[心得] 四風王座10h一王 簡易攻略
有推文說想要h的 就來獻醜一下
借用一下格式:)
※ 引述《somnolentcat (普小莉)》之銘言:
***
四風議會
<團隊配置>
2坦3補5輸出
東風: 神牧 賊 冰法
西風: DK 熊坦 補薩 獵人 術士
北風: 坦聖 補D
<簡略說明>
王共分成三隻
西風 - 進副本後左手邊 (花王 / 生命王)
東風 - 進副本後右手邊 (風王)
北風 - 位於中間從東西風過風橋 (我們叫他冰王)
<攻略說明>
東風 - 進門右手邊
平時會隨機唱法打遠成或補,很不痛
重要:會疊自然增傷debuff,越來越痛
偶爾會施放[疾風衝擊]
重要:會邊吹邊轉半圈左右,被吹到就是滅團重來
站在外圈的情況,就算有神牧加速盾也跑不掉
重要:飛到冰王過程中,被噴到會飛到一半掉下去..滅團重來
就算已經在飛還是會掉下去+另外加上9萬多傷害
那招距離可能有100?碼以上..(淚)
場地會有龍捲風,大部分只會在中間繞(意思是偶爾還是會捲到外圈)
重要:被捲到絕大部分滅團重來
王30能量時會出盾,一秒ae3萬多,15萬傷害可以打破
重要:5秒內沒打爆 滅團重來
選擇最好的破盾隊員 就可能需要滅好幾次XD
***
西風 - 進門左手邊
平時會放[舒和微風],地上會出現綠圈幫王補血
坦克看到在唱就可以先離開等王追上就等於拉開
其他人也不能碰到綠圈會沉默
時間到也會放[培育]生出很多小花
記得所有DD(除東風)都要來幫打小花
注意:小花是一隻一隻出 一開始位置很散
靠近會有debuff
重要:超級痛 基本上不能靠近
重要:小花清的速度關係到打王的時間
光輕小怪就沒時間打王的狀況 這隻王不用打了
***
北風 - 中間,從西風或東風過去
[極寒冰霜]
會打在前方錐形,通常只打的到坦
不太痛補好就好
補充:對於h模式傷害來說 這招算很癢
[風寒冷卻]
在北風的人會持續堆疊的debuff
注意:越疊越高 越來越痛
[流冰]
地上的冰雪,離開就好
補充:普通傷害,被放到4-5萬起跳傷害,所以隊員要散開
平時不要站在風橋口避免放到風橋口
注意:平時不要站在場地正中間,90能量ae時近戰有可能會乾瞪眼不能打
<能量90技能>
冰雨風暴
重要:痛到炸
<解決方式>
就是全場AE,補好即可
DDER記得跟補師集中才好補
重要:建議7~8人分擔,6人的話超級痛
低於6人 幾乎是滅團重來
***
<換坦時機>
我們的換坦時機採用
不換坦(有聖坦)
注意:非聖dk坦就要準備換坦的戰術
<戰鬥流程>
相信看到上面就應該知道滅團點了
再補充一個
重要:風王死掉之前 任何一個人死亡 滅團重來
好的...這隻王滅團的點不是普通的多
假設隊伍配置跟我們差不多,也就是優勢職業都有
(有破盾人才 小花人才 坦冰王人才 賊/冰法)
風王平台部份:(我主要負責的)
賊: 幾乎從頭到尾在風王,風王能量30會出盾,開技能打爆
控好風王血量 花王血量削的差不多時,打死風王,去冰王那邊打王
注意:龍捲風會從王身上出 如果用戰賊 "狂舞自殺"這招小心開
由於我不是賊,不知道他怎麼活下去,這邊就沒辦法講了
總結 風王->風王一死->冰王
法: 負責工作跟賊差不多(破盾),一開始站在5點方向,80能量左右去冰王分傷害,
第一次冰王AE後,專注風王,等疾風衝擊剩下3秒在飛回
第二次冰王AE以後 可以直接回來 當時不會有疾風衝擊
總結 風王->能量8x->冰王->90能量ae完->風王
神牧:
開場在5點方向,掛好恢復並一直重置,三個人保持滿血
20能量給法師癒合導言(跟法師站在一起就是為了這招)
22能量上賊盾,25能量上法師盾,27-28能量就開始
束縛+束縛+束縛+束縛+強效 (也就是預唱 王AE之前必須預唱)
盾破完馬上去冰王那邊 邊跑的路上 放個盾/寧
90能量ae完回風王,記得第一次AE後要看疾風衝擊 消失後再回來
(後來的不用看 直接回來)
總結 風王->盾破->冰王->90能量ae完->風王
第一次30能量盾一打破瞬間,馬上一定會放疾風衝擊
破盾後馬上觀察王疾風衝擊噴哪
會噴3 6 9 12點方向,所以一開始站在5點~6點之間我覺得相當不錯
一開始站在5點 所以9 12點位出的疾風衝擊都輕鬆處理
因為王破盾完會稍微轉半圈才會噴,所以噴6點也不要大意
(一旦判斷錯誤 就是滅團重來 加上有龍捲風的關係 我覺得很難看= =)
出在3點的話,馬上切西瓜,繞外圈一定死
(不管出在哪個點位,都要開加速盾跑+全程心靈意志
法師的話可以閃現穿風)
牧師通常過去冰王時 王能量都是45-5X
為什麼開場不站在往冰王的門口?或是7-9點位置
=>當你飛到一半掉下去就知道 $@!$@#$
牧師一但飛過去冰王 小D馬上飛過來風王消DEBUFF
牧師一回來風王 往前跑一點,小心疾風衝擊
PS:有的影片是站在門口附近的靠內圈,出9點時,繞內圈繞一圈
不過中間一堆龍捲風,要閃好就是 這也是一種方法
開場5-6點好處就是每次飛過去的時間點都差不多
冰王方面
小D:
從牧師的跑位就知道小D怎麼跑了
因為牧師可能會來晚的關係 所以小D 通常都是8X才飛回冰王
總結 冰王->看到牧師來->風王->8X能量->冰王
聖坦:
從頭到尾在冰王
花王方面:
很明顯我不是那邊的人,這部份網路上影片攻略很多
反正就是8X能量過去冰王分擔 再飛回來
只留坦克跟一個補,或是只留一個坦克
擊殺順序:
風王花王先死 再合力打冰王
通常三輪就可以打死這隻
如果需要第4輪(90能量 AE叫做一輪)
那就要控好風/冰王血量
這王重點一半在風王破盾/閃疾風衝擊/龍捲風
一半在花王清小怪 其他都還好
有任何一邊失誤 就是 滅 團 重 來
如果有不錯的組合 一個晚上打掉也是沒問題的
這隻王難度完全是靠組合決定 可以很簡單也可以很困難:)
***
THE END
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