[心得] 暮光堡壘10人(普通) 丘加利 好讀攻略
這陣子因為在三大尾王間徘徊,所以很頻繁到板上來爬文!!
深深覺得心得文越多對拓荒的人越有幫助阿!!!! 所以小弟弟很專心的寫了這篇心得,希望能夠幫助到正在拓荒的人!!
暮光10人(普遍級)【丘加利】 好讀攻略
第一章 丘加利個人小檔案
首先先介紹這隻王,攻略途中一共會有兩個階段,
我們稱之為P1、P2,P1與P2的分隔線DBM會特別提示,
特徵是地板變黑色,王的血量只要低於25%就會進入P2,
所以各位可以提早發現自己進入P2了。
開場後,大家可以發現自己的畫面中出現一把紫色的劍,
代表腐化值,腐化值則代表了P2的容錯率,一般而言,
在P1是不可以有任何腐化值的,而腐化值每個階段都會有不同效果,
第一次腐化值過高時,會中一個【腐化加速】的DEBUFF,
請補師第一時間解除這個DEBUFF。
(這邊不強調腐化值,因為技能閃好、小怪清好,是這隻王擊殺及格的關鍵。)
王在P1中,會有幾個特別需要注意的技能與狀況:
1.丘加利之怒:只針對當前仇恨目標施放;無法閃避,會出現增傷DEBUFF。
2.信奉:會控制幾位特定目標;這個技能需要在第一時間打斷『中這招的』角色,
簡單來說,如果團員A中了信奉,我們必須對團員A斷法,讓他恢復正常,
以團隊組成而言,最好用的斷法技能莫過於遠程的斷法招式,
不一定要使用斷法,舉例來說法師的羊,也是可以中斷信奉的。
比較需要注意的斷法方式是,中斷後會暈眩、混亂的斷法,
舉例來說法師的龍息,被噴了以後會混亂,盡量少用為佳。
3.被腐化的擁護者:這邊丘加利會招喚一隻小怪,必須
坦克必須將他邊做仇恨邊拉到大門口,再進行擊殺,
坦克在邊做仇恨邊拉的情況下,必須記得對小怪進行斷法!!
坦克拉的時候也要特別注意小怪被擊殺的位置必須集中,
如此一來DD才好去處理小怪被擊殺後產生出的黑軟泥。
4.黑軟泥:黑軟泥無法做仇恨、被碰到就會增加腐化值,所以交由遠程DD處理。
當然,承第3點,擁護者的死亡位置關係到黑軟泥出的夠不夠集中,
如果夠集中,AE與控場起來就相對方便很多!!
舉例來說:
如果每波死這樣子
●●
●
↓ 軟泥方向就很集中
可是如果死這樣
● ●
●
↓ ↓ ↓ 軟泥就很難AE擊殺或控場了!!
簡單來說,P1的精華就是:
斷隊友法、換坦、斷小怪法、閃地板上所有東西、清黑軟泥、不要被黑軟泥碰到
再來王在進入P2的時候,其實要做的事情就比P1少了
P2時,地板上會噴出黑色的水,很像水柱一般,在噴黑水的地方,會長出觸鬚,
觸鬚會引導一條黑線給隨機任何一人,中黑線的人,
對於觸鬚的處理方式而言,給個標準SOP就是:
觸鬚的斷法,絕對大於擊殺觸鬚或打王;
王剩5%時,其實可以忽略觸鬚,用崩潰戰的方式一口氣到loot
(後續介紹王座打法的優劣勢)
第二章 大局觀 RL視角
首先我們先討論團隊組成,這邊的團隊組成有2種普遍性:
1. 2坦2補6DD
2. 2坦3補5DD
第一種組成方式會建議擁有DPS夠高的暗牧組成,
或是AE技能過少、近戰太多的團隊使用。
第二種組成方式則會建議擁有強大AE技能的團隊使用,
舉例鳥D、暗牧、法師、獵人...等等等。
而我心目中比較漂亮的團隊組成是:
坦克比較沒有要求(我們是聖騎坦+DK坦);
DD則是:法師、鳥D、暗牧、獵人、賊(或DK)
補則是:補D(補薩)、神牧(戒牧)、補騎
以上優劣勢,還是交由團隊RL決定組成人選!! 這邊其實是給點建議!!
再來我們以大局面來介紹P1,也就是身為RL的角度,
P1其實又分為兩個不同的模式,也就是小怪出場前與小怪出場後兩種模式,
我們把它稱為【跑位模式】、【集中模式】兩種,而簡單歸納如下:
1.剛開場時,場上當然沒有小怪,所以是【集中模式】:
在集中模式中,坦克當然把王拉成背對觀眾,近戰角色盡量集中繞背打,
遠程角色一定要越集中站位越好,所以會分成兩個小隊集中的感覺,
簡單來說就是:
●坦
○王
◎DD & 補
這邊建議RL可以幫一位頭腦清楚的DD或補師上個標,讓遠程小隊在集中模式時,
跟著他移動。
2.在開場一段時間後,王會對當前坦克噴出【丘加利之怒】這個DEBUFF,
在中了這個DEBUFF後,王接著就會招喚出小怪,這時候就是換坦時機,
吃到【丘加利之怒】的坦克去拉小怪,小怪的ID叫做【被腐化的擁護者】,
也就是進入【跑位模式】,這時候全部人務必要散開,並且靈活的閃躲所有技能,
然後清除小怪,稍後在團隊組成的章節中中,我們會逐一介紹每個人的職責。
再來是一個在P1當中較難上手的【信奉】問題,這邊可能需要特別注意,
王會隨機對兩個團員施放信奉,一定要求團隊成員確實打斷,
特別是進入跑位階段,如果沒有確實打斷補師信奉,很可能會陷入倒坦危機,
或是某些人運氣很差腐化值就飆高。
大局觀的團隊場地圖:
(王座)
====== 階
==== 梯
○坦
○王
○ 第一隻小 ○近戰DD 第二隻小○
怪出生點 ○遠程DD 怪出生點
\ /
\ /
\ 小怪往這個方向拉 /
/ ==== \
/ ○○ \ 第二、三小怪必須死亡地點
/ ○ \ 第一隻小怪死亡地點 我是大門口
大局觀的團隊基本要求:
1.要求DD們的確實打斷信奉
2.要求P2前,腐化值不可以超過10
3.如果有人超過50進入P2,我會建議直接放生再戰付。
4.P1小隊的分制必須確實集中(好斷信奉)或散開(好閃技能及輸出)。
5.盯好那些人腐化值過高,找出他們跑位的缺陷。
6.提醒準備進入P2,如果場上剛好在準備進P2出擁護者時,可以選擇不要理擁護者。
7.進入P2後,不要立刻開英勇,在第一次觸鬚清除差不多時再開。
8.觸鬚的斷法有時候距離過遠、過散,則必須由RL引導。
9.進入P2後,如果不採用王座打法,遠程還是盡量與補師集中,
會移動的只有近戰而已!!(除非腐化值過高)
10.王的血量剩餘不到5%時,可以選擇不要管觸鬚,用崩潰方式打王。
11.團隊在清除三波軟泥後,就必須要進入P2,否則會被軟泥輾過。
RL可使用術語...
1.XXX你腐化值太高了
2.準備換坦
3.散開,跑位!!
4.小怪清完以後沒事的回來集中!!
5.軟泥清快一點!!
6.準備進P2了!! 不要管小怪!! 大力打王!!
7.注意觸手出了!! 第一時間斷法!!
8.XXX還在被觸手連線!!
9.來!!開英勇!!
10.不要管觸鬚!!RUSH王了!!
11.[團隊警告]:【暮光神槌】要的請Roll !!
[團隊警告]:沒人要要拆了喔!!
[團隊警告]:好!!拆!!
補D 擲出92點(1-100)。
30秒內統計,優勝 補D - 92點。
[團隊警告]:.....................
[團隊]附魔師:我拆掉了耶....
第三章 坦克視角
坦克由兩坦組成,以下介紹的東西盡量精簡化,讓第一次坦的坦克就上手。
換坦:
一般而言,誰先坦其實不重要,但是我個人建議,讓比較軟的坦克先坦,
因為先坦的坦克就代表了必須拉小怪的坦克,所以SOP是:
ST先上,在吃到丘加利之怒後換成MT坦,ST拉小怪。
但是P1有個點必須特別注意:
第一次【丘加利之怒】一定是在【招喚被腐化的擁護者】之前,
但隨著時間軸推進,會變成:
第N次【招喚被腐化擁護者】後,才出現丘加利之怒,
所以兩坦都必須特別注意,一定要吃了丘加利之怒後才換坦,
無論腐化的擁護者是不是已經出了,而且正朝著人群過來,
你都可以等到吃了以後再嘲諷擁護者,都還來得及!!
換坦是獨立的時間軸,但是拉小怪的人其實無論如何都會是固定的!!
開招:
這邊開招不是泛指減傷招,應該要算是各種應急招式!!
1.ST吃了【丘加利之怒】後去拉小怪,這時MT的血會很難拉。
2.ST在小怪清除完畢後,確認MT吃到【丘加利之怒】後,
可以開加速去嘲諷,藉此可減少補師些微壓力。
3.如果團隊採用王座打法,剛把王拉上王座時的坦克,可以先開些減傷招,
以增加補師沒有即時跟上的容錯率(關於王座打法容後續述)
斷法:
這邊斷法部分是針對ST所撰寫,ST在拉小怪時,要注意他會施放一招
【墮邪之力】,施法時間1.5s,千萬要斷到!!!!
坦克相對其他職業是輕鬆多的!! 所以千萬要做好所有自己份內的事情,
閃好所有的技能、拉好小怪、抓好減傷時間!!
第四章 DD視角
DD算是這場戰鬥中最勞心勞力的職業,也是容錯率比一般還要低的職業,
有些時候稍微有些喇賽,很快就會進入崩潰狀態,所以DD要特別提高這場戰鬥的專注力。
一般而言,我們會要求DD將DPS最大化輸出,這場戰鬥中,
我認為13000以下的DD都算是不合格的!!!!
以下將DD要做的事情先分門別類出來,再來細數攻略及小技巧。
1.信奉:打斷、暈、變形.....
太陽光束、暗影之怒都很IMBA!!
2.小怪:控制在上階梯以後再清掉
3.軟泥:遠程請AE或等集中後控場
4.觸鬚:斷法第一優先,確定都斷了以後再擊殺
以上四點是在任何時間中最優先的狀況,只要出現以上四種東西,
就必須馬上停下手邊工作徹底執行,黑軟泥近戰千萬別靠近,但是DK可以噬溫酷寒
接下來講到DPS輸出部分,我會很建議,有兩隻近戰角色的團隊,
排一隻DPS不錯的DD全程木樁打丘加利,會很好!!
再來是軟泥部分:
鳥D:將蘑菇會緩的那個弄出來喔!! 蘑菇是超強的技能,絕對是主角之一!!
獵人:其實獵人可以自己一個人清第一波三隻軟泥!!
冰霜陷阱、往後跳都要善用!!
法師:冰腳、冰環(不確定)都可以很有效利用幫忙控場!!
火法的部分AE也很有力很重要!!
暗牧:盡情AE吧!! 你也是超重要的AE角色!!
DK:冰DK如果在有其他人全程木樁丘加利時,可以幫忙丟一下凜衝或是抓距離丟噬溫
術士:惡魔術要自己小心AE!! 毀術的話暗影之怒可以幫斷信奉喔!!
元素薩:斷法神威!!AE就省省吧!!
戰士、賊、貓D、增薩:這四種角色或DK都可以安排為全程打王的DD,
盡量增加自己打王的時間吧!! 你們很難幫忙AE了!!
DD們的小技巧:
1.好用斷法巨集:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [harm,@raid1][harm,@raid2][harm,@raid3][harm,@raid4][harm,@raid5]
[harm,@raid6][harm,@raid7][harm,@raid8][harm,@raid9] 法術反制
紅色字要記得自己修改成自己技能喔!!
這個巨集的意思是,直接中斷你周遭可以被中斷的隊友!!
很好用的巨集喔!!
2.P2時,如果團隊裡面有賊,可以請賊放煙霧彈,大家都躲在煙霧彈裡面,
觸鬚就會失去目標,不會牽線了!! 如此一來第一波觸鬚可以清得很寫意!!
DD們,這場辛苦啦!!!! (希望都有寫到,沒寫到再請板友幫忙補充了!!
DD的世界很複雜阿....)
第五章 補師視角
這場戰鬥,其實對經過前三王鍛鍊的補師來說,
(一王鍛鍊短時間高補量、二王鍛練跑位式的補血、三王鍛鍊長時間戰鬥控魔)
都會算是很寫意的,只要跑好位、知道坦克甚麼時間會大噴血、甚麼時間要團補,
都會很簡單的!!
首先要先分出補師的定位,如果打兩補時:
補師一號全程補當前坦王的坦克,無論雙坦如何交接,誰坦王就補誰;
補師二號負責團補,ST拉小怪時,跟著ST移動補ST及AE小隊的血量。
如果打三補時:
補師一號全程補當前坦王的坦克,無論雙坦如何交接,誰坦王就補誰;
補師二號平常負責團隊血量,進入跑位模式時,陪同補師一號一起拉坦王坦克的血量;
補師三號平常負責團隊血量,進入跑位模式時,跟著ST移動補ST及AE小隊的血量。
以下我們挑幾個有特殊能力的補師來講解:
1.補牧:可以在P2前挑時間唱歌喔!! 不要忘記這點了!!
鎮壓或是守護聖靈都可以在跑位模式時丟給MT!!
盾有的話盡量丟給當前坦王的坦克!!
戒牧可以在丘加利暗影AE時找人多的地方開壁減傷。
2.補D:三花維持給當前坦王的坦克!!
寧靜盡量拿到P2再使用,團隊會很開心!!
其實這場戰鬥如果大家表現都很平穩時,不太有機會讓你變樹人,
不過補D也可以種蘑菇幫忙AE喔!!
記住可以在丘加利AE時開樹皮術減個傷也好!!
對於平常就屬於HOT治療者,補D這場戰鬥會比較得心應手!!
3.補騎:補坦王坦克的不二人選!! 其他就不講了!! 跑位真的要非常專心!!
4.補薩:可以開地縛圖騰幫忙控場軟泥怪喔!!
大雨如果搭配補D的花圈一起用在丘加利暗影AE,會讓團隊暫時鬆一口氣!!
唯一要注意的是跑位要更專心了!!
其實補師在這場戰鬥中最痛苦的時刻會出現在P2的觸鬚,
因為被牽到線時,會降低補量很多!! 不但自己有機會死,還很可能倒坦,
所以DD們要優先幫牽線給補師的觸鬚斷法!!
附章
王座打法解析:
王座打法的意思就是指,在王血量接近25%時,將王拖進一開場他坐的王座裡面,
如此一來,除了第一波會有幾根裸露在外面,其它的觸鬚都會長在王座裡面。
優點:
觸鬚集中,可以靠太陽光束、暗影之怒等範圍斷法技中斷
觸鬚集中,可以靠AE來擊殺。
缺點:
坦克視角會卡很死,必須要調成相反視角才可以看得見,可能妨礙換坦。
補師必須第一時間跟進坦克進入王座,否則會卡視角無法補血。
遠程DD們好像也跟上一點有一樣的困擾。
如果丘加利的AE火掉在王座裡面...很可能滅團。
我們是不採用王座打法的,因為王座打法的缺點讓我們很難接受,
而且王座打法絕不是唯一解!!
開放式的打法會有更多好處,補師更可以全方面的補血,
或許有人會問,開放式打法觸鬚斷法如何分配!?
我覺得斷離自己最近的其實就OK了,
挑一個反應很快的遠程DD扣著斷法,
或是機動性夠高的近戰DD扣著斷法都可以解決這問題。
以上,祝大家可以穩穩過這隻啦!!
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→ startlequiet:1080的兩倍是3160好嗎..你數學實在... 07/10 17:44
推 alwaysOGC:1F的數學老斯請假了嗎? 07/10 17:46
推 storyf66014:一樓的數學讓我好shack XD 07/10 18:00
→ ascii:太酷了 推文裡面不只數學、國文老師請假 連英文老師都出國了 07/10 18:04
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.64.102
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其實我覺得AE夠力的話 打三補很安全~!!
不夠力的話就打兩補吧!! 可是容錯率比較低!!
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我們都是盡量避免用會混亂 暈眩的去斷補師!!
上面可能要更正一下!! 補師盡量用純粹斷法去斷!!
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我們也是打三補,因為有鳥D、暗牧、法師、獵人,
AE異常夠力!! DK全程打木樁!! 也是很開心的選項!!
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在出小怪的那段時間,坦克痛到快哭出來!!
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