[翻譯] EJ 懲戒騎 5.0.4 迷霧前夕指南
一、前言
雖說是迷霧前夕,應該大部分都能運用到之後5.0。本篇內容都是翻譯自EJ論壇,希
望能達一點拋磚引玉之效,謹獻給小弟最愛的懲戒騎m(_ _)m
資料來源:http://tinyurl.com/9j5ymfz
二、5.0改動
1. 熟練上限降低。
2. 主要雕紋被移除。
3. T13兩件特效更改成增加15%十字軍聖擊傷害。
三、天賦
第一層(15級):皆影響移動效果
●光速:使你的移動速度提高70%,持續8秒。
●道高一丈:審判成功命中時可使你的移動速度提高45%,持續3秒。
●正義追擊:你的移動速度提高15%,每道聖能可額外提高5%。最多可提高3道
聖能的額外移動速度。
(亦即,最多可提高15%(天賦)+15%(3~5聖能時)=30%移動速度。)
一般來說,選正義追擊最好(其他的天賦可能會在某些特定場合有優勢)。在大
多數的時間你都擁有兩道以上的聖能,偶爾會在刷新異端審問時發生聖能歸零
的狀態。這表示隨時都有30%-40%的移動速度,最後可能會到達40%。
(不曉得這裡是誤植還是我會錯意,最多不是只能提高30%嗎?)
第二層(30級):PVP用不然對PVE來說沒啥用處,自己喜好選擇。
●制裁之拳:使目標昏迷6秒,取代制裁之錘。
●懺悔:癱瘓敵人一分鐘。15秒CD。1.5秒施法時間。
●罪之重擔:使目標移動速度降低50%,持續12秒。
第三層(45級):治療或者減免傷害。
●無私治療者:審判擊中後,每層效果可使你下一個用來治療他人的聖光閃現
施法時間及耗魔各減少35%,且治療效果提高35%,最多堆疊3次
●永恆之火:消耗最多3道聖能,為友方目標治療,並產生HOT持續30秒。治療
量隨著消耗的聖能數提高。 取代榮耀聖言。
●崇聖護盾:以聖光之盾保護目標,持續30秒。每6秒可吸收傷害。
無私治療者可能在單刷或者特定的BOSS才能發揮功用。
永恆之火因為要消耗聖能,所以會產生DPS的降低,因此不建議選擇。
崇聖護盾不耗魔,假設我們有30k的攻擊強度,我們就有15k的法能。這代表說,
只要我們願意花GCD去維持它,我們每6秒內就有21k的護盾可供吸收。
第四層(60級):PVP用或者讓自己更方便,對DPS無影響。
●純淨聖禦:為友方目標施加聖禦,使其所受周期性傷害降低70%,持續6秒。
30秒CD。
●不屈精神:當你的聖盾術、聖佑術或聖療術在冷卻狀態時,每消耗一道聖能
可使剩餘的冷卻時間縮短1%,最多可縮短50%。
●仁慈:在進入冷卻狀態前,自由、保護、犧牲以及拯救聖禦皆可使用兩次。
第五層(75級):增加DPS。
●神聖復仇者:在接下來的18秒內,產生聖能的技能造成的傷害和治療效果提
高30%,並且一次產生3道聖能。
●聖化之怒:復仇之怒持續時間增加50%,並且能在復仇之怒作用期間,使憤怒
之錘的冷卻時間降低50%。
●神聖意圖:消耗聖能的技能有25%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,並以等
同3道聖能的威力施展。持續8秒。
都是增加DPS的好技能,但是我要得到最後的傷害效益才能提供各個技能的DPS
比較。
神聖復仇者比以前的狂熱提供更具爆發力的傷害。在神聖復仇者的作用期間,
我們可以達成完美的 "聖能產生技->裁決" 循環。
第六層(90級):新的DPS技能。
●神聖稜石:對敵人或者友方施放。若目標為敵人則對其造成傷害,並對周圍
5名友方目標治療。若目標為友方則反之。
●聖光之錘:對地面擲出聖光之錘,對區域內的敵人造成傷害並對盟友產生治療
●死刑宣判:槌子從天空落下,在10秒內對敵人造成神聖傷害。一開始緩慢造成
傷害,但隨時間增快,最後爆發出來。
我們需要等到改版,技能傷害確定,才能決定技能的功用。我們猜想,死刑宣判
用在單體BOSS的戰鬥,神聖稜石和聖光之錘將用在有ADD出現的戰鬥中,數量、
地點或持續時間都有可能影響我們使用的技能。
四、雕紋
幾乎所有的大雕紋都不會增加DPS,有些甚至不是給懲戒用的。
小雕紋是玩具。
五、輸出循環
單目標:
異端審問 > 五星裁決 > 憤怒之錘 > 驅邪術 > 十字軍聖擊 > 審判 >
三到四星的裁決 (>崇聖護盾)
(崇聖護盾的使用不應該影響到其他技能循環的施放。)
多目標:
異端審問 > 五星風暴 > 憤怒之錘 > 驅邪術 > 公正之錘 > 審判 >
三到四星的風暴
就算已經被NERF了,神性風暴還是很強,在兩個以上(含)的目標時,你可以把裁
決更換成神性風暴。
公正之錘在四個以上(含)的目標時,取代十字軍聖擊的位子。
正義聖印的傷害比真理聖印疊加的譴責傷害低很多,在有8個目標的時候,正義
聖印才會超過譴責的dot傷害。言下之意,於8個目標時才使用正義聖印。
(附上原文,Seal of Righteousness limps far behind Censure and requires
8 targets to pull ahead.)
以上循環是基於大略的BIS裝備來看,如果你有特別的裝備你可能會需要調整。
補充:EJ沒有寫開大招的時機,改版後翅膀CD時間變成3分鐘,與
神聖復仇者不太好配合。目前小弟我還是先開異端諸王,五秒後喝藥水,
再五秒後翅膀跟神聖復仇者一起開。有儀器的話再五秒後開。畢竟現在龍
魂NERF成這樣,戰鬥時間應該也不夠你開兩次招,頂多再開一次神聖復仇
者。到時候T14四件絕對是要盡快拿到。
六、數值比重
90級的各數值與力量比尚未完成。
90級時1%的各數值需要的數值等級如下:
1%的爆擊需要600爆擊等級
1%的熟練需要340熟練等級
1%的加速需要425加速等級
1%的命中需要340命中等級
1%的精通需要285精通等級
在目前85級時:力量 > 加速 > 精通 > 爆擊
七、T14套裝加成
兩件特效:增加聖殿騎士裁決15%傷害。
四件特效:降低復仇之怒冷卻時間85秒。
八、寶石和附魔
寶石:
仍然需要到時候的個數值比重來決定。次要數值提供100%額外的數值在非純色的
寶石上,例如擁有120力量的非純色寶石,會有240的爆擊。
初步估計力量還是比次要數值好上50%,這表示我們用非純色寶石去插插槽以獲
得插槽加成是值得的。但是我們仍然不能確定要使用哪一種非純色寶石。
(非純色寶石是指,力+爆,力+速,力+精,力+命,力+熟)
變換插槽我們應該選擇Reverberating Primal Diamond,它提供216力量和3%的
爆擊。
附魔:
頭部:現在沒有頭部附魔了。
披風:Superior Critical Strike (180 爆擊等級)
Accuracy (180 命中等級)
肩膀:Greater Tiger Fang Inscription (200力量 100爆擊等級)
Secret Tiger Claw Inscription (520力量 100爆擊等級) 銘文專業
胸部:Glorious Stats (80 主要數值)
手腕:Superior Strength (170 力量)
腰帶:Living Steel Buckle (一個寶石插槽)
腿部:Angerhide Leg Armor (285力量 165爆擊等級)
腳部:Pandaren's Step (加跑速,140精通等級)
Greater Precision (175 命中等級)
Greater Haste (175加速等級)
武器:Windsong (爆擊/加速/精通增加1500,12秒。現在是一次觸發三種數值。)
Dancing Steel (力量增加1650,12秒。)
Elemental Force (3000傷害。)
注意到,銘文專業限定的肩膀附魔比一般的附魔高了320力量。鍛造的兩個額外
插槽可插兩個純色寶石(各160力量)。珠寶專業的純色專屬寶石加320力量,但有
兩顆的上限。故銘文、鍛造和珠寶的效益都一樣(+320力量)。
製皮提供330力量,所以比以上三者多了10力量。
工程學提供1920力量,每60秒觸發10秒,平均來說也是320力量。但是可以跟長
CD的大招綁在一起。
腳步附魔請選命中或加速,我們的天賦正義追擊已經比加跑速的腳步附魔高了。
武器附魔應該選擇舞動之鋼。但是現在風之歌會同時觸發三項數值(爆擊加速精
通),而力量並沒有比次要數值有2.72倍的效益,所以4500的數值應該比1650力
量要好。若我們發現舞動之鋼的內建冷卻時間比風之歌較低的話,我們還是會
選擇舞動之鋼。最後,若是風之歌到時候不是一次觸發三項數值,而是觸發自身
較高的數值的話,我們還是會選擇舞動之鋼。
藥水請選擇Flask of Winter's Bite,增加1000力量。
九、機制
聖騎士共通:
●法術現在沒有部分抵抗或全部抵抗。
●首領有近戰爆擊抑制率4.8%,法術爆擊抑制率~2.1%,所以你的爆擊機率可能比你
面板顯示的還少。
●自動攻擊的爆擊上限是73%。
●技能爆擊上限是97%或是100%,兩者都遠遠超過懲戒騎可能擁有的爆擊率。
●你需要7.5%命中(769命中等級),自動攻擊、十字軍聖擊、審判、聖殿騎士裁決和
憤怒之錘都使用近戰命中上限。
●你需要7.5%熟練(769熟練等級)。矮人拿錘子或者人類拿劍或錘子時只需要666熟練
等級。
●你需要15%法術命中,近戰命中和熟練都能提供法術命中,所以你達到命中和熟練
上限即可(7.5%+7.5%=15%),只有驅邪術會需要法術命中。
●近戰攻擊技能都會被閃避或格擋,但憤怒之錘被列為神聖傷害,只能被閃避,不能
被格擋。
●傷害爆擊時會有200%的傷害。
懲戒專用:
●戰爭藝術不太正常。 快速的武器=更多的自動攻擊。
而更多的自動攻擊*20%=更多的戰爭藝術。
●法術能量是攻擊強度的50%。
●下列技能才能帶出聖光之手:
十字軍聖擊、聖殿騎士之裁決、公正之錘、神性風暴、憤怒之錘。
●聖光之劍提供給懲戒騎拿雙手武器時多10%的傷害,每兩秒生成6%魔力,增加榮耀
聖言和聖光閃現30%治療量。
●異端審問的作用機制像是DOT。在剩下3秒之內刷新異端審問,剩餘的秒數將不會
被去除,也就是說,剩餘的秒數將加進刷新後的時間。例如:我們用三星來刷新
剩餘2.5秒的異端審問,新的異端審問將有32.5秒的持續時間。
小弟實測結果,使用三星來刷新異端必須在3秒內刷新才有總和效果。使用二星
來刷新異端,必須在2秒內刷新才有總和效果。使用一星來刷新異端,必須在1秒
內刷新才有總和效果。
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能集星的技能如果沒在CD就應該先打,到五星的時候就不用再打集星技,就應該要打裁決
所以,照理來說不會多的。
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感謝提問,EJ下面提問也有此問題。 即刻真理(真理聖印傷害UP 譴責DOWN)雕紋和異端
審問雕紋都不應該用在RAID DPS上,因為就算將持續時間延長了,DPS仍然降低了。 建
議的雕紋只有聖殿騎士之裁決雕紋,AoE時裝上群體驅邪雕紋。
斥言雕紋(榮耀聖言造成傷害)我目前想到的,可能在跑位戰中欲持續對王輸出有點用。
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實在抱歉,小弟我疏忽未察翻譯錯誤,關於正義聖印和神性風暴已更改內文。
異端的部分,剛剛去實測,已更改內文。
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斥言雕紋或是榮耀聖言雕紋不應該加入循環中,既然有星那就應該存著放裁決,裁決的傷
害一定比榮耀聖言高,而榮耀聖言雕紋最高提高9%,但持續時間只有6秒實在太不划算。
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