[心得] 不死族的新種族技能 - 墓穴之觸

看板WOW (魔獸世界)作者 (在世界中心呼喊章魚燒...)時間13年前 (2012/09/10 22:46), 編輯推噓31(31029)
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墓穴之觸 種族特長,被動 立即 你的攻擊與傷害性法術有一定的機率吸取目標的生命力, 對其造成13680(LV90時)點暗影傷害,並治療你同等生命力。 ====== 自從不死族多了這一招之後 我有注意會佔多少傷害 約佔總傷害的3-5趴左右 而且會爆擊 希望不會被改弱 顆顆~ -- 當好賽評的三要素 1.會吹牛:吹死人不償命 2.不要臉:臉皮要厚說的天花亂墜誰也管不著 3.牆頭草:高手輸了叫失誤 其他人輸了就是菜! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.110.110

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不死IMBA!NERF PAL!
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為了部落!!!
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3-5%!!!
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三個不死族終於可以打暴三個人類了!?
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UD IMBA!NERF PAL!
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母穴之觸... GoooooooooD
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順便問一下 除了不死族以外 還有別的種族有新能力嗎?
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我怎麼是0.3-0.5趴=.=
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感覺絕對會被改弱....
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部落種族技能pve優勢也不差這個就是了,聯盟只能認了
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3~5%很威!大家都要改不死了
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騙人><我才1.5%我打太短嗎
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3-5%也太誇張了吧?是筆誤嗎...
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部落也太威了吧怎都那麼OP...可憐的聯盟
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聯盟哭種族技能很弱? 哈
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人類表示:
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我為人人
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部落攻擊型的天賦真的比較威..
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血精靈感覺就不強了
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恩~只有某樓很糟糕,魔獸版正值青年還是佔多數的XD
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獸人那個加攻強的超爛的,才加1300多
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部落就獸人血性一直都很沒存在感
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獸人天賦可以跟飾品綁一起嗎?可以的話爆發也不錯
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牛人是只有兩分鐘暈有一點用處,副本用途比較低
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可以,只是看到那數字就...
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手動的藍裝飾品都比那招還高
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無感
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IMBA XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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我的不死戰終於有價值了>.<
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牛頭人重點是德魯伊不能變熊暈人...
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老兄還有狂暴哈哈
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pve老兄最強吧? pvp來說我覺得人類.哥布林.血精都不錯
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這好像有點強...
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09/11 00:37, , 34F
我覺得坦克職業矮人最好 多一招小盾牆....
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09/11 00:46, , 35F
如果現在想玩BETA可是當初沒有抽到有解嗎XD..
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人類超威的...
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食人妖最來勁!
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有內建cd的話 這招超爛的....
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3%~5%太強大了 絕對被砍掉
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09/11 04:14, , 40F
某樓,小d現在在熊/貓型態都可以用踐踏...
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這一定會被nerf!! 當初狼人的1%總傷都被砍成1%暴
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PVP來說Orc的問題是越到後期血之烈怒越影薄 看對面的Human
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不管是該資料片哪個版本時期 這被動都難謂堪比一個飾品
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PVE來說 只要是人人為己可以在raid避免某些殺招
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而必須要戴徽記解除不可控制 這狀況也會延伸過來
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(甘 為啥人類不能選薩滿~ 不是有漫畫叫Shaman King嗎!)
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根本沒有3~5啦
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09/11 08:35, , 48F
pve來說部落種族優勢好到頂尖公會都為此轉陣營了...
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09/11 11:56, , 49F
這招不管多或少 總比以前好很多了 不然不死PVE...
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09/11 11:58, , 50F
我看了兩個CD的團隊副本打完之後RECOUNT,大概1趴
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有時候還更低
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09/11 12:08, , 52F
直接送1%還不算多嗎....無言
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看看現在聯盟進度公會剩幾個.....
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PVP或許兩邊是差不多 PVE有腦的都知道差很多
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09/11 12:10, , 55F
矮人多那10% 團隊裡面最多幾坦? 幾個DD?
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09/11 12:11, , 56F
還不算血精回魔對現在長時間戰鬥補師的優勢有多大
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09/11 12:17, , 57F
反正這陣營之戰永遠戰不玩,有人要玩激戰2嗎?
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09/11 12:24, , 58F
兩邊互該對方強,爛的一定在我方
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09/11 13:25, , 59F
這邊有的問題換個地方玩還是會有的 MMO的通病
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09/11 15:07, , 60F
激戰2+1 哈哈
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文章代碼(AID): #1GJVrZeY (WOW)
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