[心得] 給回鍋者5.0德魯伊變動快速問答(熊)
Q1:想當熊的話要選哪個啊?
A:請在「專精」項目中選擇守護者
Q2:好奇怪,怎麼現在被打跟閃攻擊都不會增加怒氣了呢?
Q3:疑?我的技能上面怎麼都沒看到怒氣消耗啊?
A:熊的怒氣產生機制已有所改變。某些攻擊會增加怒氣,某些則是消耗。只有在
怒氣過多的時候才使用「槌擊」。
新的機制如下
增加怒氣:主要靠割碎+5。另外普攻四次+25(6,6,6,7),割碎和普攻爆擊+20。
消耗怒氣:
兇蠻防禦-消耗60怒,增加閃躲45%,持續6秒。使用次數3,恢復時間9秒。
狂暴恢復-轉換最多60怒為生命力,CD 1.5秒。
槌擊-消耗30怒。對流血目標傷害提昇。
不耗怒氣:割碎、痛擊、揮擊
Q4:割碎本來有增加目標流血傷害的效果,為啥BZ把它移除,是要Nerf熊跟貓嗎?
A:流血技能的傷害公式調整過,理論上應該會跟目前接近
Q5:熊盾怎麼不見了?本來就已經不會招架格檔居然還砍吸收盾?
A:嘿,不覺得拿個仿冒品實在沒啥意思嗎?請看看兇蠻防禦和精通的敘述吧。
兇蠻防禦-消耗60怒,增加閃躲45%,持續6秒。使用次數3,恢復時間9秒。
精通:自然守護者-護甲值提高。
5.0熊德的重心回歸閃躲和高護甲減傷。
Q6:敏捷還是有轉閃躲嗎?一堆有加閃躲的天賦都不見了,我覺得我閃躲變好低。
A:當然還是有,只是敏轉閃的係數調整過了,現在熊有+45%閃的兇蠻防禦。
Q7:嘿,我的挫志咆哮怎麼不見了?這代表只有熊不會降低怪物傷害的技能嗎?
A:看下痛擊的敘述吧。弱化攻擊效果內建在裡面,不管單坦或群坦,你都應該要
把痛擊加入技能中。
Q8:割碎的CD要六秒耶,這樣熊的怒氣要從哪來啊?
A:你可以用以下三個方法可以重置它,割裂、精火、痛擊擊中有25%機率重置。
Q9:等等,我的挑戰咆哮去哪裡了?
A:基本上五坦(應該算3坦,DK本來就沒有)都學不到本來的多體嘲諷技能... ,
但,戰士LV87學到的插旗技能可以強迫怪物攻擊戰士,冷卻三分鐘。
「等這場仗打完之後我就要回故鄉和女友結婚了~」
釀酒的「嘲心嘯」較為特殊,放出玄牛雕像之後,對著雕像放嘲心嘯,可吸引
雕像周遭 8碼的所有敵人。
Q10:那我要怎麼群坦啊?
A:老樣子,痛擊+揮擊混雜割碎賺怒氣,太多怒氣就槌擊。
推薦巨集:/castsequence reset=6 痛擊,揮擊,割碎,揮擊
Q11:那閃躲和精通哪個好啊?
A:well...老實說我也不能現在就給你正確答案,你也知道護甲、閃躲的效益都
會遞減。雖然BZ曾經有說過要把1%精通的效果提升到1.25%護甲,不過還沒上
線。
Q12:那表示可以不要管爆擊和加速了嗎?
A:熊的另外一個異能是:從裝備獲得的爆擊和加速提高50%。
這表示你把它們移去生存屬性,還是可以有一定程度的爆擊與加速。
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請往上翻翻beta patchnote你就會發現熊曾經因為傷害過高被砍...
現在各坦傷害應該算中庸... 某酒鬼還是傷害太高正等著排隊進去手術房。
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只是沒有群嘲,痛擊和揮擊依舊健在。
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oh you are right..
※ 編輯: jileen 來自: 36.239.23.194 (08/16 13:28)
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是瞬間回復唷..
※ 編輯: jileen 來自: 36.239.22.140 (08/19 02:11)
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