Re: [閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS
其實撇除中國用語的部分
個人覺得有這種文章還不錯啦
不在乎的人本來就不會在乎
原po至少整理了個觀察結果出來讓在乎的人有個大概的概念做選擇
有人說原文充滿職業歧視
但說實在的 等你進遊戲開始打本了
那個職業歧視才是真的誇張
如果連看到文章有職業歧視都受不了的話
那才是真的不應該選弱勢職業首發
我自己的經歷是
如果新手是對大秘衝層有興趣的
選弱勢職業真的是傷害自己又傷害車隊
如果對衝層沒興趣只想打個成就坐騎那倒是玩什麼都可以
在操作者同樣的技術這個大前提下
更強勢的職業當然能打出更高的上限
而如果目標定在衝層的話
你應該也不會希望當你車隊在衝擊20層差幾秒灰掉時
還要想著 阿 如果我選的不是生存獵而是火法 這個鑰匙就過了
這種事情吧
就算你心態夠堅強 你能確定當這樣子灰了五次 十次 十五次
死活就是19打不上20時
你的隊友不會感到挫折 想著你幹嘛就想逆天
為什麼不玩個版本之子呢 說不定你換個版本之子就過了啊
相信我這種感覺真的很難受的
每個人追求都不一樣
如果不追求衝層的話當然無所謂
但是我相信原po的文章還是能多少幫助到想衝層的人選擇職業
PTT魔獸版本來相對其他討論板 情報 攻略跟心得文就比較少了
多幾篇這種文章 個人是覺得也沒什麼壞處
如果你不在乎衝層 那你就不是原po的文章的目標客群 無視掉就好啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.31.240 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1624583926.A.3BE.html
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學魔物獵人那樣給近戰減傷不知道有沒有搞頭XD
衝層的世界是殘酷的
已知 熊坦 火法 鳥德 元素 奶騎 dh坦 這些都是強勢職業
能衝高層的車隊 都不免要有幾個以上的職業
今天如果你的隊友每一個都用愛發電 誰也不想配合誰
結果你們組了個 舉例來說
坦僧 武器戰 懲戒騎 敏銳賊 奶僧的五近戰組合
戰復還可以靠工程學 嗜血難道要靠打鼓嗎
那這樣子的組合
當你們衝層缺嗜血的傷害打過一個暴君王時
你會不會希望有個法師或薩滿嗜血
當你們某次工程學距離太遠來不及拉人滅團時
你會不會希望有個德魯伊或DK拉人
當你們就差一點傷害時
你會不會希望你的奶是個超高傷害的奶騎
當你們的坦僧說
坦僧就是拉不住仇恨 坦不住那麼多怪然後滅團時
你會不會希望你們有個DH坦或是熊坦
還是你會不會希望有個樹人或是土元素
那問題來了
當你希望有這些東西的時候
為什麼你自己不選這些職業呢
要求你隊友換這些職業 自己卻想玩自己愛玩的職業時
說白了 不就是自私嗎
團本其實也是一樣的
打個m太陽王 團長安排要破盾爆發時
團隊裡三個法師都是冰法說沒辦法準時爆發
你會不會覺得靠北 你們就為了你們的愛 浪費團隊其他17人時間
最後還是要申明一點啦
如果你的隊友 你的團員都不在乎這些
或是如果你沒興趣衝層 沒興趣打m團
那這些真的都無所謂 玩你愛玩的就好
畢竟遊戲 有志同道合的朋友一起玩怎麼樣都開心
但如果你或你的朋友對高層的高難度內容有興趣
選對職業 真的會少走很多彎路
不然重練跟重新收裝 爬塔 解名望 實在太累了
這也是為什麼我會說原po的文章其實不見得是壞事
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就說了這文本來就是寫給對高層有追求的人選職業用的
如果對這些沒有追求 或是你組隊不在乎這個
自然想玩什麼就玩什麼 想組什麼就組什麼
畢竟遊戲本來就是你和你朋友玩的開心就好
只是幹嘛非得這麼兇跑出來嗆人紫裝灰腦跟貼IO分數呢
好好討論事情不需要嗆IO分數啦XD
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其實我感覺魔獸的平衡部分應該是根據15層在設計的吧
15層的難度 裝等起來後合理的組成都能輕鬆過
稍微強一點的車隊四帶一寶寶解完鑰匙王也沒什麼問題
個人感覺如果目標只是15層全通拿坐騎
應該是真的什麼職業都可行...吧
某種程度來說把目標設定在這邊的話玩起遊戲來說不定也比較快樂XD
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