Re: [情報] 5.1聲望新增 飾品&項鍊&腰帶&鞋子

看板WOW (魔獸世界)作者 (HQ)時間13年前 (2012/11/05 17:26), 編輯推噓37(370123)
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※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: : ※ 引述《tang2068 (鎧)》之銘言: : : 抱歉 MMO晃點技能點滿的 呵呵 : : 根據朋友在PTR上測試的訊息,496裝備跟現在的任何一個聲望都不掛勾。 : : 到時後會有新的聲望、新的陣營、新的每日, : : 更多惡毒每日~做好準備! : 說到每日真的覺得不吐不快。 : 這版本每日真的是太過分了! : 我記得60等的時候,剛接觸魔獸世界,只因為雜誌上看到專訪設計人時,他說一句話: : 「魔獸世界很容易滿等,因為希望玩家不要把時間浪費在升級上。」我一聽到這句話,就 : 去參加台灣的CB了,那時還是南海大戰的時代,大家假日是到血色修道院刷裝。 : 結果到了這個版本變甚麼樣子?我的天啊,不解每日真的不行啊!但我也不是認為解每日 : 是壞的,但一模一樣的東西過三十次左右,你會開心麻?而且是毫無挑戰性的任務三十次 : 。 : 每日任務的設計我覺得可以是好的,讓玩家每天上線有事做,是每日的初衷,但搞到現在 : ,變成玩家不得不上線,這是甚麼鬼? : 從很多地方我們可以看出,BZ在每日上面有用心之處,好比每個聲望階段會有的小任務, : 崇拜以後的史詩任務,許多NPC的鼓勵...等。但與美天煩死人的殺怪撿東西比起來,無趣 : 多了。 : 線上遊戲之所以好玩,在於與人的互動,不然在論故事性跟打擊感還有畫面,超越魔獸的 : 歐美大作也不是沒有。搞到現在,除了禮拜五六出固定團時,常常我上線解每日種田,看 : 到室友臉書種田,真的有種花錢買季卡是智障的感覺。。。 : 建議: : (我自己也知道這種建議沒有用啦,高層也看不到,但就是自慰文,讀不下書幻想一下) : 每日任務與事件結合,進入一個類似副本的區域內開始過任務,需要組隊進入。沒有隨機 : 系統。 : 每日任務著重在過關斬將上,採集物資型的任務減少,在殺BOSS時,盡量做出讓大家DPS : 可以突破天際,需要閃招,但是不容易死的王。舉例: : 想像BOSS: 卍鳩肆i楊古卍 : 血量,七億 : 招式: 狂血滅天:以自身血量為代價,對一名玩家造成二十萬傷害。 : 讓你看看,我突破天際的力量啊!!! : 猛虎吞象:揮舞巨大的槌子,五秒後施放,對所有玩家造成三十萬傷害。 : 哼...那麼這招呢!接下吧! 猛!虎!吞!象! : 楊古之亂:開始以一秒回0.5%血的速度回血。 : 切...這種苦戰感...我不會倒下的!我是楊谷的意志! : 場上事件: : 阿洲釀的酒:喝下後,增加BUFF,狂血滅天會造成補血效果。 : 倒塌的房屋:躲到房屋後,可以免疫猛虎吞象。 : 聯盟火炮:將火炮轟向BOSS,可以中斷任何招式。 : 以上的設計是舉例,總而言之,把一個BOSS設計成需要跑位,需要稍微動腦,然後打個幾 : 次知道他的來歷,語音要多,這樣打起來就開心了,不是嗎? : 恆春谷甚麼爛鱷魚,爛蜘蛛,爛石獅子,爛魔古,只有嘯天魔古勉強有看頭。 : 每日任務應該要強調載具戰,這邊載具戰不是單單開飛機開坦克,開NPC也是載具,好比 : 聯盟的回憶任務。操控一隻強大的NPC橫掃千軍其實也是比自己去一隻一隻殺爽多了。 : 每日應該設計出兩軍交戰的感覺,關於這點,我覺得至今的任務都相當失敗,最讓我喜歡 : 的兩軍交戰任務,出現在60年代奧山,兩方收集物資,出動空軍,騎兵,最後召喚大魔王 : ,每一次聯盟的古樹哥衝出去我都覺得很爽,要跟NPC做出兩軍交戰的任務應該不難才對 : 啊! : 以上,幻想文啦。謝謝 我們先從很久以前來看好了..... 先說明一下為什麼最後會有每日這種東西的出現,以及設計的原則 至於台版跳過了很多痛苦的部分,首先WoW講古一下,我也不認為那是正確的設計就是了 wow最早的給大家的好印象來自以下幾個: 1.升級不是傳統日韓rpg下,無限的打怪,比較偏向歐美遊戲的rpg概念 2.任務系統的共享/共解/任務道具共通 這讓當時一些玩家感到很新鮮,任務給予的報償比起機械式的作業有趣很多 但是到了尾端,任務就無法提供經驗了,而經驗值轉金錢報酬也是後來才給的 另外任務也有做完的一天,裝備也有刷完的一天,這現象到了TBC很快就浮現 許多玩家抱怨上線沒事做>沒朋友>quit 為了解決這問題,每日任務就誕生了,原po說的沒錯,每日的原本用意是這樣子 但當初還強調一個重點:就算沒有人陪,你也可以完成大多數的任務 2.1是每日任務的導入開始,採用的無限任務系統其實原本無印就有,就是捐羽毛,物資等等 但是把重置時間拉長,改成一天 當時玩家反應很好,於是這系統延伸出很多部分,在往後的版本甚至到今天都還在用 現在的每日設計綁定,其實只是和以往2.4太陽井軍需官的設計很類似 只是進度綁定個人,而不是伺服器 原因也是當時有聲音說我們做的半死,那些不必做的人卻和我們有一樣的獎勵,不公平 於是有了現在的綁聲望設計,付出較多時間努力的人,總該得到好一點的報償 而不是速度速度速度解決 那話說回來,原po提的建議,事實上舊的版本都有部分類似的 載具的每日===>3.0的龍眠神殿防衛戰 我們來聽聽反面的聲音: 搞什麼載具戰,只能用那幾個技能無聊死了,沒有職業特色 那些操作看來好複雜,我每次都失敗 pvp的部分,請到灰白之丘看看那已經荒廢的區域戰場 我相信一開始就打的人也不算多就是 有npc/有占領區,該有的都有了,但是沒人要打 why?因為這不是玩家要的,或者說,不是大部分玩家要的 每個人都可以有聲音,但是會讓設計者開始動作的,是大多數人的聲音 所謂大多數人不是今天我們ptt一個版聚個50個人叫做"大多數" 更有趣的是,有些玩家提出的建議,其實他自己搞不好都不玩 設計者如果不好好的判斷雜音之中的真正有用資訊,那WoW今天就不是人變少而已了 三五年間很快的就會消失在洪流之中,而沒辦法撐八年 給原po一個很簡單的設計者問題 答的出來的話,你就可以給出更細膩的建議給設計者 為什麼金蓮教/螳螂區的任務解起來,前者要殺的怪的hp給的較高,後者有強力buff/npc Blizzard在實驗甚麼? 另外也鼓勵原po,有時候建議不是沒被看到,那最後只是要不要做的問題 時間一直都是設計者最不夠的資源之一,另外一個是人手 人手不是砸人下去就行了,是要能做出可用的東西來,這前提下人多不一定有用的 該給的建議也請多給建議,但是不被採用也不要太灰心就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.20.20

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我覺得暴雪設計師根本沒一個真正在玩這款遊戲(認真
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不然他們就不會設計個聲望要你解一整個月還得日日報到
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不,一個遊戲做出來如果連自己都不想玩/不玩,那賣不了錢的
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誰要你"日日報到"了?
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看看玩家流失數 我真覺得樓上說的真對
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不日日報到沒圖紙 沒正義裝 沒勇氣裝 這不是逼你日日報到
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自己要天天報到怪暴雪啊
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那是你選擇要"快點"獲得所以才日日報到 如果你沒有這種企
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勇氣裝都要比隨機差了 有換的必要嗎
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圖心 想到就解 一樣能獲得 只是時間慢了點 這不是很正常?
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圖紙做的裝也一樣 只有想賣附魔的需要
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時間付出的多就早點獲得 會要日日報到是玩家本身的意志 有
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問題的點並不在這邊 像金蓮會那種設計才是真正問題的點
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而且就紫裝論,把想拿的先做完,並不影響收齊時間
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時間慢了"點"...很多點吧...
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而這些也不是全部聲望都得解
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一個月做兩個聲望都還有剩
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你有團出 勇氣裝都是垃圾
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這倒是,所以對專業來說,除了討厭的金蓮
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其他都能有自己目標
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勇氣裝389 隨機383 比隨機差?
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我只知道我們這從 個位數<->2X 人到超過 49 人 身在鬼服部落
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的我 那些拍賣場採集類根本一樣也沒賣 只有一堆搬運工從聯盟
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然後我覺得接受的玩家到是挺多的阿,只是很愛罵XD
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方帶來然後漲 300%-????% 的價格的製作物品
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等全崇拜後也會改口,先做完就輕鬆啦~好吧我也是這樣
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一堆人等級封頂以後就開始想副本峰頂 裝備峰頂 聲望峰頂
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所以我絕不認為 5.0 流失 至少我認識的好幾個都回來了 (咦)
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有個每日限制掐著進度 有些人不爽阿
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對啊 就像一堆人在說給那麼多次級幹嘛 又用不到 等到崇拜
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後又說 媽的為了好運骰逼人家得回去打每日 惡意 惡意!
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玩家很難搞定的
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我認為金蓮綁住影潘跟天尊就劇情上非常合理 影潘原本反對開
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XD 推TTB
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我現在金蓮崇拜,基本上不解了。不過若是當天空閒較多
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也是會回來解一下
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門 天尊則是看玩家作為 不過對於一些想高速開聲望的人來說也
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推這篇跟TTB
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許改版後把崇敬門檻變成尊敬 或是單一角色崇拜後的他角色聲
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還有 81 則推文
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自己的分身90後也是5H裝刷滿就去打便當魔古1-4 每日都不解
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先難後易 一開始讓大家有挑戰性 等到30%50%人有了 再大放送
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這種東西跟歐格利拉聲望比起來都太簡單了..
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只能說要怎麼玩看個人 要自己被每日綁住就不要怪花時間
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龍喉才是最煩的 一半任務不能騎馬= =
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歐格利拉是以前劍刃山脈那個嗎? 我覺得記憶力那個超讚說
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所以我第2週開始就完全不解每日了 太花時間了
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肥肥聲望不難阿 木喉才幹好嗎
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還有冬泉豹 在還沒開TBC之前
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兄弟會好不好
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冬泉豹我花了3個月才崇拜XD 不過嚴格來說不算每日@@
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兄弟會不是個人聲望 那是工會選人去衝的
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工會支持的那個人根本毫無壓力~_~"
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肥肥的神經衰弱
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最煩的是銀白吧 總有一個要跑超遠的地圖 其他的又分散
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說實在從80, 85到90現在會有這樣的聲音還蠻正常的
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90應該是歷來燒時間度最接近60的版本了 (雖然還是差很遠
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反正過一陣子大家習慣了, 也就不會抱怨了
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老實說我必須跟三樓說 你說的不一定是對的
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不扯60了 這版難衝的聲望就一個 那個從塵泥跑來蠻荒的
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虛空龍我也覺得很虐
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釣魚混蛋
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可以讓你四小時還是一場空
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不過也有可能5分鐘完工
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所以那個聲望是我唯一沒有解的
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因為我不想花時間再看我的釣魚等級一直加
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而且釣魚的獎賞好像也只是娛樂性質
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雖然不否認那把龍釣竿真的很帥......
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推 中肯文...
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我是買了木筏...... 用過兩次 在金蓮會的水面上撿暈的魚
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武僧有木筏替代品,叫做御風禪
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法師沒有水上行走= = 地精又會.....很難撿
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DK表示 跟我組隊的都有水上行走
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地精在水面都會呼吸不到空氣,超煩的,沒注意到就死了
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11/05 19:17, , 155F
樓上讓我嘴角動了一下
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這篇不錯 可惜BZ好像聽不見或聽錯聲音
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我個人是不認為BZ聽不見 不對聽對聽錯就不知道了
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11/05 19:34, , 158F
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11/05 19:34, , 159F
*過 (我在打啥 =.=)
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11/05 21:41, , 160F
樓下
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文章代碼(AID): #1GbuPZwg (WOW)
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