[心得] 10H 死翼的背
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聽說精華區缺這個,大家快來寫攻略吧
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1。
開場請用取消降落傘巨集
/cancelaura 降落傘
並開啟DBM的過場關閉動畫功能 ***
下去以後先打靠近肌腱的兩根觸手
因為另外兩根抓NPC的不會施法可以後殺
2。
殺光觸手以後翻身把大怪翻掉
這次我們會稍微等一下才開始第一次翻身
或者說我們會稍微稍微慢一點打掉第五根
不然時間軸上到新觸手兩次抓人以後還不夠九隻果凍
3。
現在說明時間軸
觸手30~35秒左右抓人一次
大怪必須在第二次抓人時打爆
第二次放人時掀肌腱 ***
這樣子剛剛好在肌腱在期間就不會有觸手抓人
(因為10R抓人間隔大於肌腱時間所以可以這樣控制最大化肌腱DPS)
我們在拓荒時要壓縮到兩次抓人一隻大怪的DPS還滿緊的
但是如果拖到三次抓人的話第二片肌鍵場面上果凍會太多
現在5%如果是裝備比較差的團隊還是建議用力打到兩次一隻
如果是DPS很夠,肌鍵不會打不掉團隊
則是在肌鍵改弱後不用配合抓人也沒關係
4。
掀開肌腱以後打掉所有觸手一輪,舊的優先
一個坦克在上方抓住所有大怪
在快要翻身的時候才拉去集合點
(大概翻身施法剩兩秒的時候)
另一名坦克在集合點抓果凍
在團隊血漿少的時候可以清果凍
團隊翻身的集合位置
第二次是固定5
第三次是固定3
12
34
56
78
分別都是上一次掀肌鍵前坦果凍的地方
原因是順便讓大怪把多於的血液吃掉以後再翻出去
如果新的觸手出在翻身點就打掉再翻
至於翻身要開減傷就不用我說了吧 XD
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治療:
我感覺翻身以外的壓力不大
如果有藍的問題可能是太少人一起刷血漿
造成主力刷的人大補用太兇
或者可以從裝備重鑄和天賦部分改善
風箏:
我沒辦法說明坦克技巧的東西
不過還是說一下除了戰士是特異功能風箏組兼DPS低以外
以我們的例子來說
用熊坦風箏的情況會因為DK坦只能把打DD的果凍先拉走
造成新的果凍全在DK坦身上而不是在風箏的熊坦身上
所以建議是讓DK或聖騎這種好嘲諷的去風箏
而DK跟聖騎比較的話我覺得聖騎可以自己控制暈稍微好一點
(其他人在坦克風箏回人群的時候可以幫暈)
可是我們以前不讓聖坦轉懲戒聖的話DPS不夠所以沒用
DPS:
5%BUFF+4.3.2肌鍵又砍掉15%以後
能打掉黑角的打這隻都不會有裝備問題
有控制肌鍵期間沒抓人都還打不掉的話
(第二片肌鍵開始會少掉一個坦克的DPS)
可以試試看安排一名治療幫打
全員換勇氣飾品、全員用targe巨集
/target 烈焰肌腱
並詳細安排每次開招、第二次開藥水、第三片開嗜血
甚至打太快造成大招CD沒好都是有檢討的空間…
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影片中間不見一段所以沒有做
只有own3d的錄影片段
http://youtu.be/nkEpT0Jo1P0
畫質比較差不過這場有特別對著風箏坦克拍
因為團隊狀況都不太一樣,如果有其他10H副本問題也可以找我
PTT、WOW、Justin實況都可以
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- 米奈希爾 是你的問題還是我的問題 綾小香
- YouTube:http://youtu.be/t7xYXAV893s
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