[閒聊] 馴龍高手:晶紅幼龍之殼
晶紅幼龍之殼
裝備:你的法術和技能有一定機率呼叫晶紅幼龍,它會試著幫忙,協助你戰鬥。
使用:召喚晶紅幼龍來檢視目標的狀態,教導牠們如何能派上用場(1天冷卻時間)
今天 wowhead 發布了一篇文章,解釋了這個飾品的機制,
個人閱讀吸收後簡要說明如下。
當你的法術或技能觸發了晶紅幼龍,牠會從下列六種技能當中隨機挑一種施放,
火焰射擊(單體傷害)
火焰新星(範圍傷害)
沉睡晶紅溫暖(提高致命一擊)
紅翼守護(提高急速)
治療輕煙(單體治療)
療癒之息(範圍治療)
當你使用飾品時,晶紅幼龍會被召喚出來,
並根據你的「當前目標」,於對應的項目獲得對應點數。
敵對目標 → 單體傷害
敵對火元素、沃卓肯的範圍傷害訓練假人 → 範圍傷害
無目標、你自己、你自己的戰寵 → 提高致命一擊
沃卓肯旅館,烹飪訓練師前方的魔火微粒 → 提高急速
友方目標 → 單體治療
沃卓肯旅館的範圍治療訓練假人 → 範圍治療
訓練點數有六點的總上限,如果你在某個項目 6 點之後訓練別的項目,
它會將點數移轉過去,從而達到 6 點的平衡。
如果你的幼龍在單體傷害上有六點,他 90% 的時間都在火焰射擊,
剩下 10% 是施放火焰新星,而且很可能只在場面上不只一隻怪時放。
如果你的幼龍在單體治療上有六點,他 90% 的時間都在治療輕煙,
剩下 10% 是療育之息。是否比照傷害例子只在有隊友時施放尚待驗證。
如果你的幼龍在提高加速上有六點,他 90% 的時間會幫你提高加速,
剩下 10% 是提高致命,反之亦然。
一言以蔽之,他九成的行動會按照你的訓練結果,剩下一成也會變為相似的技能,
不再是傷害治療隨機施放。
你可以透過「指令」或「WA」來檢查晶紅幼龍的訓練成果。
WA網址:https://wago.io/9zkwq19Jo
指令:
/run for i=2148,2153,1 do V=C_CurrencyInfo.GetCurrencyInfo(i);
print(V.name.." - discovered:",tostring(V.discovered)..",
quantity:",tostring(V.quantity)) end
晶紅幼龍的訓練點數似乎是角色綁定的,
你如果有複數個飾品,則所有飾品都將共享訓練結果,
用勇氣點數升級飾品也不會洗掉訓練成果。
wowhead 的文章提供了初步的傷害模擬,
在 6 點單體傷害的條件之下,
飾品在 M 忒羅司六分鐘的戰鬥中,提供了 3308 的 DPS。
似乎很有潛力。
文章並提到更多的傷害模擬仍在進行,畢竟訓練結果有很多種排列組合。
最後依照慣例摘錄一則我覺得很有意思的留言:
「我好奇今天有多少人打開了物品恢復的網頁,並申請恢復晶紅幼龍之殼?」
原文網址:https://www.wowhead.com/news/330947
飾品連結:https://www.wowhead.com/item=193757
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.8.7 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1673604824.A.555.html
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