[心得] 補D 在奧山
本篇純屬個人心得,不對…說閒聊比較切題XD。這是我的 PVE伺服器亞
雷戈斯聯盟方 85 級夜精補d 在近一個月來,每天打好幾場奧山的過程中的
想法和記錄。參考樣本…只有我自己一個而已,各位客官們別太嚴肅。另外,
本篇沒有任何奧山的兵法和戰術,因為我毫無帶兵的慧根。
我的戰場經驗只有非積分戰場,從 333-346的 PVE裝打到現在,目前是
PVP的 352榮譽裝滿(拿榮譽點數到暴風城矮人區,木樁區對面的房間換),
其中飾品用鍊金的 359加智力的鍊金石和托巴 359加精神的曼荼羅,武器是
5H 掉落的 346 雙手法杖,韌性 2600多。我的 PVE經驗有 5普和5H,不過
到現在還是不喜歡 5H,因為每次都死隊友(咦?)讓人很挫折,只有一次
10 人團隊經驗。會列出這些的原因,因為隊伍人數的多寡和補法、置裝和
本身定位的考量和經驗有關。
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奧特蘭克山谷(奧山)戰場是 40 人團隊戰場。下面是我 google 奧山戰場找
到的聯盟方比較全面的介紹:http://0rz.tw/7fScu,前半部的介紹值得一看。
打奧山戰場吸引我的原因主要有二:
(1) 一群人互相 cover 的感覺,相較於 5 人副本來說。
(2) 補死人也不會被發現(大誤)
從以上得知,我打奧山好像是把自己定在團補的位置。而且個人技術似乎也不
那麼講究,因為下意識知道還有其他補師一起在補血;過程中的一兩次小失誤
並不非常關鍵,重點是過程中整體戰術的呈現,這時候孫子兵法真是好用XD。
表面上重要的是最後的輸贏,然而其間的跌宕起伏特別令人玩味。
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一開始,當我還是新手穿著 PVE裝打野團奧山,最嚴重的問題有二:
(1) 站位離敵群太近,一被集火或被 DK 拉過去就死了。
這個故事告訴我們,補師的站位非常重要,一旦被集火就是對面幾十個人 SM
你一個。一般情況來說,我寧願躲在後面點,我認為治療總量比 HPS還有用,
一旦死掉要等復活而復活之後還要跑到剛剛的位置去,這並不划算;但是總治
療量也有盲點,比如說被分配到損血量少的小團或是高韌的隊友,又比如說其
實你灑了很多效果不大的 hot,雖然隊友還未吸完或吸到一半就趴了。
(2) 魔一下子就乾了!
魔乾了就是等死,眼睜睜看著更多對友在你面倒下束手無策,連個技能都放不
出來。奧山團戰和小副本的節奏不同,並非隨時都能告一段落坐下來吃吃喝喝,
對手可能不間斷的來騷擾以致於無法停下來補 MP。
針對這兩點,我個人覺得對於補 D來說,PVP 置裝取向與副本的不盡相同。另
外,即將到來的改版好像對韌性有重大修改,這點大家要持續更新。
針對第一點,韌性是最重要的屬性。因此,到現在我的戰場裝備除了飾品以外
都是用榮譽點數換的 352韌性裝;針對第二點,精神是最重要的屬性,因此把
[沒有精神屬性的裝備]其副屬性重鑄成精神。
另外我 PVE裝是精通流(單純個人喜好),和主流加速流不一樣。但是,在
40 人團裡定位為團補的補 D,要讓隊友吃到精通的效果的機率大減:[受補
方]在有[補方]的 HOT下接受該[補方]的其他治療才吃得到精通。所以,
如果有精通可以換成精神,我就換成精神;裝備有精通和致命可以選的話,我
挑致命裝。
同樣的,寶石以及附魔的選擇同上。
不過跟了奧山 YY 團之後,通常一群人或幾隊一起行動,也經常獲勝,很少有
機會讓我魔放到乾。這時候可以考慮把精神換成智力,和副本置裝的考量一樣。
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補血的手法最主要要注意的是:你有補師隊友!我所參加的 YY 團在開戰準備
時都先問有幾個補師;如果還是真的不清楚有幾個人,打開 recount看 HPS可
以抓個大概。因此若非一群人大舉進攻踢到鐵板,或是關鍵戰略位置久戰不下
(這些對於兵法白痴的我來說無法領會,通常是根據 YY 團長的語音指揮來判
斷),我不會大量灑回春和癒合術。
補血的基本概念和打副本時一樣,雖然說精通比較吃不到,但是需要野痊時一
定是起手招。如果我決定要對同一個玩家放生命之花和回春,順序會是1花+回
春+2花+3花,這樣後面三個都吃得到精通。
我心裡有個補血優先順序名單:
(1) 一般情況下是先補損血最多的。
(2) 團體失血先補控場職業和鎧甲值。控場職業一般來我都先補法師,因為霜
環和冰腳很威。
我有把預測補血量的功能打開,也把 GRID 的"治療中"顯示打開,以免和其他
補師重複補而噴血。另外記得躲開霜環,隊友被冰腳之類有餘裕解就解。
補血技能:
(1) 野性痊癒:用在 5人以上失血。
(a) 我判斷的 5個人失血量都吃得到而且溢補很少
(b) 一群人大失血時:CD 到就放。
(c) 沒時間一個一個人點的時候。
(2) 回春:當你覺得可以用的時候就用,其實這也算耗魔。
(a) 當我要幫[某位大失血的隊友]補血的同時,還有其他數人損血量沒
那麼多但仍讓我擔憂,抓緊空檔加減灑吧。
(b) 看心情 =Q=
(3) 癒合:超高耗魔技能。
(a) 某位已經大損血,而且持續快速失血中:癒合+迅癒。
(b) 變花椰菜的時候秒發,也是給瀕臨死亡的隊友。
(4) 迅癒:很省魔。
(a) 平時時間到就放。 PVP榮譽套裝湊四件可以縮短 CD 2秒。
(b) 預估、感覺會有群體大失血導致來不及補的時候,忍住等待時機成熟。
(5) 治療之觸:
(a) 給大損血的玩家。對於瀕臨死亡的隊友這招不一定拉得到,通常唱到
一半他就趴了。請愛用癒合+迅癒,或者放生他。XD
(6) 寧靜:記得綁樹皮!如果時間允許可以先變花椰菜再放寧靜!
(7) 生命之花:我的最愛,通常補量前兩名一定有生花。
(a) 放/疊花只有一個目的:一定要讓它爆!
(b) 隨時看到任何人損血就放,無聊就把花疊三。
(c) 團補情況下的起手先野痊再生花,通常是數人損血都不多情況,丟花
在一個前景看好的隊友(緩慢損血或血量不增也不減,保證不會在10
秒內被秒的隊友),疊後不理。
(d) 兩到三人都中量損血,將一人(逐漸)疊花後不理讓花爆,補其他一
兩人。
(e) OOM 時請用花。
(f) 花椰菜狀態:努力放生花!
(8) 滋補術:省魔最佳招術。像戰場這樣有隊友補師相互 cover的情形最有用。
(a) 一群人都小量損血,回春太耗魔,生花已疊而野痊 CD。
(b) 一人血已經掉很多,但失血速度緩慢,滋補和治觸輪流看情況用。
(c) OOM 時只能用滋補。只要精神夠,即便 MP 只有 2000也可以連放滋補!
簡而言之都是特殊情況:極小損血、穩定血量以及 OOM。
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藥水:
(1) 只要我確定接下來兩小時都會使用補d 打戰場,就喝龍智精鍊藥劑(智力+300)。
(2) 短時間打戰場喝北方精鍊藥劑(補d 智力+40)
增強精鍊藥劑(補d 智力+80)[依推文修改]
(3) 隨時都有強力活力藥水(HP+8000 MP+8000):OOM 用。
或者 戰爭藥膏[依推文修改]
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補d 在非不得已的情況下,一人面對敵對玩家時:
(1) 逃跑!把樹皮和自然之握打開(這兩個我是綁在一個巨集裡)!數次變身
解掉阻礙你移動的 debuff,回春迅癒生花邊逃邊放。
(2) 守塔:請抓時間放回春和疊花,狂補血讓自己別死。樹皮和自然之握打開,
自然之握在困住敵人時請趕快離開敵人,因為每被摸一下可以困住敵人,
一共三次。放糾纏鬚根。變熊亂竄,可以開狂暴恢復。唯一目的:撐到支
援的隊友來。對賊放精靈之火讓他短時間內無法隱身;確定要犧牲的時候
就抓緊時間,tab 所有賊放精火。
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最後最後,
(1) 我還是沒辦法第一時間看出來身邊有哪些補師需要啟動/激活,大概我 MP
剩一半時就放自己身上了。
(2) 變身花椰菜:通常是團隊大損血時變身,每個人都丟花,野痊和迅癒 CD
到就放,危險就癒合。
(3) 人多的地方就丟爪子,buff是最好的裝備!
(4) 開場前先變貓,開場瞬間開短時間加跑速。
(5) 狂野小香菇:坑墓地請愛用!
(6) 颶風:耗魔量很大!坑墓地可用。守塔也可用,尤其是部落的塔房間大小
差不多是颶風的 AE 範圍。
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結論:有 YY 團跟真好!XDDD
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