[徵文] 血魄系死亡騎士 於 吉爾尼斯之戰 與 戰 …

看板WOW (魔獸世界)作者 (濕褲筆)時間13年前 (2011/04/14 14:47), 編輯推噓8(808)
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  希望還來得及投稿! 【一、前言】 我們壓迫眾生! 這句話對於在80年代回鍋玩死騎的玩家們, 一定有某種層面的榮耀與傷感, 對於BZ的又愛又恨,完全可以透過這個"英雄職業"徹底感受到。 儘管如此,還是必須在夾縫中求生存, 比起某些要轉成寵物或是要移除的職業來說, 死騎已經在WOW有種不可或缺的地位了。 尤其在PVP裡,一個死騎拿著他手上的大根朝你走過來的時候, 你並不會認為這會是一個好拿的榮譽點數。 因為死騎身為英雄職業的尊嚴, 讓他在這戰場上勢必要為對手玩家帶來一定程度的威脅。 在來為何選擇這兩個戰場作為討論的重點, 根據前幾篇徵文的大大們的經驗談來說, 這兩個戰場相對來的單純,而因為人數少使得戰術執行容易, 也相對的適合AT團隊。 而以下我把戰場情況設定為5人小組的AT戰場隊伍, 這代表隊伍中必須配進一些傷害輸出的職業天賦, 以及至少一員的治療職業天賦。 當然如果當你參考不材小弟的方法打出心得後, 自己偶爾排排隨機或世界戰場應該也能夠成為團隊的助力。 【二、血魄系死亡騎士概述】 進入到今天的主角 "血魄系死亡騎士"1‧為何選擇死亡騎士呢?     因為死亡騎士擁有鎧甲的高護甲減傷,     應對戰場危機時擁有強大反制能力與減傷防禦等技能,     加上死亡騎士面對法系物理系職業都能通吃的全面性下,     讓我們應對戰場時能不慌不忙的進攻搶點奪旗,     在保全自己的情況下守點護旗與攔旗。     (推薦種族:       部落:血精、牛頭、不死 聯盟:人類、矮人、德萊尼)          2‧為何選擇血魄天賦?     注意,今天我設定的位置是隊上至少一名治療且其他是DDer的情況。 感覺就像是在打副本,只是這些怪並沒有所謂的仇恨, 也沒有固定施放技能的時機,戰場上的一切都是瞬息萬變的。 而血魄系死亡騎士的優點在於: ㄅ‧無恥的生存能力。  ㄆ‧不可思議的反擊能力。 ㄇ‧斷法斷到不行的能力。 3‧我該如何點天賦及選擇雕紋?       參考以下天賦:         http://0rz.tw/bsJpZ     參考以下雕紋:     主要:碎心打擊、死亡打擊、死亡纏繞 極效:(對法系):反魔法護罩、絞殺、符文轉化        (對物理):駭骨之盾、符文轉化、反魔法護罩or絞殺 初階:冰霜之徑、血液分流、(爽就好)      4‧我該如何選擇屬性呢?      命中5%     韌性→耐力→精通→力量→招架→閃躲 5‧我該如何選擇附魔寶石呢?     這邊不談裝備或是專業特殊附魔這純粹個人喜好方便。          直接來談武器附魔吧,因為BZ給了這英雄職業最方便的東西     就是專屬武器附魔。     這邊不推薦石膚石像鬼跟奈幽蟲甲,因為血魄死騎最怕的就是繳械,     而血死騎在戰場中的武器並無所限制,     你要大根或雙持都可以,或許有人認為血死騎就是要大根,     但是雙持的話一手破劍一手破法會帶來想不到的極大用處。       若要拿大根就請上碎劍,     因為血死騎被繳械的時候是最最最危險的時候,     (因為沒武器不能死打!)     碎劍跟破劍能夠縮短這最危險的時刻。          至於其他傷害性的附魔的用處絕對比不上上述所說的。     寶石插槽:           黃色&多色:神秘的琥珀石 ( +40 韌性等級)      藍色穩固的夢之翡翠  ( +20 韌性等級 +30 耐力)      紅色尊貴的魔眼石  ( +20 力量 +30 耐力)      變換:光耀的影魂鑽石  ( +81耐力 減少法術傷害2%)     了解了死亡騎士裝備也弄好了就可以來小試一下身手! 【三、實戰注意事項】      相信我,死騎在戰場上絕對是"聞風喪膽"的,在任何狀況下,   不論先手後手,死騎都不會讓對方好過。   實戰下,招式開的時機相當重要,以下是一些常見的開招時機。   1‧減傷與破控   反魔法護罩: 貼法師暗牧術士第一名,有一點千萬注意,      不要被冰腳後開綠盾,請用徽記解掉之後,      在開綠盾,這時候如果是技術不好或是戰況慌亂的時候,      可以騙到法師的冰腳跟冰錐。      小結:綠盾開啟時請狂追猛打你看到的任何法系職業。      冰錮堅韌: CATA改版後,暈眩狀態下也能開,真是大大大BUFF阿(讚)      簡單來說大噴血的時候開,被暈的時候馬上開,      跟戰士盜賊打架一定要開。      被暈的時候不要用徽記解,冰錮CD長,但留著也不會生利息。       小結:感覺會死的時候就開。   巫妖之軀: PVP特化的天賦中,不點這招說不過去。 變相的多了一個徽記,當然在混戰當中, 要知道自己中了哪種控場技能,還要再第一時間解掉的確不容易, 而開啟這招後,我常被眼尖的牧師給多控一次, 禁錮不死族,當然這種眼尖的牧師並不常出現。 而啟動巫妖之軀最終目的還是自補, 這裡附上精華區的巨集:              #showtooltip 巫妖之軀       /cast !巫妖之軀;       /cast [@player] 死亡纏繞 配上血族之裔實在無恥到極點!      小結:我是巫妖王我超強。 符文武器幻武:           CD一分半,當跟近戰職業纏鬥時一定要開,因為繳械是可以被招架的,      配合死打碎心一起輸出,這段期間可以搭配冰錮或是綠盾,      來製造一段假性無敵時間。      小結:鏘!鏘!鏘!鏘!   血族之裔&各種回血技能:      無恥中的無恥,打不死的蟑螂完全靠這招,      最大HP提高15%,受到治療效果提高25%,      提高最大生命值連帶影響到招式相當多,      當你被圍毆的時候,超過兩人以上,血量降至75%以下的時候, 就可以開了,一但開啟,請不要吝嗇你的補血招式, 死打以及精通效果,在堆耐及最大生命值提高的情況下, 每擊死打,都會讓對方感到灰心,為什麼你的血不會掉!      (死打對於精通與耐力效益的文章可以爬版)      還有你的死亡契約(吃鬼)、符文轉化、死纏自補、血蟲      更別說旁邊奶你的治療,死騎硬度絕對比不上拿盾的      但比拉血量,我常常在單場戰役中治療量可以佔第二或第三,      有時候還能勝過補師,      就靠這招CD一分鐘卻可以讓多種效果受益的無恥招式。      小結:這招不是減傷,請開啟之後盡可能回血。 強化符文武器:      危急時刻讓人懊惱的大招,兩次死打之後,開招,      在補兩次死打,搭配上面那招無恥技能,相信我,      你的對手會覺得"你怎麼那麼煩!!!"        小結:盧死人不償命。      2‧控場與傷害輸出    死亡打擊:     很多PVE玩家喜歡堆盾,不可否認,死打上盾是血死騎的吃飯技能,     但是死打時機抓好,他的效益是會大大增進的喔。 簡單一點的說,就是損血80%之後再開始死打會比較好, 一開始先讓人家認為"喔?這傢伙可以打喔!"     等他打算跟你耗下去的時候,你就可以開始讓他的信心一點一點消失, 對方打了十來秒之後發現不對"這傢伙怎麼不會掉血?"     他的選擇是只有打下去跟脫戰兩種。   若他選擇脫戰,請不要讓他跑;若他選擇打下去,請你不要死。        小結:死打總有一天NERF   死亡之握: 這招對於血死騎的定位來說,絕對不是用來進攻, 他更好的時機是用來斷法或是保護治療,     死握算是很珍貴的控場技能cd35秒有點尷尬, 還要掌握對方是否處在能被拉走的情況, 小結:好的死握帶你的敵人上天堂,壞的死握把敵人拉到你身旁。            絞殺&心智冰封:     還有什麼比斷法能夠在戰場上造成威脅呢?     答案是更多的斷法!           天賦的特化,讓死騎的斷法如影隨形,若能配上血精或牛頭,     想必是斷法斷上天,讓對手無法詠唱直逼十秒鐘!     小結:我不要看到施法條。   亡域打擊:     小結:把你的瘟疫打擊快捷換成亡域打擊。 【四、吉爾尼斯戰場概述】   簡單的說,這是一個縮小加速版的阿拉西盆地戰場,   搶點蒐集資源不用說這已經是很基本的模式了,   不同的地方在於,點只有三個且地圖相當的小。      這說明了,守點比搶點更有優勢。   地圖小的狀況下,隊友支援快速且容易,   開場有糖拿糖,骨盾記得轉喇叭記得吹。   門開之後請開冰霜之徑直衝水塔點,   不開旗純粹亂對方治療,或是保護我方治療,   血死騎不給傷害,純粹就是站在場上很久很久不給對方開旗,   為我方DDer爭取更多輸出機會直到清場完畢。 守點也是同樣的方法,磨到隊友增援,不給對方開旗的機會。 血死騎就是給人家當肉靶打,學會如何不死表現其無恥生存力!      當然如果保持贏面,也可以去亂對方家裡,   用一樣盧洨的方式,拖延損耗對方戰力。   要能夠拉住對方三個人並糾纏對方持續三分鐘以上,你就成功了。   因為血死騎不是給傷害給治療的,你的存在只為了讓別人覺得你很煩而已。      重點:讓對方無法忽略你這是最重要的。 【五、戰歌峽谷戰場概述】   開場壓中,一樣用盧洨的方式亂對方治療,別讓他擠出一點奶。 雙方都持旗時,請搭配一個牧師陪你玩拉拉樂的遊戲,   牧師在三樓,你站一樓,敵人來找你,牧師拉你上去;   敵人找牧師你把人拉下來,你在給牧師拉上去。   這樣一來一往,我只能說,煩不煩阿!   重點:拿著你的旗,不要死然後趕快跑。   成就:鐵人。 【六、後記】   我承認,後面有點偷懶,因為要期中考了,我還半夜不睡覺不念書,   在想這些有的沒的,也許是這幾天跟公會的人打戰場打出心得了。   趁著還熱血,頭腦還新鮮的時候,趕快發篇文章。   血死騎不外乎一個字!就是鎖!!!(大誤)   那是星爺才要鎖拉。   是"煩",只要讓敵人覺得你怎麼這麼煩,你就是個好的血死騎了。   我們公會的女牧師常常稱讚我很硬耶(恩?),   她都跑魂兩次了我還站在那邊死打死打,   讓你同隊的治療無地自容,讓你敵對的陣營對你感到無力!   有心要加入死騎行列的人或是本身就是血死騎的人共勉。 -- 夜空之歌 部落 死亡騎士 Akadia 希望不要有人跟我伸女牧師的圖... -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage James Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.0.137

04/14 14:57, , 1F
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04/14 15:05, , 2F
我敏銳賊看到血DK都直接略過 根本打不動
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我22打賊法遇到血DK+聖騎 騎士死了之後 法師都叫我不要靠近DK
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他一個人打還比我去幫打簡單= =
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XDDDDDDDDD
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4.1上了血死騎打pvp就弱一半 因為死打的盾只能在血領下出
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這邊補充一下,為了防爆,我這邊都是在血領下進行的。

04/14 15:18, , 7F
都用血領打 可是碰上遠程系的很吃力 特別是獵人 會變靶子
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對於獵人在這個版本PVP的IMBA我也很無力,但是對於戰場 血DK盡好本份就可以了,牽制敵人才是最主要的功能 如果能夠讓一個獵人跟你耗上5分鐘,我想這也是一種投資報酬率吧? ※ 編輯: coolbecool 來自: 125.230.0.137 (04/14 15:22)

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獵人表示看到血DK懶得射 讓寵物去緩 再跑去射補
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怎麼可能法師打血DK會比賊法一起打簡單...
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04/14 15:49, , 10F
絞械 腎擊 讓DK不能補 毒襲消復仇都差很多
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只要不要沒招還貼著讓他吸血就好了
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04/14 16:18, , 12F
因為打聖騎的時候招都開完拉~我只好消失跑去袍邊躲
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04/14 17:35, , 13F
寵物來就打寵物 反正可以回血
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XDD 玩血DK有種魯小的爽感 無恥自補減傷+無限沸血斷旗XD
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04/14 18:39, , 15F
為啥獵人PVP IMBA?
04/14 18:39, 15F

04/14 18:45, , 16F
兇惡之力2點可以改去邪的穢邪命令
04/14 18:45, 16F
文章代碼(AID): #1DffXeJm (WOW)
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