[閒聊] 釀酒武僧的基本循環

看板WOW (魔獸世界)作者 (麵包超羊)時間13年前 (2012/10/22 21:01), 編輯推噓8(8016)
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雖然釀酒武僧因為能量和真氣制度的關係,所以很難說真的有一套迴圈,但起手式其實 還是有可以把握的地方。 (本人的釀酒武僧目前裝等只有464,有老手能提供更多說明的話請不吝賜教) 基本起手式:酒罈破─>滅寂腿(可視情況改成噴火)─>刺擊(天賦聚氣打擊)─>滅寂腿─> 斗轉星移─>清心絕釀─>虎掌 x N─>酒罈破─>............... 大概到第二次酒罈破開始,整個迴圈就消失了,因為刺擊的聚氣打擊效果每20秒(之後 據說會改成22秒)才能發動一次。 後續的考慮點大概有兩大重點: 1.我在酒罈破CD中該放刺擊還是虎掌比較好? 如果選擇放刺擊:能用的真氣增加,讓你有更多考慮選項(四個字:自找麻煩),代價是 能量沒控好可能會導致酒罈破的施放點延後。 如果選擇放虎掌:什麼事都沒發生,但你會很確信自己有能量打出酒罈破。 再來─ 2.刺擊戳出來的真氣該拿來踢掉一次滅寂腿還是放清心絕釀把DOT清掉。 如果選擇踢滅寂腿:DOT傷害可能會增加,但醉拳招架效果更久。 如果選擇放清心:DOT消掉,但醉拳到下一次你放酒罈破踢出滅寂腿之前的持續時間會很 緊迫....... 當然,所有複雜情況在你的滅寂腿踢到將醉拳時效延長到20秒以上後會改善許多,之後你 大概可以放掉一、二次滅寂腿的機會去放「護身氣勁」,和更多的「清心絕釀」。 飄渺絕釀沒被我放在迴圈裡面,因為飄渺不吃真氣或能量,但要注意疊五以上就得打掉。 希望對一些想嘗試釀酒坦的玩家有幫助,釀酒坦是很好玩的坦克,但很累人而且很不穩。 -- 艾德華:我知道很多人都會覺得一個上百歲的吸血鬼愛上16歲的女孩有多荒唐。他們肯 定會想:一個有一世紀歷練的文藝青年會和愛看醜女貝蒂的女孩聊些什麼呢? 刀鋒:上帝阿!打從預告片上映時我就覺得你們這對狗男女噁心死了! 每晚我都做同一個惡夢,追著同一個小白臉,手中緊握著要捅進他胸口的木樁。 但每一個晚上......我總在釘死那個混蛋前就醒了! By 刀鋒戰士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.213.29 ※ 編輯: sunny1991225 來自: 114.42.213.29 (10/22 21:05)

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武僧坦最怕的就是那種有段時間沒辦法貼著打的王
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醉拳一斷要重新堆疊真是搞死人
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我覺得像大帝之志那種小怪會放打倒的更難打...
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之前排團隊時近戰DD不把小怪拉走,被震倒一次馬上被
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秒殺
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※ 編輯: sunny1991225 來自: 114.42.213.29 (10/22 21:22)

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20%招架卻只有6秒時間 我寧可加少一點改永久被動...
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武僧很有特色 我希望就算要改也是強化現有能力
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改成一堆被動的話乾脆完其他坦算了
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武僧坦5h超怕暈之類的,可是非人類又不能自解
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有特色是很好 不過現在就是減傷幾乎全手動
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沒接招接好就是大噴 實在太不穩定
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特色不是這樣搞的吧..這跟之前戰士6秒格擋必按有不同?
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特色是有 但現實來說就是比較弱
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能量消耗/真氣消耗調低 減傷能力上調 或許會好一點
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其實我一直在想三連發虎掌的護勁+15%值不值得考慮
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這其實很尷尬,打過就知道,放也不是不放也不是...
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虎掌那個可有可無吧 尤其現在大多是裝雕紋變成吸收魔法
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為的也只是讓治療加成多一點時間
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我覺得更尷尬的是......後期護身氣勁單坦變很雞肋
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小怪跟BOSS打個兩拳就炸了
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會在正常迴圈中塞虎掌也只是因為放刺擊可能卡酒罈破
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的能量,大概多那麼一點點傷害
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所以才會乾脆配雕文為了單純+治療能常駐
10/23 01:59, 23F

10/23 06:01, , 24F
請問僧坦放滅寂腿是加什麼BUFF呢?
10/23 06:01, 24F
文章代碼(AID): #1GXKF3hz (WOW)
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