[閒聊] 釀酒武僧的基本循環
雖然釀酒武僧因為能量和真氣制度的關係,所以很難說真的有一套迴圈,但起手式其實
還是有可以把握的地方。
(本人的釀酒武僧目前裝等只有464,有老手能提供更多說明的話請不吝賜教)
基本起手式:酒罈破─>滅寂腿(可視情況改成噴火)─>刺擊(天賦聚氣打擊)─>滅寂腿─>
斗轉星移─>清心絕釀─>虎掌 x N─>酒罈破─>...............
大概到第二次酒罈破開始,整個迴圈就消失了,因為刺擊的聚氣打擊效果每20秒(之後
據說會改成22秒)才能發動一次。
後續的考慮點大概有兩大重點:
1.我在酒罈破CD中該放刺擊還是虎掌比較好?
如果選擇放刺擊:能用的真氣增加,讓你有更多考慮選項(四個字:自找麻煩),代價是
能量沒控好可能會導致酒罈破的施放點延後。
如果選擇放虎掌:什麼事都沒發生,但你會很確信自己有能量打出酒罈破。
再來─
2.刺擊戳出來的真氣該拿來踢掉一次滅寂腿還是放清心絕釀把DOT清掉。
如果選擇踢滅寂腿:DOT傷害可能會增加,但醉拳招架效果更久。
如果選擇放清心:DOT消掉,但醉拳到下一次你放酒罈破踢出滅寂腿之前的持續時間會很
緊迫.......
當然,所有複雜情況在你的滅寂腿踢到將醉拳時效延長到20秒以上後會改善許多,之後你
大概可以放掉一、二次滅寂腿的機會去放「護身氣勁」,和更多的「清心絕釀」。
飄渺絕釀沒被我放在迴圈裡面,因為飄渺不吃真氣或能量,但要注意疊五以上就得打掉。
希望對一些想嘗試釀酒坦的玩家有幫助,釀酒坦是很好玩的坦克,但很累人而且很不穩。
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艾德華:我知道很多人都會覺得一個上百歲的吸血鬼愛上16歲的女孩有多荒唐。他們肯
定會想:一個有一世紀歷練的文藝青年會和愛看醜女貝蒂的女孩聊些什麼呢?
刀鋒:上帝阿!打從預告片上映時我就覺得你們這對狗男女噁心死了!
每晚我都做同一個惡夢,追著同一個小白臉,手中緊握著要捅進他胸口的木樁。
但每一個晚上......我總在釘死那個混蛋前就醒了! By 刀鋒戰士
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◆ From: 114.42.213.29
※ 編輯: sunny1991225 來自: 114.42.213.29 (10/22 21:05)
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