[徵文] 淺談托巴拉德世界戰場
托巴拉德是個很歡樂的戰場, 不過歡樂歸歡樂, 應該不少人對此有疑問
所以寫一篇不在FAQ裡的給新手的入門知識
1. 托巴拉德到底要怎樣才能排進?
A: 隨機的, 早排跟晚排沒有差別, 只能燒香拜佛.
2. 托巴拉德的佔點怎麼算?
A: 托巴拉德的佔點除了像是暴風之眼那樣人多的一方佔點以外, 還有兩個特別的規則
a. 在點的範圍內殺一個敵人, 會讓勢力條往我方移動一點
b. 當已經佔兩點的情況下, 佔第三點的速度兩倍
3. 所以進攻方該怎麼打?
A: 進攻方很簡單, 打下一點, 全部跑掉放空直衝下一點
這樣對方即使想回來佔點也沒人可以殺, 佔的速度相對較慢.
如此反覆必然會佔的比對面快
4. 所以防守方該怎麼辦?
A: 也很簡單, 攻方如果沒人守, 就派兩三個去佔, 攻方如果十個人守, 就十五個去佔
而攻方開火車的地方就用剩下的人把他們拖住.
這樣子必然有兩點是守方優勢, 有一點是攻方優勢.
5. 聽起來守方比較複雜?
A: 這樣才有辦法輪替呀...
通常打久了以後就大概會知道下一次對面會衝那裡
有經驗的指揮官就可以依此安排人力, 看是要擋住火車還是要放空.
守方只要僅記得兩點優勢一點劣勢的要訣
攻方只要利用戰場優勢, 搶在守方把點佔回去前佔三點就可以了.
6. 所以這個戰場有沒有什麼還要特別注意的?
A: 有. 那就是如果這個點大勢已去, 就儘快脫離. 否則在範圍內被殺反而加速對方佔點
最忌諱的就是四五個人死守著一點對抗敵方大軍, 死掉又複活跑進來自殺
這樣敵方會佔的飛快
基本上托巴拉德除了比拼平均戰力以外,
就是考驗指揮官經驗和自殺人數多不多的戰場了
好的指揮官帶你上天堂, 壞的指揮官... 其實也不會怎麼樣, 輪替一下而已.
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