[心得] EJ4.1奧法與個人心得

看板WOW (魔獸世界)作者 (我不是宅男)時間13年前 (2011/05/01 15:31), 編輯推噓55(572127)
留言186則, 25人參與, 最新討論串1/1
前言: 4.1也已經開三四天了 法師的討論寥寥可數(迷:是不是太簡單了)汗"" 會想發這篇文主要希望拋磚引玉,希望更多法師同好一起討論 我們要做的是跟自己比較,盡量不要把其他職業拉進來討論   所以先打預防針,理性勿戰科科 大致上是先把EJ一些比較重要的拿出來講一下 可參考原文對照 http://0rz.tw/iJa3x 然後稍微把自己這兩三天打raid的心得拿出來分享 EJ奧法: 天賦 http://wowbox.meetgee.com/tal/#ohIMMRhRMRRofZc 這應該算是最基礎的點法了,最後會剩下2點能自由搭配 祈願 -> 可以用於能斷法的王或小怪 ex:魔像or奈法p2 強化閃現術 -> 可以用於跑位 ex:10H奧胖跟對友重疊要跑電的法師 強化魔暴術 -> 個人認為假如是AE重點王 轉火法比較快XD 除非你是奧法控,要用奧法AE就點一下 強化法術反制-> 不太適用於raid 強化變形術 -> 不適用於raid 雕文 大雕文:魔甲術        秘法衝擊 秘法飛彈 中雕文:喚醒 秘法強化 小雕文:幻境之像 (這對dps有些微的提昇) 招換餐點 (用來節省做寶石消耗的魔) 循環 爆發期 當你魔滿了,就奧衝連發一直衝          最理想的爆發期應該跟喚醒CD一起結束              意思就是指你爆發後,馬上就能接著喚醒 換一個方式來說,你必須在喚醒還在CD的時候,算準時間開始爆發  爆發期應該始於吃法力寶石能滿魔的魔量 以我自己為例,開場開始奧衝到大約86%~88%之間的魔量 吃一個寶石回滿魔之後,把招都開掉,因為法力寶石天賦的關係對奧法來說 不只是回魔手段,也是一種輸出的手段 爆發期的結束應該約在40%魔量 這邊可以依自己的裝備,王的特性,要不要順便回血等角度 來決定自己的喚醒時間要不要提早或者延後       我自己的大概習慣差不多是在35%~45%之間 法力保留期 就是想辦法盡量讓你的魔越靠近100%越好 這時候就開始4+1循環 4奧衝+1飛彈(有觸發飛彈) 4奧衝+1彈幕(無觸發飛彈) 其他 還有一些小招如              烈焰之球,除了CD到丟之外,也能在跑位時丟              氣定神閒,跑位丟奧衝 或者 做寶石      不過我打到現在還沒有王需要吃超過三顆的就是了...(汗        屬性(Simulationcraft Mage Arcane T11 372) 智力:4.9879 命中:3.0926    法能:2.7656 精通:1.4849 爆擊:1.3819 加速:1.2841 EJ奧法4.1文中其實有提到加速軟上限,現在奧衝每層少0.1秒施法時間    開英勇嗜血應該是肯定卡GCD了 所以我自己的想法是,既然奧衝四層使用頻率最高 不如把加速弄到,奧衝四層施法時間與GCD時間相同    這邊不知道有沒有大大能一起討論下XD 一些心得 改版到現在其實王都差不多打過一遍了(今晚要拓H奈法) 其實奧法最重要的精華應該算時間上的掌握 爆發期的掌握尤其最重要 建議奧法新手,或者是剛洗奧法的同好,可以稍微研究一下你們團隊combat log 算一下你哪時候要開招,哪時候王有增傷,哪時候不適合喚醒等等等等等 以熔喉為例 我會去看開場到第一次頭下來的時間足不足夠秘法強化的冷卻 假如時間充足,那麼我就是開場爆發一次,頭下來爆發一次    假如時間不足,那麼可能我會扣著等頭下來    當然,事實上時間是夠的,我只是舉例說一下而已    我想說的是,奧法需要把時間算的更精準些,時間相同    多爆發一次你的傷害自然就比別人高 再來,以目前奧法光鮮亮麗的機體,要打高其實算簡單了    絕對不能因為dps高就自滿 我們有這樣的dps我敢說有1~2成的dps來自於你的隊友的幫助 團隊的總體dps,壓縮整體打王的時間對奧法dps提昇太重要了 戰鬥時間的拉長對奧法絕對是不利的,這點要非常注意    所以記得要感謝你的隊友XD 我的心得講得其實有點籠統~沒有實際數據佐證 隊友,機體,駕駛員,影響可大可小 希望不要被我誤導了...這只是我的心得orz 當然我也要感謝我的戰友啦,沒有他們的火力我不可能大幅提高傷害科科    最後希望有法師能一起出來討論一下你們的想法 還有假如文章哪裡有問題或者怪怪的,煩請提出來感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.74.203

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同為法師推!
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05/01 15:36, , 2F
同團的只能來推一下了
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05/01 15:40, , 3F
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推,雖然循環簡單,但要達成每隻王完美爆發也是要花心思
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另外如果是可以用肉體上去ae的場合,疊4奧爆也很威就是
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青春的?!
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要用奧衝x4AE 剩下約1.x秒時候再補一發維持4層繼續AE
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應該是奧法AE的唯一解了
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的確是這樣ae,數字非常漂亮而且魔越A越多
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缺點就是不要按到冰腳,或是你的隊友用冰腳表你....
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「感謝隊友論」滿奇怪的,換作任何職業不都一樣道理?
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客觀上,反而是奧法的高輸出壓低了團隊戰鬥時間才對吧。
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壓縮時間或許對有斬殺的職業不利 其實我也只是把我的想法
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講出來 不一定對啦XD
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我只覺得你開頭說跟自己比較就好,後面又說是靠別人,很怪
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跟自己比較跟靠隊友 我自己是覺得沒有矛盾喔
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純論奧法就是高DPS啊,扯到隊友不就失焦了。 = =
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我沒說矛盾喔,你自己文後說覺得怪怪可以提出不是? XD
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他說自己比較我想是因為有人喜歡來法師討論串亂入吧
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例如又說薩滿XXXX怎樣之類的....科科
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我也不喜歡拿別的職業做比較,但是正確認識自己職業很重要
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60%法力當爆發本來就需要穩定隊友 相對我冰法/元薩 隊友打
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同團的只能噓了 科科
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的多少通常不是很有影響 反正我dps都差不多
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但是奧法高出的那些DPS並不能歸功於隊友幫忙啊,是機體。
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機體決定了奧法dps容易受影響 而他們戰鬥狀況穩定讓他可以
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好好算爆發 法力可以善用 對他來說隊友幫助大阿
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當戰鬥時間拉長 喚醒次數增多 DPS下降的情形是可見的
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隊友夠強 當戰鬥情況穩定 時間拉短 DPS幫助很大吧=3=
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極端值來講 今天隊友dps讓你一次一次喚醒都不用唱 那你就
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喔喔 樓上奶茶講完了0.0
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討論極值就沒意義了,冰法一發深結Boss就死了不也一樣…。
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但是冰法不用決定要不要極度冰凍阿 CD到就得做 可是奧法機
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體給他選擇權 而隊友讓他可以選擇更好的輸出
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我覺得你沒弄懂我感到奇怪的點…。 =_=
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恩 那懇請你自己講清楚吧0.0
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我講很清楚了啊:奧法的高DPS究竟歸功於隊友還是機體?
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戰鬥時間真的影響奧法DPS 有玩的人自然知道
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不是所有東西都2分阿 今天奧法機體得到了選擇權 但是隊友
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還有 110 則推文
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把隊友因素放在總結的段落,我覺得「很怪」。
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因為我看魔還剩不少 目測大概還有7.8萬 感覺不夠完美
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但我真的覺得他們對我傷害影響很大 可能你不覺得
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我們兩個看法分歧就只有這樣嘍~
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我覺得你用奧法或是火法 不會比你遇到一個猛團隊差別大
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「覺得」和實際數據還是有出入囉,畢竟你給出了一個1.2成
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我就是認為這數字下得太草率果斷,「覺得」「很怪」。
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我「覺得」你「覺得」「感謝隊友論」「很怪」「很怪」
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所以就是太籠統了就對了-.-
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Lonelysam覺得哪邊怪可以提出來啊。
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但那也僅限我的心得 我把它放在心得應該還好啦~
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我說了阿 回頭看看你第一段的推文好不??
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05/01 17:49, , 162F
就容易造成誤導吧,可能是我太多慮?
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模擬出來有差606DPS唷^^ 還是你覺得差不多???
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05/01 17:50, , 164F
我第一段推文是在講戰鬥時間啊,上面不是都證明完了。 0.0
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05/01 17:51, , 165F
模擬的操作只是純粹縮短時間,並沒告訴你這時間怎麼縮短的
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我要說的是,其他4位隊友不變的情況下,是奧法會縮短戰鬥
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※ 編輯: jeremmmy 來自: 61.228.74.203 (05/01 17:54)

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原po如果你能理解我的意思,我就在這打住了。 = =
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稍微加個但書 這樣就不會被我誤導了...
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05/01 18:14, , 169F
硬要在那邊戰銃三小 好好一篇文章被你無聊搞砸了
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05/01 18:14, , 170F
原PO抱歉
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05/01 18:16, , 171F
Shuoger可以發篇文解釋一下 推文交錯很難看懂講什麼
05/01 18:16, 171F

05/01 18:18, , 172F
我不覺得開板的人敘述有誤導嫌疑
05/01 18:18, 172F
的確是我有誤導嫌疑,他是好心提醒 所以就到此為止吧 另外推文裡面應該是沒有特別重點小提示 就看有沒有其他人發了科科 ※ 編輯: jeremmmy 來自: 61.228.74.203 (05/01 18:20)

05/01 18:35, , 173F
只能說隊友不變情況下 火奧法相比是機體差異
05/01 18:35, 173F

05/01 18:38, , 174F
隊友DPS打高造成時間縮短 奧法秒傷提高 就是隊友幫助
05/01 18:38, 174F

05/01 19:43, , 175F
請問,咒法轉移,對於副本raid效用如何呢?
05/01 19:43, 175F

05/01 19:52, , 176F
大家奧法武器附摩用颶風還是能量紅油呢
05/01 19:52, 176F

05/01 20:56, , 177F
推下原po 推文的你自己不會去拿出數據是幾成嗎?再來質疑。
05/01 20:56, 177F

05/01 22:32, , 178F
請問一下加速軟上限多少呢?
05/01 22:32, 178F

05/01 22:49, , 179F
推一下..完全沒有接觸過奧法.來TEST一下..謝謝
05/01 22:49, 179F
Haste Cap With the Patch 4.1 reduction in the AB cast time and given the levels of Haste present on current raid gear, it is now once again feasible to encounter the game mechanic of the Haste Cap; where under stacked spell haste conditions (such as Heroism/Bloodlust/Berserking) your AB cast time hits the 1 second GCD hard limit. Current analysis indicates that excess Haste be reforged to Hit or Mastery as required. Tools such as Rawr can calculate this for you if your appropriate raid buffs and spell haste effects are set correctly. 這是EJ的原文 它叫我們去跑rawr XD 說真的加速要到多少我真的不知道 我現在大概四層就幾乎跟gcd相同時間了 更精確的時間可能要找ui來看 至於咒法轉移 有火傷冰傷秘法傷能開一下 剛找隊友k我火球 盾爆了法能提高了1600多...至少跑位塞法師結界是不錯的 前提是王有這幾種法術傷害 EJ把咒法轉移列為可選擇的天賦喔~ ※ 編輯: jeremmmy 來自: 61.228.81.238 (05/01 22:58)

05/02 02:41, , 180F
結果爆擊果然略勝加速了,只是不知道軟上限是多少
05/02 02:41, 180F

05/02 07:55, , 181F
咒法轉移我昨天H融喉測試法能可以提高16XX-23XX左右
05/02 07:55, 181F

05/02 07:56, , 182F
以30秒開一次 某些王場合比飾品還棒阿XXD
05/02 07:56, 182F

05/02 16:42, , 183F
特定場合真的蠻優的 1600up的法能(口水
05/02 16:42, 183F

05/03 08:41, , 184F
AE 寫個連續施法的巨集 1奧衝3魔爆 就很簡單了
05/03 08:41, 184F

05/03 08:48, , 185F
同時省魔期間 可以丟個烈焰之球 觸發免費飛彈 來回魔
05/03 08:48, 185F

05/06 02:33, , 186F
某大大應該是那種人家要一點水 就真的給"一點"水的人吧
05/06 02:33, 186F
文章代碼(AID): #1DlGnHdZ (WOW)
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