[心得] 4.2 奧法PVE裝備輸出能力期望值表格
XLS檔下載位置
載點: http://www.xun6.com/file/b7fee5c42/%E5%A5%A7%E6%B3%954.2.xls.html
2011 8/9 18:39
補遺 T12手肩與裁縫378兩件
2011 8/10 1:35
修正 391 378 火光搖曳風帽的智力錯置
表列現今所有359以上的法師PVE裝備 (排除韌性與精神裝)
內容為 裝備名 裝備數據 參數計算後的傷害期望值 洞數 插槽加成 出處
數據來源為rawr 對 T12*4 有哀痛之狼人法師的模擬.
屬性價值:
智力 5.25 > 命中 3.22 > 法能 2.91 > 精通1.68 > 加速 1.62 > 致命 1.41
假如把哀痛換成火山
屬性價值就會改成:
智力 4.88 > 命中 3.13 > 法能 2.71 > 加速 1.64 > 精通 1.63 > 致命 1.35
直接從DPS那一格下去把數字替換即可.
註1: 因為模型是狼人法師, 致命會被低估一些, 但不致影響排序.
欲求精確請自己跑一遍rawr再改參數.
註2: 飾品方面沒有列出 新電光相容器 跟哀痛.
因為這兩個飾品的特效價值不是屬性分數可以看得出來的.
惟BIS就是H電光跟哀痛.
註3: 這版本奧法T裝散裝一定是搭手, 光智力就贏了, 請不要相信simulationcraft的
頂裝搭法, 從以前到現在simulationcraft的配裝就一直怪怪的.
註4: 火山雖然帳面分數很高, 但是特效發動吃掉的精通效益也多, 所以不僅比不上H鏡子
假使對於抓特效觸發時吃寶石每回多一千左右法能這件工作不熟稔
連月井之瓶都會好一些. 請斟酌.
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.154.227
※ 編輯: Induction 來自: 118.160.154.227 (08/09 17:19)
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已更新成為2003版本
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已補齊並另外上傳請重抓.
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優化重鑄這一點在4.1版的表格曾經做過, 不過現在重鑄方向並無一定.
4.1時只要往命中堆就好, 現在卻不能這樣, 所以可能要搭配重鑄網站服用.
不好意思.
※ 編輯: Induction 來自: 118.160.154.227 (08/09 18:05)
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當然可以, 謝謝你唷, 不過兩分鐘前我才把T12手肩補上.
不知道上傳的是不是同一版本.
※ 編輯: Induction 來自: 118.160.154.227 (08/09 18:08)
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謝謝你唷:)
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裁縫兩件已補上 請重抓
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恩, 字首改字尾了, 不過可能不影響閱讀.
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這是以5分鐘的木樁戰鬥做為模擬, 包含40秒的英勇時段.
※ 編輯: Induction 來自: 118.160.154.227 (08/09 18:43)
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先手套, 配合能量洪流與光紋刺繡壓寶石開招, 時間結束才月井. (時間應該是剛好的)
但我試用過感覺不太順.
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搭橘杖命中也沒辦法滿
(除非鞋子附50命中, 但命中會爆, 應該有辦法微調, 但不一定比較好)
重點是搭頭湊命中DPS更低. 跑rawr就知.
(重點不是搭頭, 而是搭手套有命中, 但是DPS比搭手套少200多)
命中缺太多可以考慮鞋子附50命中, 但武器就算沒橘杖, 397杖也比391主副手搭起來強.
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搭頭要配狂熱火光(加速精通), 不然命中會爆.
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這可能是設定上的問題, 然後384S裝的確有可能比359PVE裝強.
兩套裝都設定一次比較DPS會比較好.
rawr基本上比maxdps (還有在更新嗎?) 可靠太多了.
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※ 編輯: Induction 來自: 118.168.165.53 (08/10 03:31)
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