[心得] 各大戰場心得整理 (吉爾尼斯篇)

看板WOW (魔獸世界)作者 (實驗小白鼠)時間13年前 (2011/03/10 17:31), 編輯推噓13(14131)
留言46則, 16人參與, 最新討論串1/1
另外一坨死亡之翼拉出來的臭屎 事實上就是:你的隊友中有一個以上的掛機或者無行為能力人 你就輸了這個戰場 =吉爾尼斯= 唯一一點可稱讚的事情就是:聯盟跟部落方開第一個點的時間是相同的 接下來只有兩種選擇 1:對衝供水 2:對方衝供水你衝他家(或反過來) 要嘛你硬碰硬的打下供水,不然就是守住攻往家裡的特種部隊 要嘛你就是輸掉供水,不然就是對方衝家你守不住,只拿到供水 以上事情會在開場2分鐘內結束,然後你就等15分鐘結算之後排下一場 並祈禱下一場吉爾尼斯你的隊友不要有無行為能力者或者T-800 這戰場的設計除了你真的是不會打戰場而且你的隊友也不會打戰場之外 完全不可能會掉點 各點距離太近,墓地支援太近,只要硬拖一點時間,基本上支援或者復活的隊友都來的及 頂住下一波攻勢,接著就是不斷的循環:打點->守住->打另一個點->支援 只要7:3的人數分配根本不可能會掉 這個戰場唯一的心得就是:先燒香拜佛,並希望的你的隊友都是活人而且有行為能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.186.198

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這張是聯盟優勢圖 聯盟大概比部落快三秒到吧
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回防也是聯盟比較好回家守
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不只2-3秒 還要被河緩一下 科
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這張開旗應該設五秒 不然太無聊了
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這地圖我最近有研究出些心得 晚點回應..
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現在這個戰術勝率很高(RT也適用) 問題是 是趁大家對這個戰
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場 還不熟...我擔心一在PTT講出來 對面陣營學去怎麼辦 Orz
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簡單說 就是 (1)別去供水 (2)343
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這張的旗真的很好守 雙方實力相當根本不可能掉點
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樓上 己方陣營的人聽的懂你就要偷笑了
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只要不要去打第三個點 3+4+3 兩點各留三 四個騎馬機動支援
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落後方基本上十個全火車 都會遇到七個守XD
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這個場地重點在掌握中間制高點 拿哪些點反而不重要
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最爛的戰場 也使他的成就在RT變超難解
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343也正好是原PO說的73分配
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我曾經碰過開一點掉一點的情況 全都是隊友殺人殺上癮
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結果旗下完全沒有人 讓開供水的我真的是快氣到瘋掉
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復活點的距離是還好,跟阿拉西比差在沒障礙物...可直擊。
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這戰場還不錯阿 支援快 摸旗快 缺點就是不能有掛網
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這戰場鳥在於只有三個點 一點被攻只要回報人數正確 另一點
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留守的人數實在太好計算了 均勢下要逆轉根本很難
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不過我倒是意外的拿到過那個逆轉成就 :P
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對 推薦BGD超好用 = = 反正有人回報 又不是自己這 就一定
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是另一點隊友回報的..
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同樣落後500分 2000比1600好追多了
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對了 這個戰場什麼雙彩虹在哪?
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這篇絕對沒有人在領先一千分的情況下被拿完封+小鬼
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其實這篇講了足夠多了..關鍵在怎樣開場搶兩點
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有個戰術目前成功執行 幾乎開場都能兩點 不過我想保留XD
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畢竟這是趁兩方都還沒有熟悉這個戰場 所以這戰術才能佔便宜
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也就是說 戰術能用 但是還不成熟 只是欺負對方不懂中計
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雙子就寫部落優勢,這個怎麼沒把聯盟優勢寫出來
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樓上你可以回一篇來說明呀
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這兩個新戰場 所有人都還在熟悉中 如果你有什麼發現 可討論
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如果說不出來聯盟優勢在哪,就是默認部落優勢。
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憐萌的優勢就是補多啊
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雙子部落優勢跟這張聯盟優勢能比喔...
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這張是聯盟優勢 聯盟落水位置離旗子遠
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相較之下部落剛好到別人範圍內落水
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這地形如果玩供水打法是聯盟優勢
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但是全體破家孤立供水 最後慢慢騙回來封回家
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這種封家打法可能可以完全封殺供水打法 目前還在測試中
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在這種打法下 對方家最貴 再來己方家 再來孤立點供水
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詳情就看較部落是否有效率地研究測試發展封家打法了
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封家打法有非常大的可能可以反制供水打法
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聯盟想要測試此打法 隊友也不會同意的
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文章代碼(AID): #1DU9fqAn (WOW)
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