[徵文] 4.1.0治療牧師指南(7)
大災變 - 治療牧師指南(7)
(patch 4.1.0, level 85)
轉錄請註明出處嚴禁轉錄到NGA等大陸網站
八、屬性選擇
新資料片初期,屬性的選擇變成一個難以決定的問題。
會這樣說的的原因,是因為改版初期裝備屬性的成長不明顯,
因此除了主要屬性之外,次要屬性的選擇上就沒有一個最好選擇,
反而是會根據不同人的補血習慣而有所不同。
但是就算如此,還是有一些屬性的基本選擇策略。
A、智力(法術能量)最優先
不論是剛滿85級還是已經全身紫裝,智力永遠是最優先的選擇。
由於是主要屬性,因此每件裝備上都一定有智力,
裝備等級越高則智力越高,所以裝備當然以高等級的優先。
智力不但影響法術能量,也就是影響治療量,對於回魔及爆擊也有影響。
而其中對戒牧而言更會影響狂喜的回魔量,因此寶石的選擇上也以智力為主。
B、盡量選擇有精神的裝備
不論是神牧或戒牧,精神都是一個相當不錯的屬性。
越高的精神可以讓你的回魔更快,續戰力更強,
因此在選擇裝備時盡量以有精神的裝備為主。
當然有些部位例如手腕、副手等,不論是5人副本或團隊副本都比較難取得的,
如果你運氣很差一直都拿不到精神裝,那麼可以選擇無精神無命中的裝備來穿,
並且把最高的次要屬性重鑄成精神。
等到裝備到達一定程度,或許你會考慮不穿有精神的裝備(尤其是戒牧),
但我個人認為就算已經到了農H團隊副本的程度,還是要穿著精神裝,
為未來T12等級的副本做準備,確保之後的拓荒也不會有回魔問題。
C、不要穿著有命中的裝備
命中對於補牧來說是一點用都沒有的屬性,因此請完全不要考慮。
現在由於同類裝甲的關係,已經不會有薩D向下跨甲的情況出現,
因此布甲精神裝只有暗牧會跟你搶,不太需要擔心搶不到裝。
就算是為了DD也請用自己的精神裝來配命中就好,把其他命中裝留給法術。
由以上三點可知,智力跟精神是補牧最優先的屬性,
而其他的次要屬性,由於神牧跟戒牧的需求不同,因此以下便針對兩者分別做介紹。
1、神聖牧師
對神聖牧師來說,最不需要的屬性是爆擊。
因為爆擊只會影響靈感的觸發機率,
若團隊中有補薩則其效益便顯得沒那麼重要。
因此我們只需要考慮加速跟精通。
加速這個屬性最主要是能夠提高HPS,讓你在同時間下可以吟唱更多法術。
另一方面也可以增加HOT的跳數,也就是恢復的tick數量。
以目前的裝備數值來說,加速只要提高到12.5%便可以讓恢復變成五跳,
若有點黑暗(3/3)的話,且團隊中有暗牧或鳥D的5%加速,
這樣只需要516點加速等級可以達到五跳。
以下用一個簡單的表來說明達到五跳所需的加速等級:
有5%加速 沒有5%加速
黑暗3/3 515.4 1181.5
黑暗2/3 646.0 1318.6
黑暗1/3 779.2 1458.4
黑暗0/3 915.0 1601.1
至於要達到六跳需要3400以上的加速等級,以目前的裝備素質來說難以達到。
所以會建議先以將加速稱到12.5%為最優先。
另外一個次要屬性則是精通。
神聖牧師的直接治療法術會附上一個6秒的HOT,精通可以提高HOT的數值。
而每一點精通可以提高0.007%的HOT治療(也就是179點精通提高1.25%),
相比之下精通這個屬性就稍微比加速昂貴了一些。(128點加速等級提高1%加速)。
因此目前有兩種主流的屬性選擇,
一個是全衝加速,另一個則是加速達到12.5%就轉衝精通。
筆者我個人偏好第一種,因為越快的唱法可以在跑位戰上更加靈活,
不過兩者的差異並不太大,就看個人的選擇囉。
P.S.詳細的分析數據請參考#1D9uOANP orz65535大大的分析文章
2、戒律牧師
相比於神聖牧師,戒律牧師的三個屬性就更難以選擇。
加速有了預支時間的加成,效益上不比神牧重要,更何況恢復也非戒牧主力技能。
不過戒牧的主力技之二,強效治療術及治療禱言唱法時間相當長,
提高加速也還是有所助益的。
另外,若是贖罪流的戒牧,更要以更多的加速來減少堆疊佈道的時間。
戒律牧師的精通則是提高盾的吸收量,每179點提高2.5%。
由於目前戒牧的盾還是占整體的治療量40%以上,因此以精通為主是個不錯的選擇。
但是4.1將盾的持續時間減半,因此使用盾的頻率將會稍微降低,
而且加速較低時補坦會較為辛苦一些,
所以仍需根據自己的補血手法來決定是否要以撐精通為主。
至於爆擊部分,除了提高靈感的發動比率以外,也影響到神禦之盾的觸發機率。
神禦之盾可以提供該發爆擊法術能量30%的盾,對於團隊的減傷幫助很大。
因此考慮以爆擊為主是個不錯的選擇,但是這很看人品。
P.S.4.2以後爆擊治療量將變為兩倍,到時爆擊的效益也會更高。
最後,你可能還是會問,到底哪一種選擇比較好呢?
我個人的建議是,
如果是贖罪流的話,加速是不錯的選擇,而且可以三系同裝備。
非贖罪流的話,精通是個不錯的選擇,而爆擊也有很好的效益。
但其實三者之間的差距不會超過5%,因此怎麼決定還是由你自行選擇囉。
以上稍微介紹了屬性選擇的部分,
雖然現在對於三種次要屬性的優先性眾說紛紜,
但畢竟是版本初期,因此三種屬性的選擇上不會有太大差異,
接下來將會為各位介紹雕紋、附魔及寶石的選擇。
--
原本預計是要先寫RAID部分,
不過後來發現屬性及雕文附魔珠寶等等應該要擺在前面
所以就先講這部分
歡迎大家推文發問討論喔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.207.209
※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/13 22:55)
推
05/13 22:59, , 1F
05/13 22:59, 1F
推
05/14 00:29, , 2F
05/14 00:29, 2F
推
05/14 03:44, , 3F
05/14 03:44, 3F
WOW 近期熱門文章
69
214
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
38