[情報] [PTR] 全職業套裝效果

看板WOW (魔獸世界)作者 (愛只是童話)時間3年前 (2021/11/20 00:20), 3年前編輯推噓64(684122)
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版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29499354 (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。 4件:千鈞潰擊或破戰制霸的持續時間增加3秒。 狂怒:2件:狂怒之擊有20%的機率使你獲得魯莽,持續4秒。 4件:狂怒之擊造成的傷害提高15%,並有一層額外充能。 防護:2件:每消耗30點怒氣,獲得一層爆發。到達8層爆發後,你的下一個盾牌猛擊或雷霆 一擊效果提高200%,或你的下一個無視苦痛效果提高50%。 4件:巨像化身額外增加你造成傷害的10%,降低收到傷害的10%。 巨像化身使你立刻獲得8層爆發。 聖騎士 防護:2件:施放公正之盾可以增加你4%的格擋機率,持續15秒,最多疊加3層。 4件:格擋一次攻擊有33%的機率對攻擊者施放審判。 神聖:2件:施放榮耀聖言會使下一個黎明曙光的治療量增加50%且施放兩次, 30秒最多觸發一次。 4件:黎明曙光每命中一個目標,都有100%的機率減少復仇之怒2秒冷卻縮減。 懲戒:2件:每次觸發戰爭藝術,獲得2秒六翼天使。 4件:戰爭藝術有50%的機率重置灰燼甦醒,而不是正義之刃的冷卻時間。 死亡騎士 冰霜:2件:冷酷寒冬持續期間提高8%爆擊機率。 4件:消耗殺戮酷刑會對目標釋放冰川突進。 血魄:2件:施放碎心打擊增加你1%的力量並延長0.5秒符文武器幻舞的持續時間,符文武       器幻舞結束後仍持續10秒。 4件:招架一次攻擊會對攻擊者釋放碎心打擊。符文武器幻舞會召喚兩把符文武器。 穢邪:2件:每5次暗影爪襲或天譴打擊會對目標釋放靈魂收割者,同時使寵物攻速提高20% ,持續10s。 4件:當靈魂收割者二次觸發生效後,召喚一個亡者大軍中的食屍鬼。 獵人 野獸:2件:寵物的每層狂亂效果都會增加擊殺命令15%的爆擊機率。 4件:擊殺命令爆擊會增加下次眼鏡蛇射擊40%的傷害和對擊殺命令的冷卻縮減。 射擊:2件:花式射擊同時使受影響的射擊傷害增加30%。 4件:每消耗80點集中值,獲得兩層花式射擊。 生存:2件:擊殺命令刷新時,有40%的機率使下一個野火炸彈無冷卻。 4件:野火炸彈額外造成30%的傷害,受2件套影響的野火炸彈額外造成80%傷害。 薩滿 恢復:2件:對受到你的激流影響的目標施放治療鏈時,治療鏈對所有目標的爆擊機率提高 30%。 4件:治療鏈的爆擊使靈魂鏈接圖騰的剩餘冷卻時間縮短2秒。 增強:2件:每消耗一層氣漩武器有3%的機率召喚一條野性之魂,持續9秒。 4件:野性之魂的攻擊有20%的機率觸發風暴使者,重置風暴打擊的冷卻時間。 元素:2件:你的風暴元素或火元素激活時,你的熔岩爆發的傷害提高20%,並且每8秒獲得 熔岩奔騰。 4件:施放熔岩爆發使風暴元素和火元素的持續時間延長1.5秒。如果風暴元素或火 元素沒有激活,消耗元能有20%的機率使其剩餘冷卻時間縮短10秒。 盜賊 敏銳:2件:暗影打擊有20%的機率獲得持續5秒的暗影之刃。 4件:終結技的每個連擊點有4%的機率對周圍最多5個敵人施放暗影打擊。 刺殺:2件:毒襲的debuff使你的流血傷害爆擊機率提高25%,持續9秒。 4件:宿怨目標身上毒藥和流血生效速度加快100%。 暴徒:2件:精通:左右開弓有25%的機率施放手槍射擊。 4件:手槍射擊有50%的機率裝載隱藏的子彈,最多6層。疊加到6層後,正中眉心的冷 卻重置且不消耗能量。 德魯伊 野性:2件:每消耗一個連擊點就會減少化身:叢林之王或狂暴0.5秒的冷卻時間。 4件:當狂暴結束時,割裂附近所有敵人,10秒內造成(700%攻擊強度)的流血傷害。 恢復:2件:對於目標的每個週期性治療效果,都會額外增加迅癒治療量。 4件:迅癒還會治療附近的4個盟友,造成25%的治療量。 平衡:2件:進入蝕心蔽月(月蝕)會對當前目標施放25%效果的伊露恩之怒,持續8秒 4件:在任何蝕期間,星湧術和星殞術的消耗減少20%。 守護:2件:施放樹皮術會使你獲得持續4秒的狂暴。 4件:狂暴狀態期間,每秒對附近所有敵人造成(45%攻擊強度)星界傷害並治療自己 (61%攻擊強度)。 武僧 御風:2件:狂拳連打的傷害增加40%。 4件:每施放十個傷害性技能後,接下來的三個傷害性技能額外造成22%的傷害。 釀酒:2件:被火焰吐息點燃的敵人對你造成的傷害額外減少4%。 4件:火焰吐息會強化你的下一個虎掌或者滅寂腿,醉仙步持續時間和酒類技能冷卻 縮減增加100%。 織霧:2件:精華之泉的持續時間額外增加2秒。 4件:喝下聚雷茶會召喚一名治療先驅符文,在其範圍內會增加所有治療效果。 狩魔獵人 災虐:2件:劍刃之舞和死亡掃擊的傷害增加20%。  4件:每第五個劍刃之舞或死亡掃擊返還cd和消耗,施放這個強化的劍刃之舞或死亡      掃擊有15%的機率再次返還cd和消耗 復仇:2件:獻祭光環每次造成傷害有10%的機率生成小型靈魂碎片。 4件:消耗小型靈魂碎片有100%的機率獲得2秒獻祭光環,或者延長獻祭光環2秒持續 時間。 法師 祕法:2件:對受到魔導師之觸效果的敵人額外造成18%的奧術傷害。 4件:每消耗8次節能施法後,你的下一個魔導師之觸將會瞬發且無冷卻,持續6秒。 火焰:2件:燃灼的持續時間增加2秒。 4件:燃灼期間,每秒燃燒自己2%的生命值,火焰衝擊和鳳凰之炎的充能速度加快 100% 冰霜:2件:冰寒脈動持續期間,每次施放法術都有25%的機率對目標敵人施放彗星風暴, 30秒最多觸發一次。 4件:對受到彗星風暴傷害的敵人,額外造成2%的冰霜傷害,最多10%,持續8秒。 牧師 戒律:2件:施法真言術:盾或暗影癒合有15%的機率使你下個暗影癒合無消耗且瞬發。 4件:黑暗原力使你懺悟效果額外提高45%,並且施放真言術:輝也可以觸發。 神聖:2件:你的聖言術開啟神諭,使你下個影響聖言術的法術縮短聖言術冷卻時間的效果 增加15秒。 4件:神諭使你下個受聖言術影響的法術的效果提高35%。 https://ptr.wowhead.com/spell=363727/divine-conversation 暗影:2件:目標身上的每個暗影週期性傷害有額外15%的機率觸發黑暗思緒。 4件:消耗暗影思緒會使你的陰影顯形。你的影子會跟隨你,在持續時間內對你的目 標造成暗影傷害。 術士 痛苦:2件:當痛苦,痛苦震盪和腐蝕術激活的時候,你的吸取靈魂有4%機率,暗影箭有20% 機率使你的下一個邪惡狂喜瞬發且不消耗靈魂碎片。 4件:邪惡狂喜的傷害提高15%,並且每次施放都會延長痛苦,痛苦震盪和腐蝕術的 持續時間2秒。 惡魔:2件:古爾丹之手的每一個靈魂碎片都有5%的機率召喚一個惡毒小鬼,小鬼死亡時會 獲得一個靈魂碎片,並對你內爆附近的所有目標或你當前目標造成火焰傷害。 4件:召喚恐懼獵犬有100%機率額外召喚一隻恐懼獵犬。 毀滅:2件:施放火焰之雨或混沌箭有20%的機率使另一個技能下一次施放無消耗。 4件:施放無消耗的火焰之雨或混沌箭時,召喚一隻持續8秒的地獄火。 附註/備註 盡量改成台版翻譯了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1637338840.A.437.html

11/20 00:28, 3年前 , 1F
效果都還不錯耶 定罪武戰誓盟橘可以涵蓋更長的千鈞時間
11/20 00:28, 1F

11/20 00:30, 3年前 , 2F
看起來都很強 果然是最後一個版本大放送
11/20 00:30, 2F

11/20 00:30, 3年前 , 3F
然後我覺得平衡要爆炸了
11/20 00:30, 3F

11/20 00:33, 3年前 , 4F
火法強不強不知道 但是看起來好玩
11/20 00:33, 4F
※ 編輯: ideallife (118.150.175.137 臺灣), 11/20/2021 00:37:14

11/20 00:39, 3年前 , 5F
除了懲戒其他真的大放送(笑
11/20 00:39, 5F

11/20 00:48, 3年前 , 6F
設計師叫你玩自動檔
11/20 00:48, 6F

11/20 00:48, 3年前 , 7F
有誰知道髒dk的4件套到底能幹嘛
11/20 00:48, 7F

11/20 00:55, 3年前 , 8F
明明可以做的不錯硬要像9.0 9.1那樣虐待玩家
11/20 00:55, 8F

11/20 00:58, 3年前 , 9F
他就算只搬出7版的套裝也比統御裝好
11/20 00:58, 9F

11/20 00:59, 3年前 , 10F
懲戒騎效果zzz
11/20 00:59, 10F

11/20 01:00, 3年前 , 11F
反正設計師也沒打算好好設計懲戒 麻煩請刪除這專精好了
11/20 01:00, 11F

11/20 01:02, 3年前 , 12F
推個翻譯
11/20 01:02, 12F

11/20 01:09, 3年前 , 13F
因為7版 現在套裝不敢在 9.0 9.1做
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11/20 01:10, 3年前 , 14F
7版以前也都是最後版本才把特效弄很強
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11/20 01:11, 3年前 , 15F
毀滅術是要變水餃王嗎
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11/20 01:14, 3年前 , 16F
推專業翻譯
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11/20 01:27, 3年前 , 17F
兩秒這個數字真的是在嘲諷人 雖然我覺得可以疊
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11/20 01:33, 3年前 , 18F
看起來好強,玩家爽翻天,一看就知道下個團本會弄爆更
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11/20 01:33, 3年前 , 19F
多的團隊,爽跟不爽是看操作難度跟怪物難度,很多套裝
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11/20 01:33, 3年前 , 20F
都需要更多注意的東西,上下限拉鋸更大。
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11/20 01:39, 3年前 , 21F
沒活出PTR都是假的 就算活出PTR也要看新團本跟M+詞綴
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11/20 01:58, 3年前 , 22F
薩滿感覺還不錯
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11/20 02:12, 3年前 , 23F
感恩節前丟出來讓玩家高潮爽一下停止抱怨
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11/20 02:13, 3年前 , 24F
之後再慢慢砍;聖誕節前也同理,然後再砍^^
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11/20 02:18, 3年前 , 25F
髒DK的四件套就是再度強化髒DK的斬殺能力..
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11/20 02:18, 3年前 , 26F
加上二件特效 說不定斬殺期甚至會考慮不打傷口..
11/20 02:18, 26F

11/20 02:20, 3年前 , 27F
大密的話 就是想辦法斬殺到怪吧
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11/20 02:39, 3年前 , 28F
推台版翻譯
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11/20 02:45, 3年前 , 29F
推整理 翻譯
11/20 02:45, 29F

11/20 04:11, 3年前 , 30F
dk兩件套只有加你叫出來可操控的那隻攻速 不是全寵物
11/20 04:11, 30F

11/20 04:12, 3年前 , 31F
11/20 04:12, 31F

11/20 04:26, 3年前 , 32F
補騎超強 補薩超爛
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11/20 06:14, 3年前 , 33F
狂戰到底在幹麻
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11/20 07:08, 3年前 , 34F
DH四件套是啥鬼啦
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11/20 07:25, 3年前 , 35F
推文字和翻譯
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11/20 07:43, 3年前 , 36F
文字板情報推
11/20 07:43, 36F

11/20 08:00, 3年前 , 37F
補薩套裝真的懶得可以
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11/20 08:10, 3年前 , 38F
毀滅爆發十個地獄火 好嗨喔
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還有 116 則推文
11/21 12:29, 2年前 , 155F
水輪流轉。
11/21 12:29, 155F

11/21 12:34, 2年前 , 156F
沒意義 弄得複雜結果一樣是用別人最佳化的結果
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11/21 12:35, 2年前 , 157F
如果有這個能力把複雜的星圖弄到每個方向強度接近
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11/21 12:35, 2年前 , 158F
那一開始就不會有這些平衡問題了
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11/21 12:50, 2年前 , 159F
五件改六件我認為是比較好的改動,只要改成身上只能有一套
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11/21 12:50, 2年前 , 160F
效果生效就好
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11/21 12:51, 2年前 , 161F
還學POE勒,這提議真的很好笑
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11/21 12:55, 2年前 , 162F
→ b2202761: 最後大家頭會選數學計算上最強那個
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11/21 12:55, 2年前 , 163F
這還是這篇你自己講的
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11/21 12:55, 2年前 , 164F
也可以弄成每大版本都同一個套裝思維 然後後期套裝多其
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11/21 12:55, 2年前 , 165F
他功能這樣
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11/21 13:20, 2年前 , 166F
應該要出華戒 可以雙套裝四個效果 選我正解
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11/21 14:15, 2年前 , 167F
我覺得每件裝都要有套裝效果
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11/21 15:03, 2年前 , 168F
弄成魔方好嗎
11/21 15:03, 168F

11/21 16:02, 2年前 , 169F
所以現在要簡單、又要多樣性、還要平衡,不覺的這根本
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11/21 16:02, 2年前 , 170F
就不可能嗎?
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11/21 16:04, 2年前 , 171F
poe至少偶爾有玩家創意的新流派,wow我不知道別職業,
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11/21 16:04, 2年前 , 172F
元素薩就有新的精通流派出來過。
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11/21 17:32, 2年前 , 173F
WOW的多樣性流派玩法早就被BZ自己消滅了,玩家找出特
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11/21 17:32, 2年前 , 174F
別的玩法大部份都被BZ教育了,對這方面有什麼好期
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11/21 17:32, 2年前 , 175F
待?
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11/21 18:45, 2年前 , 176F
設計師教你玩遊戲
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11/21 18:52, 2年前 , 177F
很有創意,但這樣not cool
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11/21 19:03, 2年前 , 178F
很多遊戲只要有一套玩法突出然後被nerf,玩家都罵被教
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11/21 19:03, 2年前 , 179F
玩遊戲,怎不buff弱勢的,基本上我玩的遊戲都這樣改,
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11/21 19:03, 2年前 , 180F
遊戲廠商通通白痴?有沒有不nerf反而一直buff後面的遊
11/21 19:03, 180F

11/21 19:03, 2年前 , 181F
戲廠商?
11/21 19:03, 181F

11/21 19:04, 2年前 , 182F
感覺玩家罵的都一個樣,只是遊戲不同。
11/21 19:04, 182F

11/21 19:16, 2年前 , 183F
有啊 Warframe 但那很遠了
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11/21 19:16, 2年前 , 184F
近戰太強那就BUFF槍 某個甲OP那就大家一起用
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11/21 19:19, 2年前 , 185F
砍只要砍最高的,buff要弄很多很累
11/21 19:19, 185F

11/21 19:44, 2年前 , 186F
全部人都長的一樣就沒平衡問題了
11/21 19:44, 186F

11/21 20:25, 2年前 , 187F
還提warframe 近戰才剛被削 立刻退坑 我就這麼現實
11/21 20:25, 187F

11/21 20:42, 2年前 , 188F
就我退坑前 warframe大搞buff的習慣挺盛的 所以農成這樣還能
11/21 20:42, 188F

11/21 20:42, 2年前 , 189F
一堆人不離不棄 就是因為總有一天能換自己爽
11/21 20:42, 189F

11/21 21:06, 2年前 , 190F
哪有 我重擊每下還是6~7位數 一直砍拚連擊不累嗎 ?
11/21 21:06, 190F

11/21 21:08, 2年前 , 191F
而且只要五位數就能殺穿銀河系了 上去完全是自己爽
11/21 21:08, 191F

11/21 21:10, 2年前 , 192F
但我現在也懶了 Mesa一隻直接無腦掃 武器都不用裝了
11/21 21:10, 192F

11/22 13:47, 2年前 , 193F
懲戒拉基特效 穿了還可能負成長的套裝 氣死
11/22 13:47, 193F

11/23 08:42, 2年前 , 194F
靠邀,薩滿又要換手法了 = . =
11/23 08:42, 194F
文章代碼(AID): #1XbyxOGt (WOW)
文章代碼(AID): #1XbyxOGt (WOW)