[徵文] 淺談托巴拉德世界戰場

看板WOW (魔獸世界)作者 (灰)時間13年前 (2011/04/09 02:07), 編輯推噓6(606)
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托巴拉德是個很歡樂的戰場, 不過歡樂歸歡樂, 應該不少人對此有疑問 所以寫一篇不在FAQ裡的給新手的入門知識 1. 托巴拉德到底要怎樣才能排進? A: 隨機的, 早排跟晚排沒有差別, 只能燒香拜佛. 2. 托巴拉德的佔點怎麼算? A: 托巴拉德的佔點除了像是暴風之眼那樣人多的一方佔點以外, 還有兩個特別的規則 a. 在點的範圍內殺一個敵人, 會讓勢力條往我方移動一點 b. 當已經佔兩點的情況下, 佔第三點的速度兩倍 3. 所以進攻方該怎麼打? A: 進攻方很簡單, 打下一點, 全部跑掉放空直衝下一點 這樣對方即使想回來佔點也沒人可以殺, 佔的速度相對較慢. 如此反覆必然會佔的比對面快 4. 所以防守方該怎麼辦? A: 也很簡單, 攻方如果沒人守, 就派兩三個去佔, 攻方如果十個人守, 就十五個去佔 而攻方開火車的地方就用剩下的人把他們拖住. 這樣子必然有兩點是守方優勢, 有一點是攻方優勢. 5. 聽起來守方比較複雜? A: 這樣才有辦法輪替呀... 通常打久了以後就大概會知道下一次對面會衝那裡 有經驗的指揮官就可以依此安排人力, 看是要擋住火車還是要放空. 守方只要僅記得兩點優勢一點劣勢的要訣 攻方只要利用戰場優勢, 搶在守方把點佔回去前佔三點就可以了. 6. 所以這個戰場有沒有什麼還要特別注意的? A: 有. 那就是如果這個點大勢已去, 就儘快脫離. 否則在範圍內被殺反而加速對方佔點 最忌諱的就是四五個人死守著一點對抗敵方大軍, 死掉又複活跑進來自殺 這樣敵方會佔的飛快 基本上托巴拉德除了比拼平均戰力以外, 就是考驗指揮官經驗和自殺人數多不多的戰場了 好的指揮官帶你上天堂, 壞的指揮官... 其實也不會怎麼樣, 輪替一下而已. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.5.63

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小灰甘苦談 推推
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04/09 02:19, , 2F
壞的指揮官... 其實也不會怎麼樣, 輪替一下而已. LOL
04/09 02:19, 2F

04/09 02:41, , 3F
聖光沒機會打托巴拉德
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2-A-a那條bz啥時加的? 環保人進去當跟屁蟲佔人數 現在衝鋒
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04/09 02:52, , 5F
陷陣也耗戰力 降根本是叫新手別玩
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04/09 02:57, , 6F
難怪這陣子開打就在吵 一堆人指名道姓誰血沒n萬還敢進來的
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04/09 05:57, , 7F
04/09 05:57, 7F

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新手其實也不會怎樣 跟著跑就對了
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04/09 11:03, , 9F
2-A-a似乎是最最最一開始就有的規則了 = =
04/09 11:03, 9F

04/09 11:52, , 10F
應該也要說明一下 先排進團隊後退隊 有沒有對補人有幫助
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04/09 11:53, , 11F
要不然一開戰就有人狂吼 趕快退團隊 讓外面的人補進來..
04/09 11:53, 11F

04/19 17:42, , 12F
推上面說的XD
04/19 17:42, 12F
文章代碼(AID): #1DdqxIAx (WOW)
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