[心得] 法師的一點點小心得
其實很久沒發文了...
一些小經驗分享一下,其實還有一些,但是時間晚了,有機會再聊。
1.氣定神閑
使用之後會觸發秘法潛能,會送兩發爆擊的BUFF,
戰鬥開始之前可以先使用,然後把BUFF點掉讓CD跑,
這樣可以開場多兩發高爆擊機率的法術。
2.秘法專注
有內建ICD15秒,從BUFF出現的時候開始算,
機率是12/24/40%,不是帳面上的4/6/10%,
奧衝可以配合秘法專注觸發,例如第六下很有可能會出秘法專注,
可能就可以撐到六七發奧衝賺一發免費奧衝之後再丟AM。
另外是「擊中目標」的時候開始計算機率,
所以在ICD跑完之後,AE有幾乎100%的機率可以觸發。
3.幻鏡之像
感覺仇恨的機制和以前有點不一樣,
但是我又說不上來是怎麼樣,早期打奇瑪隆,只要王看我,
我按了分身,他就一定會把三個分身打死之後再來看我,
但是後來某次改版之後就不會「一定」這樣了,我也不知道為什麼,
但是賽斯特拉的戰鬥中,幻鏡之像要避免使用在黑球可能會出現的時間點,
不然黑球會無視法師隨便亂轉。
4.烈燄之球
a.不會攻擊小動物了。
b.會攻擊在飛行距離可以觸擊到最近的目標。
c.結束之後有天賦會有爆炸效果,在施放的時候可以特別注意。
d.有很多神秘的BUG點,會造成烈焰之球出去的時候卡住沒有效果,
最明顯的是黑翼之巢藥頭龍左右兩側,烈焰之球過不去。
5.冰之環
沒有像以前那麼好用了,但是AE危險的時候還是可以丟一下。
6.魔甲/火甲
沒什麼好講的,可是如果你常常跑屍體的時候看FB打BBS,
跑屍體的第一件事情就是開護甲,不然很容易忘記。
剩下火甲/魔甲的使用基本上就是看天賦,
但是某些戰鬥場合,你會需要切換護甲,
例如奧法打賽斯特拉P3要開火甲,火法打雙龍H可能門內要開個魔甲。
7.喚醒
恢復好像是60%法力?這是計算你「喚醒一瞬間」的數據,
所以像是「火山藥劑」、「嗜血」或是一些觸發特效的最後一秒使用會很不錯。
8.點燃/燃火
BUG太多,理論上你可以利用烈燄之球、灼燒來維持點燃的BUG再丟燃火,
但是事實上好像有些爆擊的點燃會被吃掉。
個人使用上,只要兩發火球爆擊,丟了炎爆術後「看距離」,
如果在遠距離,炎爆術後面會丟一發灼燒再丟燃火,
近距離則直接炎爆術後接燃火,因為炎爆術有飛行距離,他可能飛過去你燃火按了
但是炎爆術還沒擊中目標。
9.火焰衝擊擴散AE
他就是把你的DOT擴散到其他單位身上,
最好確保你有火衝的BUFF再按下燃火,讓燃火可以完整跳完在其他怪物身上。
盡量不要先燃火再丟衝擊波,有時候就真的那麼衰都拿不到BUFF(而且還滿常的)。
10.伊格納修斯之心
感覺很強,但是其實還滿不好用,
主要是開場嗜血的場合,這東西要堆疊五次要很久,
他並不如說明的每次傷害都可以堆疊,大概有內建ICD1.5-2秒吧,
不知道是為了不讓AE可以一次堆疊還是怎樣,
但是..........我個人是覺得真的不太好用就是了。
11.燒灼
如果沒有被AE的場合,自己開個法力結界就可以擋住,
如果怕危險,或是正在被AE的場合,可以多開個法力護盾+吃糖,
不要太期待別人會馬上補你,也不要直覺的使用冰箱。
12.跳
沒事跑屍體可以跳,
有事跑傷害不要跳。
不要跳,不要跳,不要跳,不要跳,不要跳!
想要跳的來閃黑圈閃一些有的沒有的真的很雷。
除非你是在跑動的過程中需要跳起來回頭丟個瞬發,
但是還是盡量不要跳。
12.魔法凝聚
/cast 魔法凝聚
/script SendChatMessage("XXXXXXXXXXX=,=whisper".
GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
這個巨集可以在你施展凝聚後對對方密語,
好處是你可以提醒別人幫你放凝聚。
另外,賊的毒藥也可以觸發魔法凝聚。
13.引導法術
/cast [nochanneling:秘法飛彈]秘法衝擊
這樣可以在秘法飛彈施展的時候,
不停的按秘法衝擊,也不會中斷秘法飛彈。
可以達到無縫施展的目的。
你也可以用
/cast [nochanneling:喚醒]火球術
14.炎爆術!
/cast 炎爆術!
這可以讓你避免不小心唱到不是瞬發的炎爆術,
以前還可以避免炎爆術BUG,但是現在這個BUG似乎修掉了。
15.單鍵開關冰箱
/stopcasting
/cast 寒冰屏障
/cancelaura 寒冰屏障
千萬不要手抖按兩下,隱形術也可以用
16.水元素
/cast [nopet]召喚水元素
/cast [target=pet,dead]召喚水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
單鍵使用,有怪寵物攻擊,沒怪寵物跟隨,
沒寵物時施展水元素,有寵物時施展寵物的冰凍術。
寵物跟隨在RAID中是必須的,盡量別用「被動」
17.召喚餐點
按下去就會消耗魔粉和CD,不管有沒有召喚成功。
18.節省按鍵
/cast [harm] 炎爆術!;[help]緩落術
當目標是敵對的時候施展炎爆術!,友善單位的時候施展緩落術。
習慣之後可以避免你在空中不小心解除座騎之後又找不到緩落術的窘境。
19...........
當你所有該注意的事情都注意了,
傷害依然打不起來,請檢查一下你的雕紋~(遮臉)
20.元氣玉
RAID結束後同一個地點施展多個傳送門,
可以達到元氣玉和隨機抽獎的效果。
21.法術反制
這其實是很基本的巨集..
/stopcasting
/cast [@目標] 法術反制
#例如我們在打丘加利的時候,會有個法師會變小屌面人,
為了安全起見,我的CS會留著專門斷,
寫個斷屌巨集在這場戰鬥中會特別順利。
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你要不要再試試看?
因為這個我跟蛋糕有特別測試過。
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正直不鹹溼..hi..我是來濕..
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因為施法延遲的關係,如果用手動判斷的話,
會很難抓到時間點送技能出去,儘管是裝了Quartz,
但是如果有用nochanneling,就可以狂按,然後達到無縫施展,
個人認為,用巨集應該是比手動判斷來的好,
尤其還有很多Lag和Delay的因素。
至於分身,我想可能就是你講的那樣,
不過應該不是仇恨清空,而是暫時移出仇恨列表。
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不知道耶,我沒研究這個,我個人還滿不愛用冰法。
※ 編輯: Lice0424 來自: 220.136.72.248 (03/15 04:06)
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