Re: [閒聊] 我受創了...戰坦and聖坦

看板WOW (魔獸世界)作者 (楓)時間13年前 (2011/04/22 10:37), 編輯推噓18(18015)
留言33則, 17人參與, 最新討論串1/1
文長恕刪 : 推 ZzERICzZ:其實我很想知道為什麼是102.4不是100...(死 04/22 03:48 最近剛好有重操舊業的念頭,坦為主dd為副(懲戒玩到瓶頸了 囧") 當然EJ的防騎討論是必看的,不只是EJ很多地方都談論到102.4, 心裡也出現一個疑問:為什麼是102.4而不是100呢? 後來找到原因是來自於 遊戲裡設定,面對與玩家同等級的怪物時,其實100%就達到最大傷害減免的效果。 但是團隊副本內的首領是骷髏的(高玩家3級),當高1等級時,會無視5點防禦技能; 雖然大災變後取消了防禦技能這項數值,但實際上, 1點防禦技能就是現在閃、招、格擋、未命中的各4%的加總。 意思是高出玩家3級的首領直接會無視掉玩家 15 * 4 * 0.04 = 2.4% 15:3等級*5防技,4:4圍(未閃招擋),0.04:各4% 因此,最大傷害減免就需要100%+2.4%,變成102.4%。 == 遊戲中使用下列Macro(需連成一行),就可以計算出人物在大災變下的4圍值 /script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 102.4 combat table coverage. Currently at: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5)) 而在遊戲中用下列Macro(需連成一行),則可看到傷害減免的"理論值" /script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 102.4 combat table coverage. Currently at: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+0.4*(GetBlockChance())+GetParryChance()+5)) *注意一點是如果有使用永恆的影魂鑽石(+1%擋),那黃字的0.4要改為0.41。 == 在無視遞減效應之前,1點的專精屬性效益剛好約略相等於1點的閃躲或招架。 以大災變的架構而言,1專精(179.25專精等級)提供了0.9%的減傷; 而未遞減的閃招則是1閃躲或招架(177閃躲 /招架等級)提供1%的減傷。 理論上是閃招效益略高於專精,但實際上閃招受遞減效應影響,專精則不受遞減影響, 因此重點會變成:具備多少閃躲或招架後,因為遞減效應的關係,專精效益會大於閃/招? 已經有熱心人士幫忙計算出聖坦的數值,當人物的: 招架 > 9.44% 與 閃躲 > 8.41% 後,使用專精來趨近於102.4%會最有效益。 *戰坦部份於文末修文補充 *但坦克們還是要了解到專精並不能完全取代閃招(一為免傷一為減傷) 仍需視場合跟王的特性來做配裝。 == 除此之外還有一個常見的問題是,怎樣才是閃躲/招架的比例理想值? Ans: 大約是招架高於閃避 1.03%的比例。 == 除了102.4%外,印象中還看到過一項「最大傷害減免」106.8%的討論, 也順便跟板友們分享一下。 會有106.8%的說法出現,是因為102.4%只是針對物理近身傷害而言,也就是「白字」 但對於黃字而言(技能傷害),會進入第二次的傷害判定;也就是: 一但第一次判定為命中時,就會無視人物未命中5%,而進入第二次判定, 但這時的三圍(閃/招/擋)在被扣除未命後,只有97.4%(102.4-5=97.4)。 因此,為了要避免這個情況,必須再增加4.4%,也就是三圍從97.4%再推到101.8%後, 當四圍達到106.8%時才能完全對普通與黃字攻擊保持減免作用。 到這邊有人就會問啦:為什麼是101.8%,不是100%就好? 同上述的計算方法,在技能傷無視"未"後,由4圍變成3圍,因此計算式變成 15 * 3 * 0.04 = 1.8% 15:3等級*5防技,3:3圍(閃招擋),0.04:各4% 結論就是,加上1.8%被無視的防禦屬性,三圍必須達到101.8%, 在第二次判定中,才能對首領級頭目達到全程戰鬥最大傷害減免效果。 == 102.4跟106.8的想法,類似的觀念套用在dd上,有點像是熟練屬性一般, 近戰輸出把熟練稱到26是基本要求(背後輸出時閃招為0), 而部份溢出熟練的情況卻可以接受的,因為當遭遇必須正面輸出的場合或機制時, 這些超過的熟練就會發揮出其價值; 同理,102.4%我們可以把它視為是坦克進入raid中的理想標準, 但如果溢出了,只要在超過106.8之前,都仍有其價值存在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.5.125

04/22 11:02, , 1F
媽 我上M文了(!?)
04/22 11:02, 1F

04/22 11:09, , 2F
給END 102.4就對了
04/22 11:09, 2F

04/22 11:29, , 3F
這篇太強大了吧
04/22 11:29, 3F

04/22 12:23, , 4F
102.4的ilv要多少啊?364 ?
04/22 12:23, 4F

04/22 12:29, , 5F
印象中戰坦350ilv吃食物犧牲一些熟練可以到102.4
04/22 12:29, 5F

04/22 12:29, , 6F
不過是有加開盾格的25%
04/22 12:29, 6F

04/22 12:31, , 7F
有開沒開 意義完全不一樣吧
04/22 12:31, 7F

04/22 12:43, , 8F
現階段有坦不開招可以保持常駐102.4嗎?我的坦裝不好不清楚
04/22 12:43, 8F

04/22 12:44, , 9F
有高人可以分享的嗎0.0
04/22 12:44, 9F

04/22 12:45, , 10F
前面不就有人說了 就聖坦呀 不過也有代價
04/22 12:45, 10F

04/22 12:51, , 11F
戰坦如果算上盾擋的話 聲望跟5h畢業就可以102.4%了 只是
04/22 12:51, 11F

04/22 12:52, , 12F
命熟會低到靠盃
04/22 12:52, 12F

04/22 13:16, , 13F
招9.44跟閃8.41這個值是用戰坦機體算的沒錯吧 (印象中
04/22 13:16, 13F
個人本尊是聖,所以此數值是坦聖機體下的; 坦戰的專精會有所不同。若能算出坦戰專精等級(x)多少=1%減傷。 借用Baelrog於2/9的文章中的算式 先求出專精與閃招的免傷比: x / 176.72 得到 B 再代入 (Bk)^0.5 D = c ±c ---------- B c為常數65.63144 k為常數0.956 D為遞減後的閃招 利用上式求出D之後,再分別加上空身戰士的閃/招 %數 即為戰坦的數值。 上班中無法上wow開戰士測試,有請板友先幫忙了

04/22 13:23, , 14F
受我一拜
04/22 13:23, 14F

04/22 13:41, , 15F
9.44 8.41 是加上自身5%前 還是就是人物欄看到的值
04/22 13:41, 15F

04/22 13:55, , 16F
項鍊346其他359 混3件372 瓶+鏡子all buff 約80%
04/22 13:55, 16F

04/22 14:08, , 17F
戰坦沒這麼好算,因為招架會影響致命格擋
04/22 14:08, 17F

04/22 14:41, , 18F
.....我巨集有連成一行但是沒東西跑出來..
04/22 14:41, 18F

04/22 15:21, , 19F
請問這個 macro 是對的嗎??看起來沒用到 dr 這個 function
04/22 15:21, 19F
目前找到的資訊是這樣,上班中無法測試;下班後上wow測試後再修正

04/22 16:09, , 20F
上班上什麼ptt.... 給個箭頭!
04/22 16:09, 20F

04/22 17:09, , 21F
因為我用這個macro跟直接印dodge+block+parry+5結果一樣
04/22 17:09, 21F
我測試後是OK的耶,是否再檢查一下換行/空格問題 http://img703.imageshack.us/i/wowscrnshot042211174851.jpg/ 減傷期望計算是加入了格擋率的考量,用兩個Macro的結果相同的話 會不會您是DK? ※ 編輯: conformer 來自: 59.113.229.128 (04/22 17:57)

04/22 19:25, , 22F
推! 分析詳盡,專業好文
04/22 19:25, 22F

04/22 20:08, , 23F
抱歉我不是說兩個macro結果一樣,而是拿掉dr的定義也沒影響
04/22 20:08, 23F

04/22 20:09, , 24F
所以很像是沒有呼叫 dr @@"
04/22 20:09, 24F

04/22 20:14, , 25F
你看到的dodge block parry都有DR過了
04/22 20:14, 25F

04/22 20:15, , 26F
macro叫出來的值其實就是你人物上寫的
04/22 20:15, 26F

04/22 20:26, , 27F
所以這邊定義 dr function 只是說明內部計算方式
04/22 20:26, 27F

04/22 20:26, , 28F
並非真的要呼叫嗎??
04/22 20:26, 28F

04/22 20:26, , 29F
不好意思我只是想確認這個 macro 如何運作而已...
04/22 20:26, 29F

04/22 21:49, , 30F
對 那個dr function跟那個macro無關...
04/22 21:49, 30F

04/22 21:50, , 31F
macro只是叫出數值加在一起而已
04/22 21:50, 31F

04/22 21:51, , 32F
應該說這個macro沒有自己算DR, 因為叫出來的數值已經算好了
04/22 21:51, 32F

04/22 22:08, , 33F
原來如此,我了解了~
04/22 22:08, 33F
文章代碼(AID): #1DiEdaFP (WOW)
文章代碼(AID): #1DiEdaFP (WOW)