[徵文] 4.1.0治療牧師指南(2)

看板WOW (魔獸世界)作者 (蘇卡)時間13年前 (2011/05/03 23:30), 編輯推噓15(15017)
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大災變 - 治療牧師指南(2) (patch 4.1.0, level 85) 轉錄請註明出處嚴禁轉錄到NGA等大陸網站 三、天賦 等級85的牧師,一共有41點天賦點數可以使用。 其中的31點必須選擇主要天賦樹的天賦,剩餘10點才可以自由選擇。 (也就是說,若你是戒律牧師,就必須至少有31點點在戒律天賦樹,其他才能隨意點) 底下分成神聖牧師及戒律牧師,筆者提供給大家個人建議的天賦選擇。 1、神聖牧師天賦 個人建議的神聖天賦如下: http://wowtal.com/#k=tYcVs8ol.ala.priest. http://0rz.tw/bx7i2 (兩者內容相同,中文版只是方便閱讀,但是版本好像是4.0.1的 詳細內容還是看英文版的比較準確)藏寶箱天賦模擬器沒更新啊... 神聖牧師基本上來說,除了一些必要的天賦以外, 其餘有些天賦是根據情況不同而做出取捨。 而這個版本的天賦是我個人覺得,在多數情況下都適用的版本。 當然你也可以根據個人的需求而做出不同調整。 以下將針對一些選擇性的天賦做一些說明, 解釋為什麼建議大家點(或不點)這個天賦。 強化恢復(2/2) 有些不常使用恢復的神聖牧師,是可以選擇不點這個天賦的。 但是很遺憾的是不論怎樣點,你都必須至少點一點此天賦, 否則會造成點數不夠,無法往下點的情形。 而就算只點一點,另外一點不論是點什麼都沒有太大差別, 因此我會建議兩點都點滿。 絕望禱言(1/1) HPM無限大的招式(誤),因為它本身不需要魔就可以施放。 我會建議點這點除了說HPM很高以外,它基本上就是2分鐘CD的糖,還有可能爆擊。 如果你還有點祝福韌性信念試煉的話, 血少於50%且觸發祝福韌性時又會再分別加12%及30%治療量。 也就是最多會回30%*1.3*1.12*1.5 = 65.52%總生命。 危急時直接讓你回8萬生命的招式,不點就太可惜了。 P.S:詳細數字尚未實測,有興趣的版友可以自己試看看。 光之澎湃(2/2) 4.1改成束縛治療也可以觸發以後,現在一共有五招可以觸發光之澎湃。 由於神聖牧師的魔力甜甜的,回的快,消耗也快,真的!(大誤) 因此不耗魔又瞬發的快補在緊急的時候就顯得很有用, 更何況又可以觸發機緣恢復,賭上那6%機率是很值得的。 靈感(2/2) 大多情況是必點的,但如果你是以25人團為主, 團隊中又有很多補薩或補牧,那是可以考慮不用點, 但是五人副本就一定需要了,所以也沒必要不點。 神聖之觸(0/2)迅疾恢復術(0/1) 這兩個天賦我想一起提,如果你常常使用恢復的話,那麼這三點是必點的, 尤其在像是亞特拉米德這種需要長時間跑動的王,恢復會有很大的發揮空間。 但是我會想要把這三點拿去點祝福韌性黑暗, 用來加強自保及些微的加速(1%),因此在這邊捨棄這些天賦。 光束泉(1/1) 你不喜歡喝也要逼你的隊友常常喝,HPM最高的招式, 而且不用換目標、不用中斷施法就可以用。 救贖之靈(1/1) 許多人可能覺得這個天賦有點雞肋,就只是多了十五秒的善後時間(誤)。 但是自從25級公會技能"群體復活"出現以後,我就覺得這天賦真是好用到不行。 因為在拓荒的時候,只要善用漸隱術,讓你死掉變天使時馬上脫離戰鬥, 只要天使還有九秒以上,就趕快唱群體復活救你的隊友,然後再讓他們救你。 這樣一來,便可以省下相當多的跑魂時間。 另一方面,當王快死而你又要沒魔的時候,適時的放生自己, 換取15秒狂唱快補跟大補的機會,也可以為團隊倒王帶來一絲希望。 我曾經有碰過全團只剩一坦一DD一天使倒丘加利的時候, 因此這珍貴的十五秒是值得一點天賦投資的。 祝福韌性(2/2) 前面絕望禱言的部分便已經提過,現在許多王都有很痛的AE傷害, 因此這個天賦很常會觸發,自然自身的存活率也會提高。 像是四風議會北王、奇瑪龍這種容易死的場合, 靠這個天賦可以很快的補滿自己的血量。 我原本沒有打算點這天賦的,但是版上有版友推薦,實際使用後才知道它的好。 心境(0/2) 整個神聖天賦最不需要點的天賦,因為現在脈輪已經永久常駐了, 這六秒的差別只是切換的時間長短。 但其實現在的場合中不太需要這麼頻繁的切換脈輪,因此完全不需要點。 暗影之幕(0/2) 這個天賦可以讓惡魔CD少一分種,乍看之下好像不錯, 但仔細想想,通常我們會在大約60-70%魔力時丟第一次惡魔, 而這時間大都已經進入戰鬥3分鐘左右, 下一次可以放的時間大約是戰鬥開始7-8分鐘, 所以很難在戰鬥中放第三次惡魔。 因此這天賦的影響只在於第一次跟第二次放惡魔中間的時間, 如果你的魔力可以有效撐過五分鐘,這個天賦就顯得沒必要去點。 當然若你的裝備還在H五人剛畢業階段,那是可以考慮點這天賦的。 強化真言術:盾(0/2)靈魂結界(0/2) 我個人是不太建議點這兩個天賦的,因為盾並不是神牧的主要治療手段。 就算是為了加速盾減少CD時間,但現在也沒有甚麼王會需要連續放加速盾, 因此若是剛接觸神牧的玩家,把這些點數拿去點其他天賦會比較好。 不過如果是老手的話,是可以考慮點這些天賦, 而且搭配盾雕紋也會有不錯的效果。(感謝版友jjt、incenseuncle提供心得分享) 黑暗(3/3) 會點這個天賦是因為我玩神牧主要以加速為主, 力求在相同的時間下唱出更多治療法術。 這樣的好處是可以衝高HPS,而且可以快速的應對各種危急狀況, 壞處是消耗魔力的速度會較快,因此需要有效的掌握魔力。 還有一些比較特殊的點法,例如點出佈道跟大天使, 這個點法是我在查首推賽斯特拉的神牧時看到的。 或許是因為要那個15%治療加成的BUFF才點的, 不過目前來說這種點法應該是沒有必要。 -- 今天寫不完了 所以戒牧的部分留到明天 接下來應該會每一兩天貼一篇新的內容,希望可以在徵文結束前寫完 如果寫不完就哭哭了... 對了 有問題或其他想法也歡迎推文討論喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.207.209

05/03 23:50, , 1F
好文不推可以嗎 ?
05/03 23:50, 1F

05/03 23:53, , 2F
其實我比較想請教放噴泉的位置怎麼考量 常常被反應難點到
05/03 23:53, 2F
通常都放在近戰側面或後面 然後不要放在王可能會走到的位置 有些王模組很大 容易檔到光束泉

05/04 00:13, , 3F
大推 超需要的!! 可以順便提點一下神牧怎麼團補嘛??
05/04 00:13, 3F

05/04 00:13, , 4F
每次都乾(幹)到不行...精神unbuff2833...
05/04 00:13, 4F
2800應該很夠用了 這有包含海嘯嘛 其實治療手段之後也會寫 這邊先稍微提一下 大體上是 癒合禱言CD到就丟 環也差不多 但是要看團隊損血嚴不嚴重 其它時間就是治療導言(一隊伍超過三個損血20%以上) 少部分用恢復.治療術.強力治療術搭配 有個小技巧是脈輪的切換 用團補脈輪跟單補脈輪 團補的治療量差了15% 如果常常在要團補時還用單補脈輪 就要花更多次招式來補血

05/04 00:14, , 5F
不是就放在團隊常在位子的附近嗎@@?
05/04 00:14, 5F

05/04 00:18, , 6F
O賊但是推
05/04 00:18, 6F

05/04 00:26, , 7F
我覺得如果是為了全體復活而去點救贖之靈很沒必要耶@@
05/04 00:26, 7F

05/04 00:27, , 8F
debuff有10分鐘,而且論生存能力,旁邊還有賊/法/獵等職
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的確有其他職業也可以脫離戰鬥復活,不過多一個人可以復活不是更好嗎? 更何況DEBUFF時間只有十分鐘,通常打個一兩次就可以再用一次, 如果一直死應該是要檢討為什麼會滅這麼快,應該不會繼續無腦打無腦死下去 另外我也在文章中補充了,適時的放生自己來換取十五秒黃金時間 有時候也是一個可以考慮的選擇

05/04 00:32, , 9F
救贖之靈:5人副本魔乾到死的時候放生自己給小隊15秒(咦
05/04 00:32, 9F

05/04 00:45, , 10F
這真是一個很棒的天賦 戰場可以很專心的補15秒(咦)
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05/04 00:52, , 11F
救贖之靈 好像原本就是可點可不點,這是原po自己的點法
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05/04 00:53, , 12F
神牧會有幾點可以自己配置的點數
05/04 00:53, 12F
這點天賦跟祝福韌性其實都是可選擇的 不過剛剛看了一下EJ 4.1版的文章 原作者也推薦這兩個天賦都點出來

05/04 01:05, , 13F
盾天賦我有點滿 上盾一次含治療超過26000+ h模式很好用
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05/04 01:07, , 14F
神牧我有點過10/31的 順發盾跟+20%吸收量 插雕紋
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h模式很多王打坦都是5-7萬 跑位時上盾很關鍵
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打10人只有一牧時蠻好用的 可以擋2萬+還可以重置恢復
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05/04 01:09, , 17F
光束泉雕文可以放棄 特定王需要再換就好了 用盾雕文
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05/04 01:12, , 18F
盾兩點天賦 加上雕文 跟大補差不多的hpm 比大補強的hps 好用!
05/04 01:12, 18F
感謝分享!不過我個人是建議新手先不要碰盾 只要把它當加速盾就好

05/04 02:56, , 19F
救贖之靈你就是會有偶而用到的時候,等遇到那個時候
05/04 02:56, 19F

05/04 02:58, , 20F
就知道了
05/04 02:58, 20F

05/04 09:19, , 21F
好文給推推!!
05/04 09:19, 21F

05/04 09:42, , 22F
05/04 09:42, 22F

05/04 15:28, , 23F
感謝回應 可以再問一下主手武器附魔嘛?
05/04 15:28, 23F

05/04 15:29, , 24F
不知道能量好還是心歌好? 感覺發動率插不多...
05/04 15:29, 24F

05/04 15:30, , 25F
根據EJ的說法 智力大於一切的情況下 好像應該用能量?
05/04 15:30, 25F
這要看你有沒有回魔問題 不過通常來說 神牧用心之歌 戒牧用能量洪流

05/04 18:06, , 26F
個人認為偶而觸發的致力並不好用
05/04 18:06, 26F

05/04 18:07, , 27F
智力...錯字 然而神牧並沒有夠多依賴法力上限的回魔
05/04 18:07, 27F

05/04 18:08, , 28F
從這點來看 這兩個附魔可能會差不多..所以我選用便宜的
05/04 18:08, 28F

05/04 18:08, , 29F
另外絕望禱言的治療計算上應該有錯?
05/04 18:08, 29F

05/04 18:09, , 30F
如果是算至少 那麼1.5的致命應該不能算進去
05/04 18:09, 30F

05/04 18:09, , 31F
但是至少1.12的信仰試煉會發動
05/04 18:09, 31F

05/04 18:10, , 32F
30%*1.3*1.12=43.68才對?
05/04 18:10, 32F
一點小語病 我改掉了 感謝:) ※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/04 18:56)
文章代碼(AID): #1Dm1-nka (WOW)
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