Re: [心得] 迷霧前夕 戰士PVP心得分享已刪文

看板WOW (魔獸世界)作者時間13年前 (2012/09/19 09:49), 編輯推噓6(6026)
留言32則, 7人參與, 最新討論串1/1
一、機體 先說機體 由於我是剛回鍋的玩家,見(#1GIbBsbT) 裝備等級373,370(已裝備) 人類戰士 也許我的機體比較適合這一周剛回鍋的玩家參考與討論? 所以斗膽發文了 我手邊還有用火法打戰場,但是這一篇我只討論戰士 二、天賦與雕文 我所選擇的是防/武天賦 1樓和前面幾位大大所選的一樣是雙倍速(防/武皆同) 2樓這邊有點遺惑,我防點勝利在望,武器點復甦之風 等等在手順區會討論 3樓我點的混亂怒吼(防/武皆同) 4樓我點劍刃風暴(武)與震攝波(防) 5樓都點群體法術反射 三個大雕文我 武器天賦選了攔阻雕文(英勇順批帶緩速) 窒息律令(拳擊與英勇投擲沉默三秒) 衝鋒陷陣(衝鋒加 5碼) **考慮更換成閃擊 防 天賦選了沉重反衝(考慮更換,請問有推薦雕文嗎) 堅守陣線(招架後復仇+50%傷害) 衝鋒陷陣(衝鋒加 5碼) **考慮更換成閃擊 三、UI HHTD,又稱補師必須死,是一個非常重要的UI 不但可以標明付近的敵人是不是補師,更可以標明我方補師被打的情況 因為我知道我自己裝備不好,所以我對自己的定位有所改變 只要花3秒鐘貼著補師,中斷一個5萬的治療 在另外一個角度就等同於造成了5萬的傷害 四、手順、巨集 因為我很手殘,所以我巨像綁英勇打擊,用雕文 所以當我用我的武器天賦在打的時候,我會衝鋒+英勇投擲(巨集綁定) 然後巨像+英勇打擊(巨集綁定),衝鋒可以產生20怒氣 如果有10怒就可以打出英勇打擊造成緩速,然後致死打擊接壓制 接下來的手順優先順序是 群體反射>對補師斷法>對補師群衝鋒>恐懼敵方補師或者人數多的>對我方補師阻擾 >壓制>致死打擊>巨像>在補師群中施放劍刃風暴>打其他非補師職業 五、疑問區 1. 2樓的天賦武器方面我點了復甦之風 原以為可以每秒補3%可以增加一點續戰力 但是看其他文章有提到,只能每秒補2% 反觀勝利在望10怒氣可以補10% 而且免去了發動條件,我自認裝備不好(60.47%韌性) 也許勝利在望可以讓我回復與傷害提高? 2.我為了機動性,選擇了衝鋒+5碼 但是似乎沒人推薦這個雕文?那麼我該換成閃擊雕文還是有其他推薦的嗎? 3.昨天看了卡幹的實況 他使用的巨集好像很少 由於我的巨集是在quit前寫的,那時後怒氣很夠,英勇也只要15怒 現在英勇怒氣加倍,請問眾戰士是如何分配巨集與怒氣控制? 4.沉重反衝剛回鍋打副本對我來說是有用到 但是現在打戰場似乎用不到,60怒太難發動,請問在防天賦下 有推薦的雕文嗎?(法術反射用過了,好像不太實用?) 六、心得 打了幾個戰場 勝率最高的是奧山,其次是征服之島,第三是阿拉西,勝率最低的是風暴之眼 我自認自己在quit前也算是沙場老將了 裝了httd之後,對準補師精確的干擾,配合聯盟方強大的補師群 在人數眾多,正面群體會戰的奧山、征服之島 既然是團體戰,那麼就是矛與盾的對決 我認清了自己無論是雙持或者是劍盾,只是鍛造做的便宜貨(回鍋玩家緣故) 那麼就針對補師進行干擾,卸去對方的盾與甲而不是與對方的刀互砍 我自己認為拉,針對補師的攻擊,更有破陣的感覺與效果 當我衝鋒後,就看見補師紛紛後退,然後補師前方的敵人就紛紛倒下 雖然我砍不死我面前的補師,但是失去治療的敵方自然有我方友軍收拾 如果僥倖補師關注我,就可以看到一個戰士衝入敵群之中,衝散了補師與人群 然後敵方部分前線回頭來救也打不死我 我背後若有1-2補補關注我,便可讓敵方2-3個補師潰逃,1-3打手火力分散 造成局部突破,最終打贏一處陣型 勝利之餘,我心中偶爾還會上演小劇場, 彷彿對面打手抱怨補師不補,補師抱怨打手不幫不控不夠力, 然後聯盟就在部落方吵架抱怨,聯盟補師多部落都不補,補師imba之下獲勝 但是 反觀風暴之眼我的勝率就低很多 因為風暴之眼不用點旗子,人數少但是佔塔卻又看人數 於是我傷害低就成為很大的缺點 這點只能祈禱排隊不要排到風暴之眼 以上一堆心得分享 -- 殺人時不要炫耀自己的強 而是要感激隊友的幫忙 助攻時不要漫罵隊友尾刀 而是要對自己幫忙驕傲 被殺時不要責怪隊友不幫 而是要檢討自己的出裝 隊友死時不要笑隊友太弱 而是要反省自己沒去幫 文章代碼(AID): #1EKB1GnS (C_Chat) [ptt.cc] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.109.156 ※ 編輯: twc1122 來自: 122.121.109.156 (09/19 09:53)

09/19 09:54, , 1F
排隨機的屏蔽功能還沒修好嗎?
09/19 09:54, 1F

09/19 11:07, , 2F
奧山跟聯盟之島 部落單排真的會腦羞
09/19 11:07, 2F

09/19 11:16, , 3F
衝鋒進對方補師群 對方dd回頭馬上秒你吧 = =
09/19 11:16, 3F

09/19 11:16, , 4F
rt根本很難有治療看好你 因為自己的補也站在後排阿
09/19 11:16, 4F

09/19 11:21, , 5F
要衝進去無所謂 但是要知道什麼時候退出來
09/19 11:21, 5F

09/19 11:22, , 6F
最常看的是 DD:我都衝進去打補了 怎都沒人補我
09/19 11:22, 6F

09/19 11:23, , 7F
廢話衝那麼深 我又跟不上 一直被他們補帶進去還一直追
09/19 11:23, 7F

09/19 11:24, , 8F
而且補往前根本就是被擊火爽的 還要補你勒 哼哼
09/19 11:24, 8F

09/19 11:25, , 9F
戰士進退得宜的話真的比其他職業來得有殺傷力
09/19 11:25, 9F

09/19 11:26, , 10F
但是也很容易淪為沙包(太龜)或是榮譽提款機(太衝)
09/19 11:26, 10F

09/19 11:26, , 11F
太多人只懂進 不懂退 然後靠腰補都不補 我就補不到阿
09/19 11:26, 11F

09/19 11:53, , 12F
的確 這是聯盟優勢 但是進退得宜才有用 by戒牧
09/19 11:53, 12F

09/19 12:53, , 13F
征服之島光是中間旗子聯盟永遠比部落還快過半場就知道
09/19 12:53, 13F

09/19 12:54, , 14F
地圖不平衡,聯盟可以圍著旗子打部落兼開旗
09/19 12:54, 14F

09/19 23:57, , 15F
我也是火法 防戰為主 然後武戰或狂戰選一還在測試 :D!
09/19 23:57, 15F

09/19 23:57, , 16F
你的大部分經驗都我很像 只有暴風之眼部分不大贊同
09/19 23:57, 16F

09/19 23:58, , 17F
暴風之眼關鍵在確實入塔的人數 防戰能夠提供的優勢很大
09/19 23:58, 17F

09/19 23:58, , 18F
防戰補師是少數能夠確實入塔打 能掩護正確的隊友入塔的
09/19 23:58, 18F

09/19 23:59, , 19F
而正確的補師擺在主動進攻的塔線內 具有3人以上的價值
09/19 23:59, 19F

09/19 23:59, , 20F
而防戰可以在主動上塔打的過程中 側線切入全程擾補
09/19 23:59, 20F

09/20 00:00, , 21F
除非有術士 3dd與1補2dd的狀態下 防戰仍有機會存活斬人
09/20 00:00, 21F

09/20 00:01, , 22F
暴風之眼的關鍵還是在整體玩家的觀念上 無法緊繫於一人
09/20 00:01, 22F

09/20 00:02, , 23F
征服之島中間旗子真的不平衡嗎 我看到都是一半一半
09/20 00:02, 23F

09/20 00:03, , 24F
防戰如果是復甦之風 作戰的關鍵在血量35%以下時
09/20 00:03, 24F

09/20 00:04, , 25F
正確頻繁使用吸收盾(怒氣) 並降低承受的砲火來源(<3人)
09/20 00:04, 25F

09/20 00:05, , 26F
由於雙倍速(正確改版?)的合理優勢 因此躍擊與阻擾
09/20 00:05, 26F

09/20 00:06, , 27F
以及火箭靴 法術反射 群體法術反射 破膽怒吼 震懾波
09/20 00:06, 27F

09/20 00:07, , 28F
成為你 確實降低承受炮火來源 的最重要關鍵
09/20 00:07, 28F

09/20 00:08, , 29F
防戰可用BattleGroundTarget與我同風格的你必會滿意:)!
09/20 00:08, 29F

09/20 00:10, , 30F
BattleGroundTargets: (www.curse.com)
09/20 00:10, 30F

09/20 00:12, , 32F
如果連結有任何類似廣告的問題 麻煩作者協助移除 囧"
09/20 00:12, 32F
文章代碼(AID): #1GMIIRSE (WOW)
文章代碼(AID): #1GMIIRSE (WOW)