[心得+影片] 術士-吸血流 心得&木樁影片
遠方傳來一處聲音...輕輕的...
吸血流是一種感覺...
待聽我細細道來...
遠方又傳來一些聲音...
沒有比我懂術士的 請你閉上嘴 靜靜的頃聽...
這篇文章很長 但是有點像論文文章 但字字精確...
有心想學 就認真看完吧...
先解釋吸血會遇到幾種狀況斷法
1.吸完三跳斷 這也是最容易的
*2.吸完一跳補嗜魂斷 吸完一跳最不建議補dot 根據我的實際測試 並不會提高dps
且浪費魔力 (這點標記星號 後面會解釋)
3.吸完二跳補dot或嗜魂斷
那怎麼才能斷的好呢 兩個字 "感覺"
這可是不是鬧著玩的...
慢慢聽我解釋
UI講解
自從用吸血流打丘加利以後 稍微研究了一下
用FX玩吸血流可說是錯誤到了極致
FX的每跳間隔 完全不會計算網路延遲 只單純計算計能完整時間
所以我已經不使用這個UI了
結果我發現最準的 反而是CLASSTIMER
我使用CLASSTIMER的黏貼 也就是額外貼上
黏貼功能不會參予動盪腐蝕等等DOT的消失存在
所以不會造成每次位置都不同的困擾
也許你心裡面有疑問 "但是CLASSTIMER並不會計算每跳間隔阿?" (下面會有教學)
這就要說到"吸取生命"這個計能的機制了
吸取生命機制
它擁有跟其他類DOT一樣的機制
吸到2/3跳後 可馬上按下一次的吸取生命
它會跟其他類DOT一樣 把第三跳剩餘時間加在新的吸取生命上
所以只要等第二次CLASSTIMER時間跳完 一樣是完整的6跳
由於不管加速再快 你都不可能第一跳斷法 這是為甚麼呢?
因為現階段加速幾乎把吸取生命一跳間隔低於1秒了
GCD=1秒 所以不可能第一跳斷法
所以你可以試試看 連按吸取生命3次(狂按到吸第三次停手) 但是第三次吸完
理論來說會出現 1+1+3=5(跳) 但是你至少99.9%狀況會產生6~7跳
那是網路延遲+加速快過所產生的問題
所以幾乎根本不可能會產生第一跳斷這種情形
會因為網路延遲還有加速問題 讓你多出一跳的狀況
這點經過團隊加速又更明顯了 經過團隊加速 你連按三次 至少會出現7跳以上
光這點 所以我們可以非常確定只考慮2/3斷了
但是把一跳壓到0.5秒以下 又是另一種狀況了 目前不需要研究
那為什麼使用CLASSTIMER?如何使用?
它會精確加上延遲問題計算時間條 所以你會的只要目測兩種狀況
1.第三跳跳完 CLASSTIMER時間條會正好結束
2.2/3跳斷法 非常容易 把時間條拉長 2/3處目測非常容易觀察
3.經過測試跟計算 我幾乎沒有浪費任何一跳 比使用FX高出500DPS以上
CLASSTIMER教學
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把吸取生命使用的黏貼拉長一點
然後使用"尺"量全長/3 我量出來全長是8.4CM 剛好是一跳2.8CM
CLASSTIMER UI 圖示
2.8CM
│~~~~~~~~~~~~~│
(圖)吸取生命 (目標) 1.5秒
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懂了嗎? 剛好坐落在"("標上
2/3跳你也可以做得非常準確 把長度拉到有明確目標物就可以了
經過網路延遲 你只要瞬間出手 一定會出現2/3跳
每換一次螢幕要重新量喔!!
經過我的解說以後 你是否更了解吸取生命流的術士玩法呢?
接下來請欣賞影片吧
影片 1080P 音樂過長 就不裁剪了..
http://www.youtube.com/watch?v=OM3r4ZDR46s
另外這是未了解吸取流第一次打邱加利的實戰
這也是我寫這篇文章的原因
http://www.youtube.com/watch?v=R5lD6AEITZA
第一次亂尻就尻上世界第四了 可見吸血流真的有發展空間
影片中第四次AE 炙然BUFF被吸血吃掉 這是吸血流相當要注意的
影片重點
1.可以觀察到暗影之擁沒斷過 至於遠距離有另一種打法 過段時間在PO
2.可以看到我很少2/3段 除非動盪時間真的差很多或者暗影之擁快斷才會使用
3.補嗜魂跟噴暗影之焰的時間
4.丟SB的時間
5.每次練習的時間10分鐘DPS一定要接近同樣數字 我的裝備是1.8上下
6.經過長時間練習 吸血流就變成一種感覺了
也許吸血流...才是痛苦的真諦吧!!!
其實吸取生命我有更美妙的解法 只是礙於黑板太小 我寫不下
以後再慢慢討論吧...
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演什麼像什麼 當我進入戰鬥
我就是術士
PhantomTwilighT
憤怒使者 - Ajaxapple
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.234.157
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噓
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老實說我第五六句不是在唬爛的..
一個人再謙卑 dps也不一定高阿..
個性嘛 別這樣
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顆顆
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她到底是不是正妹阿
※ 編輯: AJAPPLE 來自: 114.41.234.157 (05/04 14:23)
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