[徵文] 4.1.0治療牧師指南(3)
大災變 - 治療牧師指南(3)
(patch 4.1.0, level 85)
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三、天賦(續)
2、戒律牧師天賦
個人建議的戒律天賦如下:
http://wowtal.com/#k=118n3OFh.ala.priest.
http://0rz.tw/VCfDg
(兩者內容相同,中文版只是方便閱讀,但是版本好像是4.0.1的
詳細內容還是看英文版的比較準確)
戒律牧師相較於神聖牧師,天賦的選擇比較單純,
大部分的天賦樹選擇都是差不多的,只有少數幾點可以做些改變。
而這個版本的天賦是我個人覺得,在多數情況下都適用的版本。
當然你也可以根據個人的需求而做出不同調整。
以下將針對一些選擇性的天賦做一些說明,
解釋為什麼建議大家點(或不點)這個天賦。
心靈聖庇(0/3)
4.0以後,這天賦就不再增加心靈之火的法術能量了。
雖然仍然有提供減傷的效果,但是由於戒牧比較沒有多餘的點數來點,
在跟其他天賦的選擇之下,只得捨棄這天賦。
嶄新希望(2/2)
這個天賦自從4.0以來沒有提供減傷之後,其效用就沒有之前那麼好。
但這天賦其實是變相給你10%爆擊,由於在新資料片初期屬性不容易衝高,
因此有10%爆擊也是很可貴,很實用的。
更何況這個天賦適用於有恩典或有虛弱靈魂的目標,
爆擊後又會觸發靈感,兩者相輔相成。
反射盾(0/2)
完全不需考慮,PVP限定。
靈魂之力(0/2)
施放三種治療術可以讓當前目標的虛弱靈魂CD減少4秒,
很明顯的這天賦是為了補坦克而設計。
之所以沒有選擇這天賦,除了說沒有多餘的天賦可以點之外,
這個天賦會讓虛弱靈魂消失得更快,
變相的讓你使用更多盾,如此會導致魔力更吃緊。
當然若你能克制自己放盾的次數,還是可以點此天賦,
畢竟許多緊急的情況,這天賦會相當好用。
另外,若你的裝備屬性以精通為主,
這個天賦會讓盾的使用次數更多,吸收量也會更多。
思緒訓練(2/2)
這個天賦不論是使用懲擊或強效治療術都很不錯,
一個降低心靈專注CD,等於變相省魔多爆擊;
另一個降低懺悟CD,讓你在用懲擊補血時又可以快速用懺悟救急。
比較起靈魂之力來說,這個天賦的應用範圍更廣,
因此是必點的天賦。
意志專注(0/2)
跟心靈聖庇同樣道理,沒有多餘的天賦可以點。
要不然自身減傷最多可到20%,其實也是不錯的天賦。
強化恢復(0/2)
基本上戒律牧師使用恢復的比例很少,
一方面HPM不高,另一方面戒牧有著更多更好用的治療手段來補血,
因此這天賦不是最優先選擇。
神聖之怒(3/3)
如果你打算用懲擊作為你治療循環的一部份(也就是贖罪大天使流),
這個天賦可以加快治療速度。
強力治療術(2/3)
增加各種治療術的補量,算是個不錯選擇。
之所以只點兩點,是因為要點滿下面兩個天賦,點數不夠所導致。
當然你也可以選擇神聖之怒點兩點,
然後這天賦點三點,其實效果差不了太多。
絕望禱言(1/1)、靈感(2/2)
這兩個天賦在前一篇介紹神牧天賦時已經有提過,
絕望禱言部分,就算戒牧有緊急用的盾,但還是很需要。
有些時候自己卡虛弱靈魂,
唱大補可能又可能來不及的時候,免費的糖吃下去就對了。
當然你也可以選擇把這一點點到上面的兩個天賦。
另外靈感部分就不多說了,除非你是打25人團,否則幾乎是必備。
光之澎湃(0/2)
這個天賦雖然是賭運氣,但是其觸發次數會比你想像中的高。
很可惜的是,這個好用的天賦由於點數的不足而被捨棄。
要點的話就得把思緒訓練或靈感搬過來點,
但我個人認為哪一種都不太划算。
黑暗(0/3)
這個天賦通常來說是不會點的,但如果是懲擊大天使流就有可能點。
儘管我也是以加速流為主,但是天賦點數的不足,
使得點數拿去投資在更實用的天賦上。
暗影之幕(0/2)
這個天賦在上一篇神牧天賦時也提過,
只是第一次到第二次放惡魔之間的時間長短,
但是戒牧回魔的手段比起神牧又更多,
所以這天賦也沒有點的必要。
3、戒律牧師非贖罪流天賦
如果你不打算使用懲擊及大天使做為補血的手段,
那在天賦上的選擇就稍微不太一樣。
http://wowtal.com/#k=vRKquP8kw.ala.priest.
http://0rz.tw/NWStM
這個天賦是完全不點跟懲擊有關的天賦(包含佈道贖罪大天使),
因此在天賦的選擇上略有彈性一些。
其中靈魂之力、心靈聖庇以及神聖系的天賦等,
這些天賦點數可以自由選擇,只要確保戒律牧師至少有31點天賦即可。
看完這邊你可能會有所疑問,到底要不要點懲擊相關的天賦?
我個人的建議是,雖然懲擊使用時機要看場合,使用次數也不會太多,
但還是希望大家能夠嘗試看看贖罪的補血模式。
畢竟這個天賦放在那邊不使用是有點可惜,而且有些場合是真的很好用,
不過若你使用以後還是不習慣,倒也可以再洗回非贖罪流的天賦,
這些都是可以自由選擇的。
接下來的文章將會介紹治療牧師的補血手段,
以及一些好用的巨集,這些巨集對治療操作上有很大的幫助。
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文章的篇幅可能比我預計的還要長一些
歡迎大家推文討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.207.209
※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/04 17:59)
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絕望禱言點不點本來就取決於個人 但有些王是真的很好用 ex:奈法.奇瑪龍
而減CD部分,我個人覺得會比光澎實用,畢竟我是從WotLK時期就開始接觸戒牧
一秒盾的使用習慣會比較難改掉
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一般來說 10人團通常都會有補聖 所以常常戒牧會被安排補團
不過就算是補坦 我個人的經驗是 普通模式不用靈魂之力也是可以補的起來
至於思緒訓練 除了讓大補變相省魔以外 也不要忽略心靈專注給的25%爆擊
另外懲擊減少懺悟CD 也會讓懺悟用得更頻繁 補坦更穩
更何況還可以將T11*4的覆蓋率提高 因此我是比較建議點思緒訓練的
另外靈魂結界跟預知時間部分 我個人覺得這是戒牧的一大特色
擁有1秒CD的盾可以快速擋掉團隊傷害 14%加速也可以讓大補或團補唱得更快
這樣不僅補坦或補團都可以比較快的做出反應
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對 我是覺得這樣子法力需求較高 而且這樣一定要以加速為主
不點預知時間會很怪 因為預知時間可以加速懺悟跟第一發大補的時間
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我裝等356 打10人H破龍用三坦三補 兩補騎信標坦刷團 我一個戒牧主刷當前坦
用火山可以加大贖罪HPS 精神大約2400 不點靈魂之力一樣可以補的起坦
而虛弱靈魂時的空窗用懺悟跟大補連唱就足以彌補 並不一定要連用盾
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這邊我不太懂你的意思 一秒是絕對可能的 除非說會卡GCD
但目前不可能卡 因為要很高的加速才可能卡GCD
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14%的確沒有以前25%來的好 但是這仍然是快速補血的重要天賦
以裝備給的加速約10%左右 可以把治療禱言壓在兩秒左右 有14%就唱更快了
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我這邊所提供的天賦 是能在大部分情況下都適用的天賦
當然有可能補坦會弱一些 補團會強一些 這些也都可以透過不同的場合再去做調整
但我個人實際上點了靈魂之力去補奈法坦 感覺上只會讓我耗魔變快
所以我才會推薦大家把這兩點點去其他地方
當然 如果你說的是非贖罪流的話 就一定有多的點數可以拿來點靈魂之力了
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如果不點贖罪大天使 那自然就得把這些都點滿 要不然湊不到31點
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其實會更少 因為有裝備加速的關係
以359全套來說 全重鑄加速大約有1000 在raid buff下 GCD大約可以降到1.2秒左右
就算沒有加速 1.5秒GCD跟2秒CD之間還是有半秒的差距
而這差距會隨著裝備越來越好差越多
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用UI來監視盾是個不錯的做法 但往往有時候手順不會顧慮那麼多
另外 盾沒有吸收完 就無法發揮它的最大效益
例如奈法剛電刑完 再上盾就沒有甚麼意義
這時候就得要唱其他治療法術來補滿團隊血量
此時HPM再高的盾也沒有意義 它只能檔下一次電刑 但是隊友血還是要補滿
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思維訓練會降懺悟CD 也會增加大補補量 這不是也對團跟對坦都有利嗎
增加大補補量這點也可以讓補坦更安心
靈魂結界這部分我是覺得點一點或兩點看個人 都各有所好
但是不點預知時間去點黑暗 是很不值得的事情
讓我們先假設每十次施法有三次會放盾(有可能會更多 這邊保守估計)
那麼每一點預知時間可以給三個詠唱型法術7%加速(中間若塞懺悟又更快)
每一點黑暗 可以給十個法術 1%加速
這樣相比之下的差別應該很清楚吧
而且若盾放得更多 自然吃到預支時間的次數也越多
所以我覺得不點黑暗去點預支時間比較實際
除非你補血的時候都用瞬發法術 但這應該不太可能
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我個人的施法習慣 就算沒有靈魂之力 整場戰鬥也有大約30-40%治療量是來自盾
上面也比較過預支時間的差異了 我覺得沒有不點的必要
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不點恩典應該是我覺得這天賦最奇怪的部分
因為恩典跌三可以讓治療量加成24% 又不只限一個目標
這麼好的天賦不點跑去點其他天賦是很可惜的
那麼 如果思維訓練跟靈魂之力都要保留 然後靈魂結界要一點的話
http://www.wowhead.com/talent#bfGoRRsbfRMoMhM:qVcd
會變成這樣 我覺得這是一個綜合下來的最好結果
小缺點是沒有絕望禱言 然後盾CD兩秒
而我之所以不這麼點的原因也很簡單 我要上面這兩個東西
所以選擇放棄靈魂之力 因為我覺得自己可以控制好坦跟團的血量
當然這種天賦我覺得也是很不錯的 大家有興趣也可以試看看
也謝謝你提出這種觀點 因為我畢竟不是神人 往往也會遺漏掉某些細節
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我提出了一個綜合性的結果 個人覺得各種狀況都考量進去了
提供給大家不同想法囉
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不可能不點31點 你不點壁嘛XD
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謝謝 我頭昏了@@
※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/05 00:45)
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