到50再跑幾小時』 你就算解聲望解到50級,還是要繼續再解

04/08 09:24, 1月前 , 3F
新副本很多人喊啊 難道你想繼續龜在血色無限刷?
04/08 09:24, 3F

04/08 09:25, 1月前 , 4F
低等沒人只是因為大部隊等級都上來了 自然沒人
04/08 09:25, 4F
並不是,就拿開P3第一天來說,部落加聯盟有近二十多人龜在血色 第二天就剩不到五人,但是同一天梣谷那邊目視超過五十人 這代表原先有人不知道梣谷解任這麼賺,還在刷血色 之後還沒滿級的就全跑過去了

04/08 10:40, 1月前 , 5F
現在低等也沒人要打 這機制就是大家任務副本刷膩了
04/08 10:40, 5F

04/08 10:41, 1月前 , 6F
獎勵給聲望經驗錢錢 超佛的吧 就是有點像打工
04/08 10:41, 6F
講的好像去梣谷解那些一成不變的任務就不膩似的 而且官方設計16個任務,結果大家只選不用殺怪的任務來解 那設計這麼多任務不就等於做白工。 佛不佛不是重點 這就像是玩手遊登入就送你500G,表面上好像很佛 但大家都有500G,那有跟沒有,有差嗎? 這種做法不就手遊那套 當不買G的玩家滿級跟G團買不起半件裝 升到滿級免費送你500G,好佛喔 結果以後團長開G團一件裝,底價1000G 不買G的玩家還是買不起 重點是當大家發現龜梣谷超賺 就不會有人選擇刷副本升級,解任務升級更不可能 變相的限制玩家沒有選擇的權利。 所以我才說解任給聲望合理,給錢給經驗不合理 如果說血色高地奧達曼副本再也沒人要打的話 那還留這些副本做什麼? 如果探索服要加新的事件讓玩家有事做。 應該分散加進各小副本裡 不要浪費設計這麼多小副本的用心 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/08/2024 11:10:28

04/08 11:11, 1月前 , 7F
不要跟梅毒認真 不理會不推文
04/08 11:11, 7F

04/08 11:21, 1月前 , 8F
跑到尊敬太香了不跑也不行...
04/08 11:21, 8F
不跑不行這的確就是現實。現實逼你吃屎,你卻不能不吃 所以我抱怨歸抱怨,還是要乖乖去吃 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/08/2024 11:44:57

04/08 11:55, 1月前 , 9F
升到50去辛特蘭是直接送尊敬嗎?刷到同等聲望要多久?
04/08 11:55, 9F

04/08 12:00, 1月前 , 10F
不喜歡刷聲望 所以要改成讓你先練等再跑聲望 邏輯?
04/08 12:00, 10F
老實說沒有不喜歡刷聲望,但是重點在於過程不在於結果 希望結果短,不是讓聲望綁經驗 而是讓聲望的過程縮短 你升到滿級的過程有樂趣÷就算是一個月滿級也是能吸引人去玩

04/08 12:03, 1月前 , 11F
然後發現者之喜就是希望你別總是刷副本練等
04/08 12:03, 11F

04/08 12:05, 1月前 , 12F
因為從經典60開到現在甚至80版本都是刷副本效率高
04/08 12:05, 12F
錯了,發現者之喜只是希望等低升級的時間變短 能快速跟上大部隊。但至少該選擇刷副本,解任務,打聲望 應該給人自由選擇的權利,而不是剝奪他

04/08 12:07, 1月前 , 13F
探索賽季也是一樣 p1p2都是刷刷刷 尤其p2不刷超難練
04/08 12:07, 13F
P2最成功的設計,是開了P2後,高等玩家願意帶等低的打黑澗深淵 讓P1當時跟不到團本的休閒玩家,也能享受到團本樂趣 但夢饜一出來,整個P3沒人要打副本,全部綁在梣谷

04/08 12:11, 1月前 , 14F
所以你想繼續龜血色嗎 不會膩喔?
04/08 12:11, 14F

04/08 12:12, 1月前 , 15F
這些低等副本都刷20年了 練等有新東西玩很好啊
04/08 12:12, 15F
小副本又不止血色,還有奧達曼,剃刀高地,祖爾法拉克 新的東西也就16個任務,16個當中只有6個會有人解 6個不用殺怪的重復任務,對比這些小副本,那個容易膩,顯而易見 更不用說你不打副本,還有成千上百的舊任務可以解。 而且說老實說,舊副本舊任務如果會膩? 那這種人應該去玩正式服比較合適,保證出來的任何東西是全新的

04/08 12:24, 1月前 , 16F
把獎勵放在聲望裡還滿等才能修才叫逼吧 像戰歌我根本懶得打
04/08 12:24, 16F

04/08 12:30, 1月前 , 17F
至於G的問題 誰叫你玩台服呢 任務賺的G至少還能讓你學技能
04/08 12:30, 17F
沒滿等要去解,滿等後還不是要解,有差? 剛剛聽到消息,夢饜每日任務給的經驗值準備要下修了 前幾天每日任務給的金錢就下修了 下一步準備下修經驗,證明跟我相同觀點的人不少 官方還是有在聽家的心聲的

04/08 14:33, 1月前 , 18F
哪沒有差 滿等我順便尊敬買基本裝打副本了 我還需要解?
04/08 14:33, 18F
一樣要打就是沒差,滿等沒尊敬你覺得不好 那應該把滿等後打聲望的速度加快,這跟綁金錢綁經驗值無關 而且重點不是快跟慢的問題,而是打聲望的過程有沒有樂趣 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/08/2024 14:37:04

04/08 14:37, 1月前 , 19F
發現者之喜加了任務金幣獎勵,就是希望你別住副本
04/08 14:37, 19F
那是不是代表說,也希望你別解聲望? 而且我也沒反對升級用解地區任務的方式呀 我是反對強迫玩家綁在梣谷 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/08/2024 14:39:21

04/08 14:42, 1月前 , 20F
練等本來就會有個最有效率的方式 改成不綁梣谷 ok
04/08 14:42, 20F

04/08 14:43, 1月前 , 21F
玩家都住在血色 組爾 有差嗎 練滿再靠腰聲望好農
04/08 14:43, 21F
關於這點,我仔細思考了一下,在P1P2 沒有夢饜之前,玩家們升級時在幹嘛? 是的,有人脈組五人的就糾人重復刷副本 沒有人脈組不到人就野外打怪解任務 玩家各自做各自想做的事。 野外到處都是人,並沒有你所言玩家都住在血色 頂多是血色的人會比較多 但是野外解任務的人也不少 但夢饜出來之後,不管是野外還是副本 都只有小貓三二隻。 光是這一點就看的出來巨大的差別

04/08 14:46, 1月前 , 22F
官方下調單純就是他們沒控好 玩家升級太快 時數太低
04/08 14:46, 22F

04/08 14:53, 1月前 , 23F
公告要砍經驗有藍帖,你可以去看一下底下玩家心聲
04/08 14:53, 23F

04/08 14:56, 1月前 , 24F
修聲望這不合時宜的設計放在練等任務裡面沒什麼不好
04/08 14:56, 24F
修聲望這那有不合時宜?難道正服對於聲望的機制有任何改變嗎? 沒玩過正服不大了解。

04/08 14:59, 1月前 , 25F
不是阿 你說的除了血色 那些副本沒要裝本來就很少打
04/08 14:59, 25F

04/08 14:59, 1月前 , 26F
因為sod是分階段開放等級 副本裝其實吸引不大
04/08 14:59, 26F
還有 36 則推文
還有 12 段內文
04/08 23:18, 1月前 , 63F
至於任務的部分 為什麼要逼我解難解的任務不能放棄
04/08 23:18, 63F

04/08 23:19, 1月前 , 64F
除了打怪我全都解 打怪就真的搶不到 我難道不能跳過?
04/08 23:19, 64F
你除了打怪沒解那是你 現在討論的是遊戲機制不合理 又不是在討論你怎麼玩 你怎麼玩是你的自由 但別人只玩六個任務其它任務不解 這總是事實,因為沒誘因呀 現實面就是大部份的人都不會這樣做 明明只解六個任務可以更快升級升級,為什麼不做? 就好像你不可能去打副本升級一樣 因為你覺得沒效率,升級同時能賺聲望誰不要? 解夢饜用跑酷講個話撿個東西都能解 別人為什麼要浪費時間解其它的任務? 所以官方應該提高誘因,讓玩家去解其它任務 這是遊戲設計者的責任呀 關於打怪搶不到的部份 你有沒有想過,為什麼搶不到? 原因很簡單,因為這個機制 把九成的玩家綁在灰谷 所以你才搶不到,就遊戲製作方的立場 應該把夢饜任務分散在各大地圖 九成的玩家全集中在梣谷 你打怪當然搶不到 從這點就看出來官方設計時的草率了

04/08 23:27, 1月前 , 65F
沒玩過正服怎麼又知道9.0是什麼情況了
04/08 23:27, 65F
誰規定沒玩過就不能知道了? 我講的不對請反駁我 很多魔獸玩家沒玩WOW 但是有玩WOW版呀 你不要反駁不了我 就拿我沒玩正服來讓我閉嘴 這只能證明你已經詞窮了

04/08 23:42, 1月前 , 66F
以前也是一堆任務沒人解阿 我就有認識除了護送之外都解完
04/08 23:42, 66F
那是因為野外任務實在太多 還沒全解完就滿級了 問題是夢饜任務是屬於重復性任務 怎麼能跟只解一次的任務相提並論

04/08 23:43, 1月前 , 67F
薩滿絕對拉不到12隻啦 現在坦機制 法師全力a絕對都拉不住
04/08 23:43, 67F
能不能到12隻是我的印象所及 這個倒是可以討論 但至少絕對比術坦熊坦賊坦還要多隻 沒12隻至少也該有10隻 至於說會不會拉的穩 這關係到法師的裝備與技術 這沒啥討論的價值 我真正想描述的是薩坦的群坦能力 遠高於其它坦,這會影響到不同隊友的打法 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/09/2024 00:18:08

04/09 01:38, 1月前 , 68F
台服我不清楚 我很確定美服夢境是徹底壞掉了
04/09 01:38, 68F

04/09 01:38, 1月前 , 69F
正常的團隊是不可能接受你解跑酷那幾個以外的任務的
04/09 01:38, 69F

04/09 01:39, 1月前 , 70F
五個人重複做那幾個固定只撿東西的任務
04/09 01:39, 70F

04/09 01:40, 1月前 , 71F
是剛開P3的這幾天絕對無法取代的最佳化解法
04/09 01:40, 71F

04/09 01:41, 1月前 , 72F
經驗 聲望 金幣 每一個都是完勝任何其他遊戲方法
04/09 01:41, 72F

04/09 01:41, 1月前 , 73F
而且是25沒效率 50太困難 就只有40的那幾個是最佳化
04/09 01:41, 73F

04/09 01:41, 1月前 , 74F
因為效率實在太高了 幾乎連討論的空間都沒有
04/09 01:41, 74F

04/09 01:42, 1月前 , 75F
效益來說 是一個完全壞掉的遊戲機制 沒有什麼好爭論的
04/09 01:42, 75F

04/09 01:46, 1月前 , 76F
而且其實不用討論有不有趣 在假設P3最有趣的內容都在50
04/09 01:46, 76F

04/09 01:47, 1月前 , 77F
最重要的事情是先練到50的這個前提下 這是唯一的選擇
04/09 01:47, 77F

04/09 01:48, 1月前 , 78F
現在這個跑酷模式 真的浪費了很多WOW本來有趣的東西
04/09 01:48, 78F

04/09 01:49, 1月前 , 79F
但是這些有趣的東西 比上練到50會更有趣真的太渺小了
04/09 01:49, 79F
你這個論點很有趣。這點我是同意你的。 也許對你而言,真正遊戲的核心 是滿50之後的內容 這點我尊重,舉例來說: 當你在餐廳吃一份套餐 有前菜,主菜,飯後甜點,飲品 對你來說只要主菜好吃,內容豐富 它就是一個很優秀的套餐 如果前菜也好吃當然很好 但前菜隨便做,你也無所謂 因為前菜你覺得不是重點 但對我來說,既然是套餐 評分的標準不應該單單只有主菜 每一個環節我都會用心去體驗 如果有其中一個環節不用心 我會覺得很可惜 也會影響到整體的評分 玩遊戲我也是同樣心態 遊戲不該只是看重結果 得到一身團本的bis裝就可以 而是用心體會RPG的成長要素 享受從零開始慢慢成長的過程。 當然我沒要求所有人一定要跟我一樣 我只是點明探索賽季的p3 就是一個前菜做壞掉的版本 客觀的陳述事實而已 所以我才會得出 這機制就等同萬惡金蓮會的結論

04/09 02:06, 1月前 , 80F
我一個獨狼玩家也還是做自己想做的事啦 本來就不追求
04/09 02:06, 80F

04/09 02:06, 1月前 , 81F
打團本拿bis 夢魘自己一個人打升個兩級左右到友善買了
04/09 02:06, 81F

04/09 02:06, 1月前 , 82F
符文後就繼續到處跑過任務或其他我覺得更有趣的事了
04/09 02:06, 82F

04/09 02:06, 1月前 , 83F
反正台服生態本來就不好了把一堆人綁在梣谷解放了野外
04/09 02:06, 83F

04/09 02:06, 1月前 , 84F
舒服很多而且也還是有少量活人能一起解任務 愛跑酷的
04/09 02:06, 84F

04/09 02:07, 1月前 , 85F
就給他們自己去跑酷 不過的確感覺夢魘的經驗跟錢給了
04/09 02:07, 85F

04/09 02:07, 1月前 , 86F
太多而聲望太少 反正陣營物品是綁聲望的那其他額外的
04/09 02:07, 86F

04/09 02:07, 1月前 , 87F
經驗跟錢真的沒必要給太多 但既然現階段他就是那麼划
04/09 02:07, 87F

04/09 02:07, 1月前 , 88F
算的方式當然很多人即便內容無聊也是甘願住在夢境裡跑
04/09 02:07, 88F

04/09 02:07, 1月前 , 89F
04/09 02:07, 89F
※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/09/2024 06:51:53 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/09/2024 06:55:54 ※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/09/2024 07:08:49

04/09 07:35, 1月前 , 90F
可是這是自助餐阿 經驗加成也不是只有夢魘有 地圖大 希利
04/09 07:35, 90F

04/09 07:35, 1月前 , 91F
戰地任務試過啦 就是很失敗 你要大後來去辛特蘭 非拉斯也
04/09 07:35, 91F

04/09 07:35, 1月前 , 92F
很大了 大家都是去解每日就跑
04/09 07:35, 92F

04/09 07:49, 1月前 , 93F
看到別人吃(你認為的)屎,你應該1.一起吃2.吃別的
04/09 07:49, 93F
※ 編輯: mikiup0321 (1.200.178.38 臺灣), 04/09/2024 07:52:42

04/10 08:21, 4周前 , 94F
1有點顛倒了 應該是滿級後去解的給更多獎勵比較平衡
04/10 08:21, 94F

04/10 08:22, 4周前 , 95F
MMO用減法思考只是死更快而已
04/10 08:22, 95F
文章代碼(AID): #1c4ebAc1 (WOW)
文章代碼(AID): #1c4ebAc1 (WOW)