[徵文] Cata 4.1 PvE盜賊英雄模式團隊副本心得 …
看板WOW (魔獸世界)作者ap521125 (for me, for you.)時間13年前 (2011/05/03 03:06)推噓30(30推 0噓 13→)留言43則, 30人參與討論串1/1
其實早有計畫要寫這篇,不過一直因為時間不足或是懶人病發作沒動工,
最近公會團因為勞動節連假休團半個CD,又遇上板上的徵文活動,
所以乾脆就趁現在有時間寫下這篇文章。
如果錯誤煩請指正,謝謝!
碎碎唸:
自Cata以來,賊在副本的定位一直都是輸出平庸但能力驚人的職業,
甚至有些王團隊沒有賊難度差異非常大,
這個版本可以說是這個職業表現最亮眼的版本,但不知道為什麼玩的人就是不多?
一、硬體準備
User Interface: 標粉色為作者推薦
工欲善其事,必先利其器,內建UI是不足夠的,
適當地使用UI可以輔助我們在眾多條件限制下將臨場表現發揮到最佳。
頭像:Pitbull、Shadow Unit Frame、X-Perl
連擊點數監控:NugComboBar、StatusBars2、Comergy、Rogue Focus Classic
計時條:Classtimer、RoguePowerBars
狀態監控:Power Auras Classic、EventAlert
團隊血條:Grid、sRaidFrames
CD監視器:OmniCC
仇恨監視器:Omen、Skada
首領警報:Deadly Boss Mods、Bigwigs
Power Auras Clssic要新增的項目:
1.副本中各種要跑要披風的debuff。
2.目標血量35%以下。(刺殺「謀殺意念」發動)
3.各種加速的buff。(避免戰鬥「能量刺激」衝突導致能量溢出)
巨集:
----------
攻擊不間斷
----------
#showtooltip
/cast 邪惡攻擊/截肢/背刺/揭底之擊/鑿擊/飛舞刀刃/轉攻(改成自己要的)
/use 10(工程手套)
/startattack
暗影之舞狀態用
#showtooltip
/cast 預謀
/cast 伏擊
/use 10(工程手套)
/startattack
--------------------------
偷天換日(4.1是100碼囉!)
--------------------------
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists][@target,help][@focus,help][@隊友ID]偷天換日
偷天換日優先級:游標指向→友善當前目標→focus→某隊友
--------
中斷施法
--------
#showtooltip
/cast [@focus,harm][@target,harm]腳踢
/p 腳踢中斷施法。
有focus斷focus,沒focus斷當前目標。
#showtooltip
/cast !高能弩箭槍
避免法陣範圍光圈消失。
二、機體設定:
按鍵:
除了輸出用的幾個鍵一定要設定熱鍵以外,我認為其它比較重要的鍵也一定要設定。
1.治療石
2.暗影披風
3.閃避
4.急跑
5.消失
6.佯攻
7.工程腰帶
熱鍵設定越多,習慣以後角色操作會越順手。
天賦及基本觀念:
刺殺(31/2/8)
http://www.wowhead.com/talent#fcIf0sRdoGo0bZbhc
主要雕紋:截肢、背刺、割裂
極效雕紋:佯攻、偷天換日、鑿擊(賽絲特拉戰)
毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致命
武器挑選:使用匕首,主手慢、副手快
屬性:敏捷>>技能命中(481)>毒藥命中(1332)>精通>加速>熟練(781)>致命>普攻命中
起手式:潛行繳喉→割裂→以最快的速度補上一個切割→進入正規循環
循環:保持切割>無視星數保持割裂>4~5星毒化>截肢
(目標35%以下改為背刺集星、5星毒化)
戰鬥(7/31/3)
http://www.wowhead.com/talent#fMGZcGfcof0RGo0h
主要雕紋:邪惡攻擊、切割、能量刺激
極效雕紋:偷天換日、佯攻、劍刃亂舞(AE戰)、鑿擊(單體戰、賽絲特拉戰)
毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致傷
武器挑選:主手使用攻速慢的單手武器、副手使用攻速快的單手武器(匕首)
屬性:敏捷>>技能命中(241)>熟練(781)>加速>毒藥命中(1127)>精通>普攻命中>致命
起手式:邪惡攻擊→切割→進入正規循環
循環:保持低星數切割>5星剔骨(深度洞察)>5星割裂>5星剔骨>邪惡攻擊>
3星鑿擊(雕紋+巨集)>4星揭底之擊
(沒裝鑿擊雕紋不使用鑿擊)
附注:可放棄鑿擊及割裂打法,能量刺激中度洞察開(無加速buff),
狂舞殘殺深度洞察開。
生存型敏銳(8/2/31)
http://www.wowhead.com/talent#fbhdZbZMGccduIoho
主要雕紋:背刺、切割、暗影之舞、剔骨(沒有T11*4)
極效雕紋:佯攻、偷天換日
毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致傷
武器挑選:使用匕首,主手慢、副手快
屬性:敏捷>>>技能命中(961)>加速>熟練(781)>致命>毒藥命中(1742)>精通>普攻命中
起手式:要領是維持找尋弱點debuff不間斷,開場前利用盜亦有道集滿5星切割→
暗閃伏擊→正規循環→影舞伏擊→正規循環→消失伏擊→正規循環→
準備消失伏擊→正規循環
循環:保持養精蓄銳>保持切割>5星剔骨>背刺(影舞階段改用伏擊)
傷害型敏銳(8/2/31)
http://www.wowhead.com/talent#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo
主要雕紋:背刺、切割、暗影之舞、剔骨(沒有T11*4)
極效雕紋:佯攻、偷天換日
毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致傷
武器挑選:使用匕首,主手慢、副手快
屬性:敏捷>>>技能命中(481)>加速>熟練(781)>致命>毒藥命中(1332)>精通>普攻命中
起手式:要領是維持找尋弱點debuff不間斷,開場前利用盜亦有道集滿5星切割→
暗閃伏擊→5星割裂→正規循環→影舞伏擊→正規循環→消失伏擊→正規循環
→準備消失伏擊→正規循環
循環:保持養精蓄銳>保持切割>保持出血>5星剔骨重置割裂>背刺(影舞階段改用伏擊)
專業技能:
專業首推工程學:主動手套→主要屬性480點10秒,CD 1分。
腰帶附魔→硝基推進器(加速5秒)
禁錮電漿護盾(吸收18000傷害)。
次推珠寶設計:81主要屬性點,硬是比其它專業多了1點。
裁縫效益目前不明,其餘除了採集系以外的專業皆為提供80主要屬性點。
如果有心要把PvE打好,我個人不建議保留採集專業,差距其實蠻大的。
三、團隊副本戰
戰前準備:
1.備齊托維爾藥水(1200敏,25秒)、串烤鰻魚(90敏食物)、風之精鍊藥劑,
或使用公會大鍋、海鮮珍饈,準備數量視團隊行程而定。
2.清楚嗜血的施放時間,配合大招達到輸出最佳化。
3.特定王使用特定天賦能讓團隊進度更順利,
以輸出為前提,這版本的賊沒辦法用單一天賦吃全部王。
4.沒見過的王一定要事先看攻略、影片。
5.掌握好爆發時機喝藥水,一般情況是開場進入戰鬥前一罐,嗜血一罐。
6.和邪DK聯絡感情,和他Call邪惡狂熱。這段要處理好,不然打奇瑪隆被放欲哭無淚。
各副本的頭目戰技巧、推薦天賦(以困難模式為主):
黑翼陷窟
.熔喉
推薦天賦:戰鬥(劍刃亂舞)
可用狂舞殘殺,開場馬上把能量刺激放掉,
沒意外的話之後每次倒頭都有能量刺激,
全程打王,傀儡來了就偷天換日開劍刃掃,死了馬上關劍刃回能量,
倒頭前視洞察情況改打傀儡不轉攻(預先疊洞察),
7頭倒下來之後轉攻頭開能量刺激把王和傀儡一起掃。
.全能魔像防禦系統
推薦天賦:刺殺、戰鬥(劍刃亂舞)
熔炎號鎖定目標可披風消,但無法用消失去除。
所有AE都可以用佯攻降傷,包含熔炎號的鎖定。
毒泥炸彈刺殺用飛舞刀刃打,戰鬥用劍刃亂舞打王順便掃。
假若原有的魔像護盾消失也可以開劍刃掃。
轉換目標記得用轉攻把洞察帶過去。
.奇瑪隆
推薦天賦:刺殺、戰鬥(單體)
標準的木樁王,若使用戰鬥賊輸出請隊友把王底下的位置讓出來以免發生遺憾。
P2集合的黏液可以用佯攻降傷,黏液的debuff可以用披風解(但不可抵抗),
所以P2的最後一次黏液結束馬上用披風消掉。
P3暗傷光環可以用佯攻降傷、披風抵抗。
當王轉頭盯你,馬上開閃避並念經或禱告希望別被摸到,
閃避結束消失清仇恨繼續輸出。
.亞特拉米德
推薦天賦:刺殺
由於聲納脈衝波出發點在王模組正下方,不推薦戰鬥天賦,狂舞太綁手綁腳。
場上看得到的法術都可以用披風抵抗並避免增加聲納值(「討人厭」不確定)。
佯攻可作用於調整、聲納脈衝波、灼熱烈焰。
開場第一次的聲納脈衝波移動速度較快,視情況決定是否急跑。
開場宿怨,之後每次回到P1宿怨冷卻都會完成。
.瑪洛里亞克
推薦天賦:刺殺
開場丟王宿怨輸出,黑軟泥出了以後待能量快滿時偷天軟泥坦毒化王賺buff,
轉目標到黑軟泥上飛舞刀刃,若毒化時有發動無情把星數轉攻到黑軟泥上打割裂
用以賺取劇毒精力回能,宿怨主要丟王輸出。
綠水階段依然是先4~5星毒化王再刀刃小怪爭取堆毒效率。
黑水、灼燒衝擊、P2冰球都可以用披風抵抗佯攻降傷。
藍藥水階段的刺骨之寒可用披風解或抓沒人的角度打王。
P2的酸液新星可用披風解。
P2的冰球可開佯攻或披風去撞降低場面混亂度。
.奈法利安
推薦天賦:戰鬥(單體)(拚運氣爆發)、輸出型敏銳(拚穩定傷害)
裝上致殘毒藥雕紋,投擲武器上致殘毒,每次支配丟一發刀刃幫緩。
以戰鬥來說,兩次電擊戰術,P1可以開兩次能量刺激、P2一次,
開招時機是「中度洞察」並且「支配剛點完沒點你」,或者「被支配之後」。
狂舞殘殺時機是「被支配的人走遠後」到龍身的另一端開,
甚至放棄不用以免誤殺。
每次電擊前佯攻降傷,萬一血不夠在電擊打下來前1秒內開披風可免疫傷害。
P2被點炸彈開披風解。
P3支配疊滿150就喝藥水輸出。
敏銳打法,兩次電擊戰術,P1有2次消失、3次影舞,P2有1次消失1次影舞,
一樣裝上致殘毒藥雕紋,投擲武器上致殘毒,每次支配丟一發刀刃幫緩。
影舞及消失的使用方式同戰鬥的能量刺激,盡量讓15秒的竊據之力都吃得到
找尋弱點,若被支配則優先使用消失伏擊觸發敏銳大師掛上新的割裂,
若沒被支配也不要扣招,扣招大部分只會讓傷害更難看。
P3竊據之力疊到150後喝藥水掛割裂,以5星剔骨保持這個割裂為第一優先循環,
若被點名支配則以疊滿150為主要優先,可放棄原先的割裂。
每次電擊前佯攻降傷,萬一血不夠在電擊打下來前1秒內開披風可免疫傷害。
P2被點炸彈開披風解,若披風CD出去放完馬上暗影閃現回來還趕得上斷法。
P3支配疊滿150就喝藥水輸出。
暮光堡壘
.哈福斯破龍者
推薦天賦:戰鬥(劍刃亂舞)
全程劍刃開啟,先殺掉一隻龍後轉攻哈福斯,有招開招,
如果沒負責斷法這隻就是半個木樁。
閃好地面火、王50%前佯攻CD到就放用以擋元龍噴火,
50%後狂怒咆哮前佯攻或披風擋火。
.瑟拉里恩與瓦莉歐娜
推薦天賦:視工作而定,本篇只提及不出門的內門組→生存型敏銳
第一次炫光毀滅進入暮光地帶,找到小怪集滿5星養精蓄銳、5星切割,
之後每擊殺一隻小怪致命殺陣會重置你這兩個buff,
內門debuff疊到15披風解,之後每次披風CD到就開披風+繃帶。
佯攻CD到就放確保減傷足夠。
千萬別碰到球,萬一不幸連續被裂隙衝擊攻擊到沒血,
直接找門出去補滿後利用其它方法回到內門。
進門的方法有3:踩吐息的火、炫光毀滅、坦克帶入
.卓越者議會
推薦天賦:刺殺
P3是場硬仗所以挑選斬殺較強的刺殺天賦。
由於作者還沒打過這隻王的困難模式,所以先略過,未來再補上。
相關資料請參考秋楓大的作品:
#1DfdFQzv (WOW) [ptt.cc] [心得] 刺殺賊英雄25RAID
.丘加利
推薦天賦:戰鬥(AE型)
開場打到淺察直接丟狂舞,中度洞察開刺激,下一次狂舞就是小怪前的深度洞察
且此時信奉時間軸未到不會打到隊友。
小怪出來直接開劍刃打小怪,之後再關閉劍刃,轉攻丘加利,
能量刺激盡量使用在中度、深度洞察的丘加利。
暗影領主被吸入AE使用佯攻降傷。
P2小觸手可控,多利用控場技幫助遠程清理第一波觸手,
第二波開始集中生在王座上,開劍刃掃掉。
腐化:加速、嘔吐用披風解。
.賽絲特拉
推薦天賦:刺殺(鑿擊雕紋)
由於戰鬥特性使得這隻王不適合用戰鬥,100%加速容易使戰鬥賊能量滿溢,
但刺殺賊這種加速屬性不差且不具能量滿溢問題的天賦加成最大。
開場在王背後絞喉割裂做輸出,暗影寶珠出現前回到中間避免球被裝飾龍蛋
擋住,每次火息術用佯攻減傷,毀壞在身上隨時準備吃糖開工程腰帶,賊沒
有其它對應方法。P2一般是用賊的鑿擊斷法,而龍人法術CD大約是8秒左右,
控制好能量及預留GCD準備鑿斷。
P1開場嗜血階段毒疊滿放一次宿願一次消失,進P2時應該會CD好,把招留下
待進入P3消失CD結束寶珠點完名,把消失宿怨和藥水一起開。
假如P2龍人存活時間過長就要利用宿怨去壓時間。
P2的第2隻、第3隻龍人有機會秒唱,兩賊分配好前後丟致盲秒斷。
四風王座
.風之議會
推薦天賦:刺殺
如果你是打西邊,開場後第一次綠圈放完是丟大招的最好時機。
如果你是打東邊,開場後能量10~15是丟大招的最好時機。
如果你是打北邊,開場就能把大招放掉。
把握幾點原則:
1.上風橋前把能量打完。
2.上風橋前重置切割,下了風橋用最快的速度打終結重置切割。
3.北邊東邊大招法術唱完馬上披風清debuff。
4.西邊風盾及大招前佯攻。
5.北邊每次全場AE前佯攻,大招階段披風結束後佯攻。
.奧拉基爾
推薦天賦:刺殺
不論是狂舞殘殺還是暗影閃現在這隻王都會被彈飛,加上斬殺期可以全程貼背
所以推薦用刺殺打。
打這隻基本上除了P2嗜血前要扣招外都是有招就丟。
P1每次扇型閃電前放佯攻讓補有足夠的緩衝時間,
跑風牆若距因離問題沒辦法輸出就開急跑,
疾風爆發可在放出來前1秒內開披風免疫傷害和擊退,
P2每6層酸雨開披風消一次,全程保持佯攻降傷害,
P3每次疾風爆發前還是記得要佯攻,跟著團隊在王背後瘋狂斬殺就對了。
詳細可參閱拙作:#1DSeUNYS (WOW) [ptt.cc] [心得] 10H奧拉基爾
後記:
其實發文章最難的部分就是排版,
因為文章較長希望能讓板友在閱讀上較不吃力,
這篇文章的排版和上色花了我不少時間,
希望這篇文能多少幫助到還在玩賊沒有Reroll的各位。
再過不久要AFK準備國軍online去了,4.2應該是無緣了吧!有沒有海陸的朋友呀?
感謝自3.0以來和我一起Raid過的所有朋友,
沒有你們我也不會有今天的成就。
特別感謝4.0以來陪我Raid的所有隊友包容我這個地雷RL拖慢大家的團隊進度:'(。
這篇也許是我短期內的最後一個作品了,下台一鞠躬!
寒冰皇冠 - <來自部落的愛> - 吳溪琅
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.44.102
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記成WLK時代的80AP了,感謝指正!
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各天賦在每隻王有不同的優勢劣勢,並沒有說提升DPS一定要轉刺殺,但正是因為天賦優勢
我會建議遇到高強度的戰鬥還是回家洗天賦改重鑄比較好,比如說各副本尾王。
比較簡單的王選你喜歡的玩就好,基本的做好差距並不會非常大。
※ 編輯: ap521125 來自: 122.116.44.102 (05/03 04:00)
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