[徵文] 4.1 鳥D PVP戰場心得 (1)

看板WOW (魔獸世界)作者 (豬)時間13年前 (2011/05/10 01:23), 編輯推噓3(301)
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其實之前一直很猶豫要不要寫,想寫是因為小 D精華區實在太精美了 但是卻缺少了一些鄉民分享PVP的心得,當初想打PVP爬文的確造成了 困難,所以想要把自己這幾個月來的心得分享一下,但是也因為精華 區小版主整理的太過精美,實在很擔心這種僅僅是個人自我感覺良好 的文章,會影響了後進的小D們。 另外一個很大的原因是,鳥D戰場的打法說不定在4.2就要完全改掉了, 那這篇文章的賞味期也未免太短,但是因為朋友的一席話,我還是跑來 發文,他跟我說「反正BZ NERF像放屁一樣想改就改,你想那麼多幹嘛」 聲名 本文針對4.1版本鳥D戰場及部分競技場配裝及打法,內文不不涉及PVE 相關事務,一切內容並未經過精算,僅為基礎指南,並望拋磚引玉之作 望各位先進不吝指教。 前言 鳥D在人數少的PK戰中並沒有如同冰法般的明顯優勢,在競技場中許 多鳥D的特色並不會過於好用,反而在戰場中,許多競技場無用武之 地的技能,卻能佔有一席之地,加之原PO競技場根本沒有認真打過, 所以全文主要以戰場為主,提及競技場之處如有錯誤請不吝指正。 天賦 http://goo.gl/NRMWL 官網天賦 整體來說,點法取向與PVE差別不大,打戰場魔並不是太重要,所以 省魔的天賦,幾乎沒有點,僅僅有極樂境界。 太陽光束:在戰場的作用意外的大,雖然看似固定位置無法移動的沉 默,但是卻能發揮戰略性價值,將一塊空地清空,混戰中 或是僵持戰裡面,光束可以有效分割敵方軍團,使我方的 推進更具效果。 真菌增生:範圍的緩速在巷道站或是非開闊地形中具有一定的戰略意 義,儘管用於追擊的效果不大,但是能夠拖延敵方的追擊 配合颱風使用可以減緩敵方推進速度。 颱風 :鳥D 必出的天賦,階段落差的地形上有如神助,吹的好比 傷害高還要重要。 蒼林祝福:鳥D 在戰場的主力攻擊手段依舊是月火機關槍。 自然之賜:以月火機關槍為主力的鳥D 打法,蝕的進出速度極其緩慢 除了過路的兩點之外,點出第三點的價值不大。 急速強風:是一個很難考慮的天賦,即便是在混戰中,蘑菇與月火的 傷害還是大過於他,不建議放棄自然之賜點出急速強風。 剩下的兩點,可以考慮投資在激怒、野性迅捷、堅忍上面,野性迅捷 在戰場效益不大,大部分的情況都能夠藉由旅態獲取速度。激怒可以 讓你在變豹的時候幫忙斷法,但是在戰場很難有這樣的機會,或是給 予團隊短暫的加速用以追擊敵人。堅忍可以提供一些存活率,但是一 般推薦血量接近50%就變旅態往回跑,打競技場也許會比較好用。 另外,不投資點數在恢復相關是因為小D 在戰場中能夠輕易的脫離戰 線,比起減傷,提升治療效果的天賦用處較小。 下期預告:附魔、裝備、屬性 -- 以下何者最危險? A) 和一名醫生一起關在廁所裡 B) 夢見搭乘的飛機在空中爆炸 C) 接受到來自鄰近星球的訊號 D) 街上的小孩夢到同一個惡夢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.187.31

05/10 01:27, , 1F
推 我遇過很機車的鳥 也遇過只會唱憤怒的鳥XD
05/10 01:27, 1F

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變豹比旅態好的點在於有疾跑跟室內能變
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angry bird
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05/10 08:17, , 4F
哪有很精美 空的狠哪...
05/10 08:17, 4F
文章代碼(AID): #1Do2Bw4z (WOW)
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